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帕兰克之战2.14

帕兰克之战2.14

帕兰克之战

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

帕兰克之战2.14是帕兰克之战版本之一,2.13-2.14

  1调节多杀分辨时间为15秒,修补了背心行凶算不上多计入多杀得bug,提升了杀掉偏将分辨多杀

  2修补了米尔斯英雄人物-桑特,专业技能3-实战演练发展不提升人物属性的bug。

  3改动了loading,改为了清晰版.......并提高了百度贴吧的标明。

  4调节左上方变成了适合袭击的地貌。

  5依法取缔了原搞怪英雄人物-不幸的be,变动为英雄-被神超过的破天行者,谢谢他一直以来的适用。

  6变更了搞怪英雄人物-血恶魔看秋叶的名称为血恶魔chang(他自己规定的),专业技能1提升10%血浴量关系,专业技能2提升30原始损害,提升10%血浴量关系。

  7变更搞怪酒楼名字更改为徽章酒楼(谢谢这些为本图负荷率的所有工作人员,由于一些缘故初期制造的一些对本图无奉献的英雄大会被慢慢依法取缔掉)

  8改动了下边路滑坡的自然灾害,令其不会再朝怪异的方位山体滑坡

  9变更了下边路瑞卡威希斯箭塔的部位,令其更为往前。

  10修补了花草树木等可毁坏物身亡后不容易复生的bug(我上个版本号一不小心删除了申请注册事情?!)

  11变更所有英雄人物和战士企业的运动速率,下降20,一部分如暗杀者则没动,为此来注重提升运动速率的物件的使用价值。相对应减少了奔袭的门坎,但一部分部门的技能开启奔袭的几率也减少了。

  12改动了斗志(原始变为-3攻击的10级,11级变成了 3,20级 30,取消了21级)主要是压缩器对0会表明-21,要我难以了解.......

  13变更了鞋品物件的提升速率,一般鞋50,风力套80,穿影70,传输60,咒剑80,浮尘90(谢谢游戏玩家破天行者的数次提议)

  14追上帕兰克的植树活动,因此 大幅调节了地貌(谢谢游戏玩家搞笑亮的提议)

  15变更了地图的关键点。

  16拆换了冰锥术和血水之轮的实体模型。

  17拆换了两侧地貌用于袭击军事力量生产车间的小道。

  18修补了军事力量生产车间近距有黑影的bug。

  19再次生产制造了两个产业基地的古城墙,及其外场所有的盟军产业基地,来啦次完全的大改进。

  20修补了一部分记时专业技能在英雄人物身亡后依然会测算的bug。

  21提升了一个斗志满20和降至0的分辨(谢谢游戏玩家破天行者的提议)

  22调整了众多专业技能的实际效果,如施放间距,覆盖面积,损害量,提升防御力量等,由于过度繁杂没有此一一详细描述

  23再次变更了所有英雄人物专业技能的文字描述,令其更为形象化。

  24再次制做死界英雄人物-速,专业技能2变动为不法球实际效果。

  25调节死界英雄人物-奥利佛,专业技能1变动为4枚飞斧。

  26变小了月亮的实体模型尺寸,让之看上去和太阳光一样大。

  27变更搞怪英雄人物-rp盛典,专业技能2不会再能穿越重生团本,并且是团本中间也不好,但不兼容未对外开放团本和酒楼地域,与此同时该专业技能20%几率任意挪动变成不挪动。

  28变更穿影靴令其不能在团本中传输,到此除阿兰姆专业技能1外的可限定专业技能均以限定。

  29改动搞怪英雄人物-奇哥专用型依夫利特改小熊猫装,降低延迟时间10秒,降低制冷时间70秒。

  30改动一部分技术的了解级别为2级,从而令其可以变为忽视魔法免疫的损害。

  31改动恶搞动漫英雄人物-犬伏景子专业技能2,变更了损害公式计算和串连专业技能的损害公式计算。

  32改动恶搞动漫英雄人物-古手梨花,专业技能1,提升0.5秒将官晕眩实际效果,战士提升一秒。

  33改动搞怪英雄人物-执着loli的见不得人楠专业技能4,大幅度降低小光源损害,减少20秒cd。

  34改动恶搞动漫英雄人物-更木剑八,专业技能1变动为1次损害,与此同时调整了损害量。

  35改动了米尔斯英雄人物-阿兰姆,专业技能2的延迟时间停留为7秒,制冷时长降低至12秒,专业技能1不会再能穿梭团本。

  36降低瑞卡威希斯英雄人物-萨尔,专业技能4总计cd降低10秒,从180-120变成180-100。

  37变更了一部分自损专业技能的动画特效。

  38改动米尔斯英雄人物-巴尔莫斯,专业技能4提升200下手间距。

  39改动瑞卡威希斯英雄人物-迷之老人,专业技能3变更击杀比例为8%/16%,专业技能4更改成5秒内不断将对手吸进,伤害类型改成破甲法防

  40变更米尔斯英雄人物-狄弥特罗尔,专业技能3修补了制冷的时间的不正确(谢谢游戏玩家破天行者的检测)

  41再次变更了提升方法,避免了一部分专业技能发生的不正确(谢谢游戏玩家ヤ愑锗~摆猫的意见反馈)

  42提升了一部分能够 行驶的花草树木,换句话说,你一直在走到哪里的过程中还可以立即爬树,但是这类树没法根据普攻打倒。

  43修补巨像兵偏将有效射程缺乏400的bug(谢谢游戏玩家ヤ愑锗~摆猫的意见反馈)

  44改动了相匹配武器-涓流充电,能够 双击鼠标对自身释法了。

  45删除了人种优点详细介绍中不必要的句点君。

  46加强高级生成-巴洛克风格的巨斧,提升100性命,10进攻(谢谢诛魔和无奈君的提议,但是提议没达到很遗憾呢,嘿嘿~)

  47招唤战士(只限战士,专业技能中以注解)类专业技能会随时光流逝而加强。

  48提升了新的长枪兵军种,再次制造了兵种相克系统软件(谢谢游戏玩家无奈君的建议,asdwds成年人的方式简单化)

  49制做了空投物资药物,和空投物资战士到中西部地区攻击敌方的系统软件(谢谢游戏玩家句点君(实际上是间隔号,但叫习惯,就不应该动了)的提议,无奈君的检测意见反馈)

  50为房屋建筑攻击升级提升了5点。

  51修复了瑞卡威希斯英雄人物-露西法,专业技能4没法缠住总体目标的bug,修补了专业技能2动画特效太心地善良的bug

  52相互配合兵种相克,变更了所有招唤企业的伤害防御力种类,与此同时战士类招唤企业提升了随时间加强的实际效果(战士类招唤企业本来标值没有提升,此外招唤企业会得到超额的击穿损害)

  53简单化了一部分物件的名字,简单化了顽石,黑羽白羽,校音锤,蒲公英花,圣殿骑士团团团长的盔甲的生成公式计算(谢谢asdwds成年人,破天行者,无奈君的建议)

  54升级了物件表明,在涉及的生成物件上填补了生成公式计算(因篇幅缘故,生成公式计算中不包含武器与专署武器装备)

  55再次制造了副本boss的复生(谢谢游戏玩家破天行者的bug意见反馈,谢谢麻麻方式给予)

  56变更了自然灾害火山喷发的范畴,令其更为残暴。

帕兰克之战2.14游戏截图

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游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 4.15 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 9649人喜欢
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