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DotA6.78新版本AI

DotA6.78新版本AI

DotA

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

DotA6.78新版本AI是DotA版本之一,新的能量英雄人物:大地之灵,考林

  势力:近卫军

  种类:能量

  原始攻击:46-56

  原始护盾:4

  进攻间距:128(近身战)

  原始进攻间距:1.7

  挪动速率:305

  灵巧:17 1.5

  能量:21 2.9

  智商:18 2.4

  当天灾军团的凋谢气场涌向悬崖峭壁的地方的孤峰时,本地的大家祈祷神明的协助,却都没有获得回复。这群群众决然往 险峰更高空攀爬,以寻找避灾,殊不知却将老人和小孩留有独自一人应对亡国的运势。当邪恶的力量已经吞食这些无奈的 大家时,血水淋湿了山下的大石头。见到这一惨象,山脉之心禁不住哀痛的抽泣,因此安排了它的nba勇士去抵抗成群结队 的天灾军团。悬崖峭壁石落,考林问世。他具有着山川的能量,人世间的大石头和金属材料都任凭他迫使。

  与生俱来专业技能:招唤大石头

  =====================

  (与生俱来专业技能,级别 0,导向性)

  考林从地渊招唤大石头到地面协助其作战。每招唤一个大石头就耗费一层大石头动能,大石头动能每25秒修复一层。大石头 不断2分钟,数最多可与此同时招唤6个。大石头不具备视线。

  施放间距:1400

  制冷时间:0

  注:该英雄人物有一个与生俱来专业技能,该专业技能独立应用都没有任何的功效,必须和他的别的专业技能搭配应用。

  大石头滚翻:

  =================

  (短期内吟诵,导向性)

  考林变为大石头,逐渐蓄气滚翻。0.6秒后,他将行驶到脸朝方位800间距的地址,对行驶途径上的对手导致 损害。若他撞倒敌军英雄人物或被击晕,将终止行驶。行驶途径上若历经大石头能提升蓄气,滚翻间距提升到1600, 滚翻速率提升 ,损害提升,与此同时被撞倒的对手英雄人物挪动速率和攻速都被减少。

  损害: 90/120/150/180 (当历经大石头时损害提升50%,为135/180/225/270)

  降速实际效果: 80%挪动速率,80点攻速,不断2秒(仅有历经大石头才可以起效)

  滚翻间距:800 (历经大石头后间距翻番,为1600)

  滚翻速率:800 (历经大石头后速率翻番,为1600)

  碰撞范畴:150

  法术耗费:50

  制冷时间:16/12/8/4

  注:该专业技能经常会滚翻彻底程,不可以挑选滚翻间距长度。撞到第一个英雄人物后就会在其正对面终止。途径上历经的巨 石将被消耗。

  大石头冲击性:

  ================

  (可对大石头,敌方和本方企业释放)

  考林用其大石头之手敲击友军,敌方或大石头,将其从身旁挑飞,并对击飞途径上撞倒的对手产生损害。大石头被挑飞的 间距比别的企业更远,与此同时会缄默撞到的敌军企业并导致损害。

  损害:100/150/200/250

  挑飞间距:800 (大石头被挑飞的距离是其它部门的3倍,为2400)

  挑飞速率:1200

  缄默时间:5 (仅有挑飞大石头能导致缄默)

  冲击性范畴:225

  施放间距:150

  法术耗费:100

  制冷时间:22/18/14/10

  地磁场之握:

  ================

  (可对友方或大石头释放)

  考林将磁性注浆于总体目标或大石头身体,快速将其拉向自身。回拉全过程中被总体目标撞倒的对手将被晕眩,若总体目标为大石头, 被碰撞对手还将遭受损害。

  碰撞范畴:180

  晕眩时间:1/1.5/2/2.5

  大石头损害:125

  牵引带速率:1000

  施放间距:1400

  法术耗费:75

  制冷时间:13

  被磁化:

  ==========

  (积极专业技能,范畴专业技能)

  将周边小区域内的敌军企业被磁化,每秒钟对它们导致一定损害。被退磁的角色企业可能造成周边大石头的发生爆炸,每一次爆 炸都将更新大石头周边企业的身上的被磁化时间(若周边企业未被被磁化则为其增加一个被磁化实际效果)。该流程可反复多次( 依据点爆大石头总数而定)。

  假如一个被被磁化的英雄人物假如被大石头冲击性中挑飞的大石头打中或被通过了大石头的大石头滚翻危害到,别的被其感染了被磁化 的英雄人物一样会被缄默和降速

  功效范畴:300

  大石头点爆范畴:300

  大石头发生爆炸危害范畴:600

  延迟时间:6

  每秒钟损害:50/75/100

  制冷时间:80

  法术耗费:100

  注:当一个大石头在你的被磁化范畴内时,它不容易立即消退,只是会沉寂,5秒后再消退(但是你一直在这段时间内或是可 以用你的别的技术来应用它)

  新的智商英雄人物:神谕者,奈里夫

  势力:近卫军

  种类:智商

  原始攻击:45-51

  原始护盾:2

  进攻间距:620

  原始进攻间距:1.4

  挪动速率:305

  灵巧:15 1.7

  能量:18 1.9

  智商:23 2.9

  世界上有工作能力转动运势之弦的人屈指可数,更别说能认清运势的了。运势的诸行无常正与其神密一样难以猜透,殊不知对奈 里夫而言,这一直是一个很大的压力。这些被选定的我们需要对命运的召唤做出回复,从童年时代逐渐,他就出任 着崇高的神谕者的岗位职责,为这些对得起上了解自已运势的人强调正前方的路面。尽管他族系中的绝大多数人都挑选欣然的 侍候运势,他从没觉得将来是主动接纳早已决定的结果。当他看到了他将来的命数时,他的能力早已存款结束,准 备去为一些必须的我们产生幸福的生活。有着此类能量难以避免的会被陷入到战事中——他已经了解这一切,但他 也早就做好准备为了更好地大家的运势,无私奉献自个的性命。

  运气之末:

  ===============

  (必须不断施放,对抗释放)

  将神谕者的能量正确引导为一股精练后的力量并释放出来这股动能来严厉打击敌军总体目标,导致损害,并净化处理其身旁215范畴的 地区,净化处理延迟时间和正确引导时间同样。

  施放间距:650

  损害:75/150/225/300

  功效范畴:215

  净化处理延迟时间:数最多3秒

  制冷时间:12

  法术耗费:130

  注:净化处理会在损害前起效,与此同时会清除总体目标的身上的涤罪之焰和运势赦令实际效果。

  运势赦令:

  =============

  (导向性,可对本方和敌军企业释放)

  神谕者让总体目标陶醉,使其不能进攻,与此同时增强其100%法术抵抗性,殊不知其遭受的别的 伤害类型的危害提升50%。可对本方和敌军企业释放。

  延迟时间:3/4/5/6

  施放间距:700

  制冷时间:14

  法术耗费:50

  涤罪之焰:

  ==================

  (导向性,可对本方和敌军企业释放)

  将总体目标的身上一切不干净的的东西净化处理,对其导致损害,并使其在下面的9秒内每秒钟修复若干点性命值。可对本方和敌军 企业释放

  损害:90/180/270/360

  每秒钟性命修复:11/22/33/44

  延迟时间:9

  制冷时间:3

  法术耗费:30/45/60/75

  施放间距:750

  注:对友方释放时损害没法至死。

  荒谬之诺:

  ==============

  (导向性,对友方释放)

  临时伪造本方总体目标的运势,减缓其遭受的任何损害,医治及其修复实际效果,直至荒谬之诺实际效果完毕。在荒谬之诺实际效果 危害下的队友在挪动和进攻时是隐藏式的,与此同时本身任何负面信息实际效果都将被清除。

  被减缓的治疗效果将在荒谬之诺完毕后起效,为本来实际效果的二倍。

  施放间距:1500

  延迟时间:7/8/9

  法术耗费:100

  制冷时间:20

  假如你可以选英雄,请在开始游戏前,选英雄人物CD未到以前键入:-ap

DotA6.78新版本AI游戏截图

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游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 7.77 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 10147人喜欢
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