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坎巴拉太空计划攻略(生涯模式如何获得大量科技点)

发布时间:2022-10-07 20:06:55 编辑:丿玩游戏 来源:game

文本:2000

提议看书时间:25分

今天中国航天科技日,使我们为航天英雄们敬礼!!!

游戏进程中不少小伙伴玩生涯模式或是经典模式的时候就会碰到科技点不足开启新科学的现象。并没有科技点开启不到新科学,开启不到新科技那样可玩度便会降低许多。朋友们一定不愿由于无法开启新科技而失去了对这款游戏快乐。

这一期我给大家讲解一下怎样获得游戏里面的科技点或钱财。

配套设施视频是发了的课堂教学视频里的《坎巴拉航天部门 新项目2:科研兴坎!》配套设施视频实例教程

图片来自网络



在坎星世界里,每一个星体都是有一套自已的生态群系和矿产资源等优质。

游戏进程中科技点获得也是有3种方式。

第一种方式是我们根据每日任务来获得一定的科技点,尽管数量较多,可是蚊子肉也是肉嘛。


第二种方式便是在管理方法商务大厦中制订相对应对策,根据降低其他收益来提高科技点的办法。例如能够降低资产收益来提高相对应的比例科技点,或减少一定的威望收益来提高相对应的比例科技点

降低资产收入增长科技点


降低威望收入增长科技点


上边两种方式能掌握到的科技点真是获得不上什么大功效,坚信很多小伙伴已经通过了。还有另外一种方法能够快速获得大量科技等级,便是搞科研。仅有搞科研才可以快速地获得科技点。那样!

第三种方式便是在发送任务时做科研主题活动。大家在游戏进程中或在VAB和SPH里的科学栏发觉有很多种科研机器设备,例如温度表、气压传感器、原材料舱这些(假如非常少或没有那便是相对应科技都还没开启的主要原因)。PS.在这儿提议纯萌新开启科技时除最基本气动式实际效果以外先别开启与飞机场有关的科学。


大家在每一次发送每日任务之中都可以适当加上几个机器设备,在每日任务环节中开展科研主题活动。说到这里,有些小伙伴会讲了“为何我每次发送都是有科研主题活动但是获得的科技点还远远不够开启新科技呢?”。此刻别着急,或是前边的一句话:坎星世界里每粒星体都有各自单独的生态群系和矿物资源。例如坎星(kerbin),坎星有山峰、荒漠、海湾、冰川等生态群系。大家在前期的时候也可以独立实行发送每日任务在这样的地方先后进行科研主题活动。什么意思呢?意思是说同一件机器设备能够在各个生态群系都得到科技点

很有可能很多小伙伴游戏中前期也没发觉

标准(矮层空气或是高层大气或者近地轨道等),生态群系是不一样的生态类型,二者是平行关系。即在哪儿(生态群系和标准)做成什么实验!!!

比如 标准:近地轨道 生态群系:大草原 试验:环境温度扫描仪

合在一起便是:离大草原较远的太空中温度扫描仪。

下边以我的配套设施视频截屏给大家说一下具体怎么操作。因为前2期视频早已累积了一些科技点这次视频将应用温度表神密黏液标准气压记为例子。

我们首先要在VAB中构建一艘专用型来获得科技点“科研宇宙飞船”,已开启SPH相对应科学的同学们还可以构建一架“科研飞机场”。(下面是我视频里的火箭发动机,实行亚轨道科研和剧情任务。可是宇宙飞船还支持进到绕kerbin近地轨道,想要尝试的可以按图上编写自已的火箭弹)

视频火箭弹:30部件 净重25t 荷载4t


科研服务舱:神密黏液*3 温度表*1 气压传感器*1 数据信息存储器*1 充电电池*1

由于上一个视频中还有一个未完成剧情任务(规定:亚轨道 相对高度230000m~240000m检测一款分离设备)因此新一期视频设计是依据综合性每日任务来构建的

并把大家修建的四轴飞行器发送到每一个不同类型的生态群系来完成同样的科研每日任务再回收利用就可以得到科技点过

生态群系:发射塔 科研新项目:温度表、气压传感器、神密黏液等


生态群系:高层大气 科研新项目:齐上


生态群系:近地外太空 科研新项目:齐上


着陆后 生态群系:大草原 科研新项目:齐上(无神密黏液)

由于设计缺陷造成宇宙飞船着陆时最后一个神密黏液出现了发生爆炸所以没能科学研究

设计方案火箭弹前解锁生存力科学与基础科学这时科技点还剩下29.6

下边开展任务总结


每日任务圆满取得成功,飞机起飞剩下29.6科技点,起飞时做出来的一系列科研使科技点增至119.3,一共赢得了89.7个任务点。由于设计缺陷造成宇宙飞船着陆时最后一个神密黏液出现了发生爆炸,同时在路轨端点240000米(240公里)相对高度是实现了检测分离设备的剧情任务。

到这里!科技点的课堂教学就告一段落了。千辛万苦说到这里,朋友们很有可能想知道:标题并不是获得科技点或钱财么,难道说我忘记了吗?

大伙儿不要着急,那我先为朋友们解读怎样获得钱财。(但是有一说一,游戏里面的钱财并不是特别关键,仅仅早期更新工程建筑时有一些用途。可能会在对策里使用,但是都无关痛痒,钱只需够往天空打火箭就行了。)

在游戏里想得到大量钱财就只能依靠每日任务得到,评星越高活动奖励越大,但工作难度系数还会相对应提升,任务失败时就按照Esc选“回到起飞时“再来一遍就OK啦。只需游戏玩家留意下边几个方面就基本上不会没有钱“放烟火(发射火箭)”啦。

  • 1.一箭多个任务。意思是说有一些非常容易解决的问题多接好多个发送一枚火箭就可以进行,一次发送就可以挣好多个任务钱。
  • 2.接更困难的每日任务。这就不用说了,每日任务会难奖赏越大。


最大3星,但难度系数会增加。还可以与此同时接受好几个每日任务

  • 3.只能在适当的时候更新工程建筑。每一个工程建筑都是有三个级别,在刚开始时多余提升的工程建筑就可以不升级,多余升至满阶的就可以不先升至满阶。


不用更新的时候也可以不升级

  • 4.构建四轴飞行器的时候一定要有意识节约资产,节约然料,简单化构造,降低部件总数。一个部件可以完成的就别放2个部件。这第四点其实不是赚钱反而是划算。

好啦,今日的内容就真正意义上的到这里了。


说就说到这里啦,朋友们需不需要点赞评论 三连呢!在这儿谢谢大家的收看!

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