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唯舞独尊打击模式的记分方式

发布时间:2008-05-13 00:00:00 编辑:丿玩游戏 来源:game

一般按键----------按键按住(按住及放开皆是)-------连打(每首歌分数不一)

P => 1000 分-----------P => 2000 分---------------------目前已知算法有两种:

G => 700 分------------G => 1400 分---------------------1下 => 210 分

C => 400 分------------C => 800 分-----------------------1下 => 300 分

B => 100 分------------B => 200 分-----------------------[连段没有加分]

Combo部分: 因为有版友说每连10 Combo 就会加分一次,故详细测试了,如下:

1. 制式算法 (把按的都算起来看第10 Combo 有没有加分): 以下皆测试了好几次

乌鲁木齐小女人(新歌)

1P+1G+8C= 4900 ; 实得分数= 5300 ; 得: 10 Combo = 400分

终结孤单 (旧歌)

2G+8C= 4600 ; 实得分数= 4600 ; 得: 10 Combo = 0分

看起来似乎有两种可能: 1. 新歌有加成 2. 慢歌有加成.

2. 快速算法 (直接看第10 Combo有没有加分. 为求精准我测试了 第9,10,11 Combo)

对的人 (新歌 ; 慢歌)

第8 Combo => 5400 ; 第9 Combo C => 5800 ; 第10 Combo C => 6200

第11 Combo G => 6900 ; "得: Combo = 0分"

终结孤单 (旧歌 ; 快歌)

第8 Combo => 54500 ; 第9 Combo P => 55500 ; 第10 Combo P => 56500

第11 Combo G => 57200 ; "得: Combo = 0分"

(为了上面的数据.我听了1几次终结孤单,以及其他歌曲.得出来的结果)

但是有栳於测试1.的乌鲁木齐小女人, 我们不排除Combo有加分.所以结论是:

在少数歌曲中. 每 10 Combo 可能有加 400分

就算Combo真的每10个就+ 400分, 这样的分数算法就IGS来说也太草率了~

100 Combo 跟 10 Combo 的稳定性比较 同样都有加 400分

99 Combo 跟 10 Combo 的稳定性比较 10 Combo还有多 400分

再举个例子:

100 Combo 跟 44 Combo + 1 miss + 55 Combo 来比~

在唯舞独尊的算法 只差 1000 or 700 or 400 + 400分

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