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菜鸟猎人(深度剖析伙伴技能(上))

发布时间:2022-10-19 20:56:04 编辑:丿玩游戏 来源:game

我们都知道,《格斗猎人》的“小伙伴技能”,肯定是要到游戏玩家可以带上[小伙伴]的级别后,才能打开。“小伙伴技能”分成得意技和被动技。得意技便是积极技能,游戏玩家根据手动式点一下技能释放;被动技则是不用手动式释放的技能,在战争中有固定加持甚至以一定的概率全自动开启。

格斗猎人

以上如图所示,“得意技”一共有五种,依据技能功效的不一样,被分成2类别:导出型得意技和增益值型得意技。导出型得意技为:爆炎跃迁、冰霜之箭、火舞风云及其绝地求生冰冻。而增益值型得意技只有一种:润物无声。简单点来说,导出型得意技全是损害技能且含有一定的持续伤害;增益值型得意技则是表现为冶疗。

格斗猎人

相对来说,“被动技”的类型就多了一些。图中列举的是实际效果比较特别的6种被动技,也有14种通用性属性的被动技稍候详细介绍。这六种独特被动技简要概括来讲便是:加损害、减CD、增医治、概率减伤、概率复生、概率饮血。前3种是有固定加持的,后3种乃是借助为人来引起的。

那样,也有14种被动技则属于通用性属性的。如同大家孰知,人物的属性分成8种:性命、进攻(物理攻击或魔攻)、魔抗、防御、击中、闪躲、暴击伤害和延展性。去除性命,其他7种属性均被分成“增益值”和“减甲”二种被动技,因此一共形成了14种被动技。

7种“增益值”类被动技:XX(属性)之助:进攻时一定概率提高自己的XX(属性);

7种“减甲”类被动技:XX(属性)之伤:进攻时一定概率减少敌人的XX(属性)。(XX=进攻、魔抗、防御、击中、闪躲、暴击伤害和延展性)

假如你还是不要搞清楚属性相互关系,那你就要看下去:

击中越大,进攻就越容易击中对手;

闪躲越大,越不容易被对手击中;

暴击伤害越大,进攻出暴击伤害的概率越大;

延展性越大,被对手暴击伤害的概率越小。

坚信说了那么多,游戏玩家针对“小伙伴技能”也有了一个大概的了解。那样,“小伙伴技能”中间该怎么搭配?不一样角色又该怎样首先选择技能?什么技能是混合格斗“万花油”?欲知后事如何,静听下回分解~

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