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战神1剧情深度解析(那些玩家原以为的,其实不是)

发布时间:2022-10-05 21:03:37 编辑:丿玩游戏 来源:game

《战神》1-3系列产品的情节想必大家都十分熟悉,不是很了解的朋友可以翻阅以前的著作《战神》系列产品奎托斯的死神传说,深度解读奎爷的威武史

那时,范围内游戏的玩家都认为,战神系列在3代,奎爷的献身精神后完成。却不知道sony在数年后憋了一个大招——《战神4》。与前代风格完全不一样,乃至不少玩家在体验版时操纵着类似奎爷角色,却又不完全就是,后来随着一个不死的小弟,背景故事与古希腊神话截然不同。直至这款游戏的发布,我们才懂得,原先奎爷依旧是奎爷,仅仅通过岁月磨练,沉稳了许多,少了几分霸气侧漏,与此相对应故事背景并不是古希腊神话,反而是北欧神话故事。这猝不及防的设置是多少令小伙伴们们一头雾水,这也是搞哪门子的伎俩。伴随着手机游戏进度深层次,迷底慢慢地解除。。。。

在解读《战神4》故事情节以前,我们首先来简易了解一下北欧神话故事。实际上北欧神话故事的高速发展跟记述不是尤其彻底,但有2个相当重要的推测,贯穿了全部北欧神话故事(感觉长朋友们可以稍微绕过喔):

  1. 诸神的黄昏,是指一直以来巨大家一直对奥丁的执政不满意,与奥丁为代表的神灵们进行的造成世界毁灭的大战,在其中造成诸神黄昏的主脑洛基领着自已的三个孩子:海拉、芬里尔狼及其耶梦加得连着猿巨人势力与众神宣战。最终的结局是,奥丁与芬里尔狼决一死战,索尔用锤头打烂了耶梦加得的头部,但是同时被耶梦加得显著的有毒毒杀,洛基则跟海姆达尔决一死战。彼此势力死伤无数,最终全球付之东流,以奥丁为代表的诸神执政一切都结束了。
  2. 弗蕾雅作梦推测到自己的儿子光明之神巴德尔能死,于是便踏遍全国各地,要求每一个神灵向巴德尔立誓不容易伤害我,可是唯有漏了英灵殿东面的槲寄生小苗并没有立誓,仅因就是它实在太柔弱,弗蕾雅觉得应该导致不上威协,因此把它忽视。此后巴德尔变成了基本上不死的存有。洛基一直都妒忌巴德尔,想方设法找寻它的缺点,于是他就变为一个老朽,从弗蕾雅的嘴中探索得原先也有槲寄生并没有立誓,因此把这个槲寄生的树技送给霍德尔。在神殿上大伙儿均为巴德尔庆贺,为了能呈现他的实力,他要其他的人还把武器装备扔向自己,巴德尔都无坚不摧,但是与此同时一个槲寄生的枯树枝也丢了回来,恰好刺伤他要害,从此丧命。洛基也由此判刑永罚监禁。巴德尔之死造成太阳光没了微薄之力,招来是指漫长严寒并且仅有夜里的冬天。那样的冬天并没有过多别的的时节经历了三个循环,后被称作芬布尔运算之冬。人们在那样恶劣环境中,丧失温暖与食材,在极度饥饿的情形下,大家相互失去信任,争夺网络资源,自相残杀,世间如地狱一般。太阳光和月亮也逐渐疲倦,最终被二只狼兽吞掉,他们都是狼兽芬里尔的小孩,各是斯拉斯和哈提。巨大家趁机向阿斯加德发起攻击,芬布尔运算之冬拉开诸神黄昏的帷幕。

归根结底,巴德尔的死是重要,造成了芬布尔运算之冬,芬布尔运算之冬又导致了诸神的黄昏。

返回手机游戏,实际上游戏里面许多的情节都和上述2个推测是相呼应的。实际上奥丁很坚信推测,所以也常常窥视推测,奥丁的一切做为都是为了防止诸神的黄昏的到来,可是他看见的推测都常常仅仅一部分具体内容,因此他以灭亡猿巨人为主要目的开展着暴虐的举动。因此这儿出现了一个问题:要是没有推测众神与巨人的战事,奥丁也就不会来搞巨人族,如果不去搞巨人族,那样不会出现芬布尔运算之冬,更不会有诸神的黄昏,这样是不是很绕。

很多游戏玩家一直到过关了都不知为什么巴德尔一直在袭击奎托斯父子俩,实际上不少人都进入了一个错误观念,认为巴德尔确实受奥丁之托前去解决奎爷父子俩,其实不是。由于其中还有几句话十分回味无穷:第一句“比我想象中的矮嘛”及其第二句“还真的是不远千里离家跑来这啊”。融合几句话及其往后面的情节而言,实际上巴德尔袭击是指最终一个巨人,她是劳菲。

有关第一句话:比我想象中的矮嘛!

实际上手机游戏开始就已埋下一个悬念,便是奎爷有斧子砍的那棵树,上面还有一个金黄手掌印,本身就是劳菲用于伪装自己所结印,可是奎爷却浑然不知,将劳菲火苗以后顺带也离开前把树给砍掉,造成结界卡无效。奥丁有了解九界猿巨人的位置方式,但由于结界卡问题,所以一直不清楚劳菲一家在哪儿,但随着树被砍,奥丁已经从此刻逐渐知道奎爷学生的部位(实际上劳菲已经死去,照理而言已经跟奎爷没关系了,可是阿特柔斯有巨人的气血,因此奥丁或是了解其部位),那也是回答了为何奎爷前面刚砍下树木,后面巴德尔就来找茬了。奎爷刚打开门,巴德尔第一句提到:将我想象中的矮嘛。不少玩家认为这句话巴尔德了解奎爷从另一个神话传说国家来,仅仅不欢迎他到自身地盘,纯粹找茬儿罢了。但是既然奥丁要带他去杀一个人,即使不清楚全景,还会告诉他杀的是巨人族,因此巴德尔才会看见和听见的觉得有不符合才能讲出这话。后边他就补过一句“的话应该可能就是你”,说明了巴德尔并不像达兹一样常常捕杀猿巨人,看到奎爷这类身型比常人要魁伟一点的就以为是猿巨人,因此便把奎爷当做总体目标,一直到跟到后来。

有关第二句:还真的是不远千里离去跑进这啊

实际上九界是是非常大的,相互之间也离得很远,奎爷是因为传送石才可以随便穿行九界,而约顿海姆连传送石也没有。巴德尔那一句“我明白你从很远的地方来”实际上并不是指古希腊,而应该是连奥丁她们都要去不掉的约顿海姆。初次兵败后,奎爷便开始挪动,而奥丁一直为巴德尔给予座标使其袭击。

还有另外第三句话:原以为大家人种很贤明会比大家聪慧的多

这话里的人种这词用得相当恰当,阿萨人族把华纳公司人族都称作神,因而不太可能称希腊神为人种,仅有巨人族被称作人种才有效,后边那一句“会比大家聪慧的多”,即然希腊神跟北欧风神没过哪些联系,也不可能有亏赞的大道理。反过来巨人族与其说有很多的有关,因此这句话针对巨人族来说是一个科学合理的了。

其中还有一件很有意思的事:密米尔曾经说过奥丁有偷看推测的好习惯,可是水平但不彻底。在游戏里面的奥丁只懂得诸神黄昏是猿巨人所造成的,将所有专注力都用在了残杀巨人族上,却不知巴德尔之死才是重点。因此才会只派出了巴德尔一个人来灭亡,但是意想不到劳菲早就去世,相遇的则是奎爷。奥丁杀猿巨人,就是为了防止诸神的黄昏,却由于巴德尔之死造成诸神黄昏提早一百多年来临。

更让人细思极恐的是,劳菲从一开始其实都知道下面所有的事情的产生,由于巨人族的墙壁画上早拥有奎爷和儿子的归档,倘若劳菲一开始跟奎爷在一起实际上都是规划好的,包含产下他门两人孩子的阿特柔斯以内,那样这女人到底是为了能真情还是想要报仇,这个我很有可能要等战将5的来临才了解。总之推测里的奎爷结尾是去世了,不过呢终归是死过N次的奎爷,运势对于他来说不一定起到作用,终归是连命运三女神都搞得定得人。

就说下耶梦加得,游戏里面就已经暗示着的很清楚了,耶梦加得是阿特柔斯的小孩,由于密米尔告知阿特柔斯说耶梦加得看她十分熟悉,并且最后墙壁画阿特柔斯口中吐出的便是耶梦加得的肖像。那为什么耶梦加得会到阿特柔斯儿时发生,密米尔已经说了,现今耶梦加得要在诸神黄昏情况下被索尔一锤子打的穿越重生来的。巴德尔去世了,索尔的两大儿子也去世了,下面当然就是进到芬布尔运算之冬了。耶梦加得该是了解索尔的,可是索尔还不认得它。下一作当然就是耶梦加得协同奎托斯父子俩对决奥丁索尔父子俩。

在前不久官方网发布了大批有关《战神5》内容:

  • 《战神5》可能持续《战神4》的叙事风格,小故事可能以强烈的情感为基础。奎爷与儿子阿特柔斯的之间的关系将会重新变成整个故事重要一部分;
  • 达兹和雷耶娅将成为游戏里面最主要的反派人物;
  • 奎爷和阿特柔斯相互关系越来越特别紧张,他们便是不是还要继续卷进亚萨人族事情形成了矛盾争执;
  • 游戏里的作战可能“驱使游戏玩家做出决定”。我会在战争中开展猛烈地连斩,使出元素伤害或是选用精明的防守技术;
  • 在探险之旅中,游戏玩家将有大量机遇能让奎爷父子俩并肩战斗,二人的协作作战可能具有特殊的感染力;
  • 手机游戏可能包括新种类敌人,奎爷能被「追猎者」踩到蹄下,或是掉入于「超梦Dreki」的自己的嘴巴中;
  • 本次《战神5》将容许游戏玩家进到所有的九个地区,而不像前代那般,只有进到六个地区;
  • Vanaheim(瓦纳布拉肯)、Svartalfheim(泰利斯布拉肯)和Asgard(皇座)将出现在原作中。

咱就一起期待《战神5》的来临吧,如果你实在迫不及待,能够备考下战将4,感受下在其中剧情发展风采吧。要想关心最新游戏新闻资讯,欢迎关注肯抽手机游戏喔!

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