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dota6.73官方中文版 魔兽地图

dota6.73官方中文版 魔兽地图

DotA

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

魔兽地图dota6.73官方中文版是DotA版本之一,此次的版本号是以getdota官方网站下载的版本号,没有发生幽鬼的普攻bug及其天怒法师不容易踩定时炸弹的bug

魔兽地图dota6.73官方中文版游戏截图

提示:魔兽地图dota6.73官方中文版下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索魔兽地图dota6.73官方中文版名称即可。包含了魔兽地图dota6.73官方中文版全部版本以及其他魔兽地图。

英雄:扎贡艾凡,天怒法师

智商英雄人物

有效射程: 600

挪动速率: 315

原始攻击: 36-46

原始护盾: 1

能量 19 1.5

灵巧 18 0.8

智商 24 3.2

奥法箭

=============

(积极,敌军总体目标)

天怒法师发送一道奥法动能进攻他的对手.导致造成天怒法师智商1.5倍的附加损害并给与奥法箭周边325范 围的视线.

对敌军总体目标导致60/80/100/120 智商1.5倍的损害

法术耗费: 90

制冷时间: 5/4/3/2s

施放间距: 800

留意: 奥法箭航行得很迟缓,你有着它周边325的视线.

振荡枪击

=============

(积极,无总体目标)

有着与龙类似的判断力,天怒法师可以对1600范畴内近期的可视性敌军英雄人物发送一道密切的球形法术雷电.击中时 发生爆炸导致总体目标周边40%的降速,不断4s,并导致损害.

功效范畴: 200

延迟时间: 4s

降速: 40%

损害: 50/100/150/200

范畴: 较大1600

法术耗费: 110

制冷时间: 20

留意: 当范畴内没有敌军英雄人物或是敌军英雄人物处在战争迷雾里时失效.

远古咒印

=============

(积极,敌军总体目标)

扎贡艾凡在对手的身上画出一个秘密铭文,在几秒内加重她们遭受的全部法力损害,而且抢走她们的施 法工作能力.

法术损害加重: 18/24/30/36%

沉默无言延迟时间: 3/4/5/6s

法术耗费: 80/90/100/110

制冷时间: 11s

施放间距: 700

秘密之耀

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(积极,特定地区)

扎贡艾凡用他的最终魔法造就一个精准而致命性的法术地区,将他的对手灰飞烟灭.在2s本质范畴内导致很大损害 ,伤害由范畴内的全部敌军英雄人物分担.

损害: 600/900/1200

延迟时间: 2s

功效范畴: 170

施放间距: 1200

法术耗费: 350/575/800

制冷时间: 60/40/20s

留意: 不危害或测算一般企业.在区域内出现持续性损害. 

>>英雄:炘,灰烬之灵

灵巧英雄人物

挪动速率: 310

进攻范畴: 128(近身战)

原始攻击: 52-56

原始护盾: 3

能量: 21 2.0

灵巧: 22 1.8

智商: 20 1.8

灼烧枷锁

=============

(积极,无总体目标)

炘用较多3条灼烧的绳锁拘束周边的对手,将她们困在原地不动并每秒钟导致损害.

功效范畴: 400

延迟时间: 2/2/3/3s

每秒钟损害: 40/60/80/100

制冷时间: 14/12/10/8s

法术耗费: 110

留意: 在区域内任意挑选3个敌军企业.不危害魔法免疫或隐藏英雄人物.不可以阻拦她们进攻或施放.

无影拳

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(积极,特定地区)

炘以眩目的快速行为,进攻总体目标范畴内的全部对手最后返回原地不动.对一般企业导致的损害降低50% .

你在这一环节中超级.进攻每一个企业将耗费0.2s.

对英雄人物附加损害: 30/60/90/120

功效范畴: 250/350/450/550

施放间距: 700

法术耗费: 50

制冷时间: 30/22/14/6

火苗堡垒

=============

(积极,无总体目标)

炘用一圈火苗围绕自身,消耗袭来的法术损害,保护自己安然无事.在400范畴内导致损害.假如护甲无效, 不断损害也将消退.

每秒钟损害: 30/35/40/45

法术护甲: 150/300/450/600

延迟时间: 8/12/16/20(或是直到护甲无效)

法术耗费: 80/90/100/110

制冷时间: 35

火之余灰

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(积极,特定地址)

炘集中化动能,每30s造就一个火之余灰,较多3个.他可以释放出来动能,安排一个火之余灰以自身速率的2.5倍 奔向总体目标地址.炘可以应用附设专业技能奔向每一个火之余灰所在之处,点爆她们导致范畴损害,而且抵达他最终特定的 余灰独到之处.每一个火之余灰不断45s或是直到你点爆她们.置放余灰遭受余灰总数的限定,但没有制冷时间或法术 耗费.

余灰总数: 3

余灰的回应时间: 30s

余灰的延迟时间: 45s

余灰的施放间距: 1500

你能根据附设专业技能特定一个间距你要挑选的余灰近期的地址.随后炘会通过每一个余灰,最终抵达你挑选的那一个. 你每一次通过一个余灰便会点爆它,在周边导致损害.

伤害: 140/180/220

功效范畴: 450

激话余灰的法术耗费: 100

  >>英雄:瑞兹纳克,地精撕裂者

能量英雄人物

进攻间距: 100(近身战)

挪动速率: 290

能量: 22 2.4

灵巧: 16 1.8

智商: 21 1.3

原始攻击: 48-52

原始护盾: 0

身亡飓风

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(积极,无总体目标)

地精撕裂者回转挥动他极为锋利的刀刃,对一切悲剧处在他周边300范畴内的敌军企业导致损害并减少范畴内敌 方英雄人物的主特性.假如在操作过程中削掉花草树木则导致纯损害.减少敌军英雄人物15%的主特性,不断7s.

损害: 50/100/150/200

法术耗费: 70/80/90/100

制冷时间: 8s

留意:

身亡飓风默认设置导致法术损害.假如它削掉了花草树木,则导致纯损害.

伐木锯链

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(积极,特定地址)

传出一条锯链,置入它碰到的第一棵树,将你拉以往并沿路对对手导致纯损害.

功效范畴: 225

施放间距: 800/1000/1200/1400

损害: 80/120/160/200

制冷时间: 4s

法术耗费: 60/70/80/90

留意: 当锯链钩到树枝时假如你被晕眩则不容易被拉以往.

活力护盾

================

(处于被动)

打不死你能使你显得更为强劲!每对瑞兹纳克开展一次物攻便会提升他的护盾并提升他的性命回应速度.各层 的实际效果不断16s.

各层给予: 1点护盾和1点性命回应

累加叠加层数限制: 4/8/12/16

锯齿状牙箱

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(可激话,特定地址)

向总体目标地址发送你的主锯盘,发射后锯盘逐渐高速运转,在区域内导致损害并降速,对手每损害5%的人生值就减 速5%.锯盘导致纯损害,并在使用和收回时沿路削掉花草树木.当锯盘发送出来时你丧失一般战斗能力 .

通过损害: 100/140/180

每秒钟损害: 50/75/100

施放间距: 1200

法术耗费: 125/150/175

每秒钟法术耗费: 20/30/40

制冷时间: 8s

留意: 假如你摆脱超出2000间距,锯盘会全自动收购.沿路催毁花草树木.

  >>英雄:特斯丁,军团指挥官

能量英雄人物

进攻间距: 100(近身战)

挪动速率: 310

原始攻击: 57-61

原始护盾: 3

能量 26 2.6

灵巧 18 1.7

智商 20 2.2

决定性优点

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(积极,特定地区)

以对手的总数精准打击她们,在315范畴内导致损害而且范畴内的每一个英雄人物给你给予9%的运动速率加持,每一个一般 企业给予3%,不断7s.对幻像和招唤企业导致附加损害.

功效范畴: 315

损害: 60/120/180/240 每一个企业10

对幻像/招唤企业附加损害: 其性命值的50%

施放间距: 1000

挪动速率加持: 每一个英雄人物9%,每一个一般企业3%(不断7s)

制冷时间: 18s

法术耗费: 100

强攻

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(积极,己方总体目标或自身)

清除总体目标企业的身上的全部消极和操纵实际效果,并给予附加的暴击和性命回应速度,不断4s.

攻速: 60/80/100/120

性命回应: 30/40/50/60

延迟时间: 4s

制冷时间: 15s

法术耗费: 80/90/100/110

胆量之霎

================

(处于被动)

当特斯丁黑客攻击,他有一定概率主要表现出勇敢的一瞬间,马上再度进攻并额外饮血实际效果.

概率: 16/18/20/22%

饮血: 20/40/60/80%

留意: 每0.75s较多开启一次.额外的饮血并不是法球实际效果.

对决

================

(积极,敌军英雄人物总体目标)

强制和总体目标敌军英雄人物进行对决.你跟另一方都是会强制性自相残杀,都不可以应用物件或专业技能.胜利者永久性得到10点附加攻 击力.

延迟时间: 4/4.75/5.5s

对决胜利者得到: 10点附加攻击

制冷时间: 50s

法术耗费: 75

施放间距: 100

留意: 对决的输者是在对决实际效果下身亡的一方.假如彼此在对决完毕后都生存则没有胜利者.

  >>英雄人物修改

炼金术师

- 有机化学狂怒的基本进攻间距由1.45/1.35/1.2减少至1.45/1.3/1.15

- 地精的贪欲钱财奖赏限制由18提升至26

敌法师

- 取消了6.72中基本进攻间距的加强,如今基本进攻间距由1.35提升至1.45

- 基本护盾减少1

斧王

- 武器装备A杖后取代之剑的制冷时间由10s减少至6s

- 基本智商由14提升至18

- 基本性命回应由1.25提升至2

- 每每一个企业处在作战难耐的直接影响下,斧王的运动速率就提升4%

- 狂战的大吼制冷时间由14s减少至10s

- 还击螺旋式的损害由100/125/150/175提升至100/130/160/190

- 还击螺旋式的开启制冷时间由0.7/0.65/0.6/0.55s减少至0.65/0.6/0.55/0.5s

- 假如用取代之剑杀掉一个企业,斧王会传出战吼,为周边的己方企业(600范畴)给予临时的运动速率加持(2 5%,不断6s)

祸乱之源

- 挪动速率由305提升至315

- 原始能量/灵巧/智商由18/18/18提升至22/22/22

血魔

- 噬血期盼不会再不彻底表明性命值小于40%的隐藏英雄人物了

- 噬血期盼如今能彻底表明性命值小于20%的隐藏英雄人物

- 扭曲的延迟时间由5/7/9s提升至7/8/9s

- 扭曲的制冷时间由70s调节为70/60/50s

骷髅射手

- 1级炙热之箭不会再有着制冷时间了

- 射击的攻速加持由90提高至110

- 疾风步的运动速率加持由10/20/30/40%提高至11/22/33/44%

阿卡丽

- 追踪术为赏金猎人给予的钱财奖赏由75/150/225提升至150/200/250

刚背兽

- 施放点由0.5减少至0.4

- 降低了加强攻势

- 加速了转过身速度(他可以迅速地转过身)

半人马酋长

- 双刃刀的制冷时间由10s减少至8s

黑暗贤者

- 正离子机壳的延迟时间由15s提升至20s

- 正离子机壳的功效范畴由225提升至250

- 正离子机壳的制冷时间由7s提升至10s

- 正离子机壳的损害由30/45/60/75提升至30/50/70/90

- 拷贝之墙造成的幻像如今对敌军游戏玩家表明为透明色的

不朽尸王

- 肉体傀偶的制冷时间由90s减少至75s

- 腐烂的制冷时间由11/9/7/5s减少至10/8/6/4s

末日特使

- 焦土的延迟时间由8/10/12/14s提升至10/12/14/16s

龙骑士

- 真龙天子形状下的神龙摆尾施放间距由150提升至400

卓尔游侠

- 基本灵巧提升4

魅惑魔女

- 基本挪动速率由305提升至310

暗影恶魔

- 实体模型转换为阿克蒙德的实体模型

祭司

- 当然之怒的制冷时间由90/60/60s调节为90/75/60s

矮人直升机

- 原始护盾提升2

双头龙

- 冰冻途径的制冷时间由16/15/14/13s减少至12/11/10/9s

- 赤焰焚身的延迟时间由5s提升至7s

主宰者

- 超级斩的任意损害由150-250提升至175-250

- 超级斩的进攻频次由3/5/8提升至3/6/9(武器装备A杖后由5/7/10提升至6/9/12)

光之守护

- 失明之星的制冷时间由20s减少至20/16/12s

- 招回的制冷时间由40s减少至15s

舰队统帅

- 能量发展由2.7提升至3.0

- 幽灵船的白朗姆酒的延迟时间由5/6/7s提升至8s

- 潮汛特使的功效范畴由380/420/460/500提升至500

- 惊涛骇浪的降速实际效果由30%提升至35%

- 魔兽地图地标底制冷时间由30s减少至20s

死亡先知

- 法术精磨的运动速率加持由3/6/9/12%提升至4/8/12/16%

圣堂刺客

- 折射的起效频次由2/3/4/5提升至3/4/5/6

骷髅王

- 再生的降速实际效果的延迟时间由3s提升至4s

- 再生的制冷时间由300/220/140s减少至260/160/60s

受折磨的灵魂

- 基本挪动速率由310提升至315

- 单脉冲新秀的功效范畴由400提升至450

秀逗魔导士

- 基本智商提升3

- 龙破斩的较大间距提升100

- 龙破斩的最远方总宽由125提升至150

恶魔巫师

- 4级的法术吸取每秒钟汲取的蓝量由100提升至120

- 法术吸取如今不会再每1s测算一次,反而是每0.25s测算一次

地狱领主

- 无光之盾的延迟时间完毕后即使没有吸取充足的损害也会自主发生爆炸

- 无光之盾的制冷时间由18/15/12/9s减少至14/12/10/8s

- 无光之盾的施放间距由450提升至500

月之勇士

- 基本攻击提升5

半人猛犸

- 尖牙最后的冲刺的制冷时间由35s减少至30s

- 授于能量的延迟时间由30s提升至40s

蛇发女妖

- 移除开法术护甲转换的制冷时间

- 再次均衡了石油化工凝望

- 不会再更改净化处理实际效果的修复速度(可以忽视),如今一直以适中速度修复

- 不会再在逐渐的0.6s内判断石油化工的企业,反而是在全部5s内都开展判断

- 延迟时间内已被危害的企业没法被再度危害

- 对幻像和招唤企业导致的损害由600/800/1000调节为500/1000/1500

- 法术耗费由100/50/0提升至200/100/0

- 制冷时间由100s调节为140/110/80s

地卜师

- 坑骗的损害由50/80/110/140调节为80/100/120/140

月之女祭司

- 调整了月众神箭对隐藏企业能导致损害却不可以导致晕眩的问题

变体精灵

- 基本灵巧提升5

- 组合进攻的制冷时间由20s减少至10s

娜迦海妖

- 诱引的施放间距由620/630/640/650提升至650

- 海妖之歌的功效范畴由750提升至1250

- 海妖之歌如今释放0.5s后才可以停止

亡灵法师

- 身亡单脉冲的功效范畴由375/425/450/475提升至475

- 竭心光晕的损害由0.4/0.6/0.8/1.0%提升至0.5/0.7/0.9/1.1%

- 如今你假如杀掉了一个英雄人物,4级虐待的心将给你修复600点蓝量

地穴刺客

- 报仇的制冷时间由90/75/60s减少至70/60/50s

- 法术点燃的制冷时间由35/25/15/5s减少至28/20/12/4s

黑曜毁灭者

- 神志之蚀现在可以损害星体束缚中的企业了

熊猫酒仙

- 喝醉云雾缭绕的制冷时间由12s减少至8s

- 调节了熊猫酒仙的原素分离出来造成的好多个小熊猫实体模型的上色

幻影刺客

- 室息之剑的损害由40/80/120/160提升至50/100/150/200

幻影长矛手

- 神秘莫测的运动速率加持由10%提升至15%

- 并列结构的幻像限制由2/3/4/5提升至2/4/6/8

金凤凰

- 烈焰小精灵的医治量减少至损害量的50%

- 烈焰小精灵如今不会再特定企业释放反而是特定地址释放

- 烈焰小精灵的制冷时间由35s减少至30s

- 提升了烈焰小精灵的飞出速度

- 金凤凰冲击性的制冷时间由30s减少至25s

- 打开烈日炙烤的性命耗费由25%减少至20%

- 烈日炙烤的法术耗费由35调节为10/20/30/40

深渊领主

- 尸爆的速度由每1.25s一次减少至每1.5s一次

- 尸爆的法术耗费由125提升至125/135/145/155

屠户

- 沉积烂肉如今得到能量的时候会在英雄人物上边表明

遗忘法师

- 性命吸取汲取的人生值由95/140/185提升至100/150/200(武器装备A杖后由150/200/250提升至175/225/275)

- 性命吸取的延迟时间由9s提升至10s

痛苦女王

- 基本攻击提升4

- 痛楚惊叫的功效范畴由400/425/450/475提升至475

闪电幽魂

- 静电感应连接进行攻击汲取以后,附加攻击的延迟时间由13s提升至18s

- 静电感应连接的制冷时间由35/30/25/20s调节为25s

树精卫士

- 玩命生长发育的每秒钟损害由70/100/130减少至50/75/100

- 寄生种子的法术耗费由110/120/130/140提升至140

大魔导师

- 减弱会流的法术耗费由90/95/100/105提升至150

- 减弱会流的制冷时间由10s调节为16/14/12/10s

- 隔空取物的法术耗费由160减少至120

沙王

- 大地震的降速实际效果忽视魔法免疫了

- 腐尸毒的作用延迟时间由2s提升至8s

影魔

- 基本挪动速率由300提升至305

- 灵巧发展由2.4提高至2.9

- 操纵死灵的生命限制由8/15/23/30提高至8/16/24/32

沉默术士

- 聪慧之剑的损害由智商的30/40/50/60%提升至30/45/60/75%

- 如今即使沉默术士被晕眩,临终遗言也可以起效

- 敌军应用物件专业技能不会再开启临终遗言了

鱼人夜行者

- 突击的损害由40/80/120/160提升至70/140/210/280

- 突击的制冷时间由12s调节为20/16/12/8s

- 突击的间距由400/500/600/700提升至700

- 暗黑之舞的性命回应速度由2/3/4%提升至3/4/5%

- 暗黑之舞的被动技能实际效果起效时间延迟由0.7s减少至0.5s

矮人狙击手

- 榴霰弹的功效范畴由325提升至350

幽鬼

- 映射的损害不会再危害九牧的短刀这类的物件的应用了

裂魂人

- 暗黑最后的冲刺的制冷时间由40s减少至35s

- 暗黑最后的冲刺的范畴击败实际效果的功效范畴由250提高至300

- 幽冥一击的损害由100/200/300提高至150/250/350

隐形刺客

- 弹反的损害指数由灵巧的0.25/0.5/0.75/1.0x提高至0.5/0.75/1.0/1.25x

风暴之灵

- 过载的附加损害由30/45/60/75提升至30/50/70/90

流浪剑客

- 巨力挥动的瓦解进攻实际效果由20/30/40/50%提高至30/40/50/60%

- 众神能量不会再能被净化处理

- 众神能量提升的攻击由100/125/150%提高至100/140/180%

- 战吼的延迟时间由6s提升至8s

- 移除开战吼的施放时间

地精修补匠

- 激光器的失明实际效果延迟时间由2s提升至3s

山岭巨人

- 如今武器装备A杖后山岭巨人会全自动并永久性得到一棵树

给予235进攻范畴,50%瓦解进攻,对房屋建筑导致1.75倍损害

巨魔战将

- 如今进攻防御塔时狂热武魂也可以提升攻速

巨牙海民

- 滚雪球的制冷时间由40s减少至28s

熊战士

- 基本护盾提升1

- 惹恼提升的攻击由当今性命值的4/5/6%提高至5/6/7%

- 震撼人心地面的功效范畴由365提升至385

- 震撼人心地面的制冷时间由7s减少至6s

- 怒火狂击的损害由10/15/20/25提升至15/20/25/30

死灵飞龙

- 为死灵飞龙增加了A杖实际效果(造就1只附加的佣兽)

- 生命念经的法术耗费由200/180/160/140调节为170/160/150/140

冰法

- 萨弗拉斯的赤焰之拳的开启概率由40%提升至60%

- 萨弗拉斯的赤焰之拳的损害由75/115/150提升至100/150/200

奥林匹斯山霸主

- 4级弧型雷电的损害由130提升至145

- 遭雷击的制冷时间由6.5s减少至6s

- 电场如今也危害一般企业

- 电场如今不会再必须总体目标可视性才可以起效

>>新物件:阿托斯之棍

必须:

2个魔法法杖 (2000)

魅力之球 (1100)

原价: 3100

给予:

25 智商

250 性命值

伤残(积极,企业总体目标)

使目标降速50%,不断4s.

施放间距: 800

制冷时间: 20s

法术耗费: 50

  >>新物件:人间天堂之戟

必须:

散华 (2150)

闪躲符文 (1800)

原价: 3950

给予:

20 能量

25 攻击

25% 闪躲

残疾(处于被动,与散华同样)

击飞(积极)

使总体目标丧失物攻工作能力,对远程目标不断4s,对近身战总体目标不断3s.

制冷时间: 30s

施放间距: 600

法术耗费: 100

  >>新物件:天鹰之戒

必须:

冤魂阴茎系带 (485)

王者之戒 (500)

原价: 985

给予:

9 攻击

3 全部特性

3 灵巧

1 护盾

2 护甲(光晕)

0.65 法术回应(光晕)

可以分拆

  >>新物件:深渊之刃

必须: 圣者遗物 (3800)

碎颅锤 (2950)

原价: 6750

给予:

100 攻击

10 能量

猛击(处于被动,与碎颅锤同样)

击败(积极)

击败: 使总体目标企业晕眩2s.可以对魔法免疫企业释放.

制冷时间: 60s

法术耗费: 150

施放间距: 140

  >>新物件:静谧之鞋

必须:

速率之靴 (500)

守卫戒指 (175)

修复钻戒 (350)

原价: 1025

给予:

80 挪动速率

3 性命回应

3 护盾

回春功(积极)

假如你在以往的10s内遭受3次损害(超出20点),物件临时无效并变成一般的效率之靴(直到以往的10s 内没有遭受3次进攻).损害来源于判断与九牧的短刀同样(来源于游戏玩家).

回春功: 在10s内修复150点性命值,非战斗实际效果.只有对自身释放.

制冷时间: 40

法术耗费: 25

  >>物件修改:

出远门鞋

- 秘药价钱由2200减少至2000

- 挪动速率加持由95提高至100

血精石

- 血精石的原始动能由5提升至6

- 如今每点动能降低的再生时间由3s提升至4s

蝴碟

- 闪躲概率由30%提高至35%

圣剑

- 攻击加持由250提升至300

虚灵之剑

- 模糊化冲击性的施放间距由700提升至800

Eul的崇高法杖

- 挪动速率加持由25提高至30

林肯法球

- 提升了10点攻击,以合乎其部件的加持

- 不会再被勇气勋章开启

- 不会再被影之灵龛开启

法杖

- 从魔棒更新时不容易丧失累积的能力等级了

玩命面罩

- 疯狂的运动速率加持由20%提升至25%

雷神之锤

- 连坏雷电的跳跃频次由4提升至8

死灵书

- 死灵ADC的法术点燃的施放间距由250提升至600

- 死灵ADC的攻击由31/61/91提升至40/80/120

- 死灵战士职业的攻击由21/41/61提升至25/50/75

淬毒之珠

- 价钱由450减少至350

紫怨

- 改动了生成秘方:如今必须2根空明杖和价钱775的秘药生成.特性如下所示:

诡计之雾

- 被周边的敌军英雄人物驱除的范畴由950提升至1025

刷新球

- 增加了6点智商以合乎其部件的加持

黯灭

- 秘药价钱由1200减少至900

先峰盾

- 性命值加持由275减少至250

纷争面纱

- 生成秘方如今只必须铁意帽子,1个法师职业长衫和秘药,生成后的特性加持不会改变  

>>别的修改:太阳龙宝宝死亡不掉落物件

  >>别的修改:新的载入页面

  >>Bug修补层面

* 在连坏霜降的弹跳中间提升了0.2s的缓存时间(避免在近期的编码修改后导致马上对周围的企业 发生爆炸的问题)

* 调整了当隐藏英雄人物处在梦镜盘绕的直接影响下,离去功效范畴时,梦镜盘绕只导致损害却不导致晕眩的问 题

* 调整了山岭巨人得到A杖更新后不可以一切正常表明攻击的问题

* 调整了一些少见的因为你的光圈部位造成一些实际效果不看得见的问题

* 调整了愤怒的枭兽的沙尘暴的寻径种类

* 调整了多种施放的噬血术危害死灵书企业的问题

* 调整了投刃车和搅肉车加强攻势不一样的问题

* 调整了撕破创口功效于保持中立生物体时很有可能造成的问题

* 调整了食尸鬼和树人中学的进攻3d动画时间有一些不一致的问题

* 调整了集中化火力点和林肯法球的相互影响

* 调整了激光器和林肯法球的相互影响

* 调整了任务在战争迷雾里时,撕破创口有时候不可以一切正常功效的问题

* 调整了折射的额外攻击的通知栏标志在实际效果消退后仍然存有一会儿的问题

魔兽地图dota6.73官方中文版是由玩家“手会冻僵”上传,经过玩家“ 只为喜欢、 誓言如尘般染指青春、 朽木开始腐烂、 讨瘀、 几人徘徊、 唤醒风、、钟鼓之乐、夜行被绣、分兵把守、”修改,更多魔兽地图dota6.73官方中文版类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 8M
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 15379人喜欢
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