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水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版

水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版

水晶之脊

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版是水晶之脊版本之一,适用版本号:1.24

水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版游戏截图

提示:水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版名称即可。包含了水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版全部版本以及其他魔兽地图。

魔兽地图介绍:

  升级介绍:

  英雄人物:

  -提升一个新的灵巧型英雄人物:寒霜勇士。

  凛风:

  释放出来严寒冲击性正前方企业,导致一定损害,遭受危害的公司都将没法行动,不断5秒(英雄2秒)

  间距:800。

  最后危害范畴:275。

  制冷时间:1一秒。

  寒霜严厉打击:

  对总体目标启动一次超强力的进攻,导致一定损害并使总体目标速率减少80%,不断5秒。立即丧生于这一专业技能的方向可能给你修复10%性命值。

  释放间距:150。

  制冷时间:12秒。

  冰凉的心:

  严寒的气旋维护着你,永久性提升你的护盾和延展性。

  寒霜穿刺术:

  招唤冰锥进攻周边的敌军企业,导致450 150×寒霜穿刺术职业技能的损害。

  危害范畴:750。

  制冷时间:19秒。

  寒霜高手:

  寒霜勇士能够从高中到寒霜铭文、寒霜之径、冰链术、绝情、冰风思维、生命霜降、铭文提质增效。

  寒霜铭文:

  每过8秒生产制造一枚寒霜铭文。你最高能够与此同时拥有4个寒霜铭文。每一个寒霜铭文可以为你提升4%攻速。

  寒霜之径:

  必须一个寒霜铭文

  每挪动500间距都是会留有一片冰上,周边的本方企业(包含寒霜勇士)挪动效率提升30%。不与耐久度光晕累加。不断10秒,冰上能够存有15秒。

  危害范畴:300

  制冷时间:60秒。

  冰链术:

  必须3个寒霜铭文

  发送一条霜降之链,封禁总体目标的行动,数最多能够弹跳3次。并每秒钟导致110 灵巧值30%的损害。不断4秒。

  释放间距:600。

  制冷时间:20秒。

  绝情:

  你每杀掉一个企业后,都有14%概率进攻导致二倍损害,数最多能够累加6次,不断12秒。

  冰风思维:

  必须两个寒霜铭文

  致力于级别提升 ,标值等同于你的灵巧值。与此同时减少凛风和寒霜严厉打击的制冷时间7秒,而且这两个个专业技能将不耗费法术值。不断20秒。

  制冷时间:40秒。

  生命霜降:

  必须一个寒霜铭文

  使总体目标在下面的6秒内不断遭受损害。速率变慢的企业将遭受越大的损害。基本损害最大不超过每秒钟300点损害。晕厥等造成 不可以运动的实际效果算是速率为0。

  释放间距:700。

  制冷时间:14秒。

  铭文提质增效:

  马上激话全部寒霜铭文。你最高能够与此同时拥有4个寒霜铭文。制冷时间:150秒。

  -英雄人物:

  -全部基本专业技能魔耗全方位上涨。

  血水勇士:

  -除掉了血水灵性专业技能。

  -血水铭文改成全自动生产制造。不会再耗费法术值。

  战士:

  -封禁之锤有一个新的投射物实体模型了。

  恐惧魔王:

  -错乱之箭有一个新的投射物实体模型了。

  药师:

  -大幅度减少了医治和法术药液的制冷时间。

  -提升了安全性存储专业技能,使药师生产制造的药物能够累加了,能够根据指令电源开关。

  -石肤药液提升的护盾值上涨到10点。延迟时间减少为三十秒。

  -超级药液每一次制造2瓶(应用频次)。延迟时间减少为8秒,耗费药草提高为10个。

  -病症猛兽延迟时间调节为45秒,制冷时间更改为50秒。

  剑神:

  -致命一击改动为固定不动的2倍损害。提升了致命一击的激发概率。为13.5 1.5×职业技能。最大为34.5%。

  -幽灵船长:

  -幻影严厉打击不会再回应性命值。

  -调整了幽灵船没有恰当提升攻击的不正确。

  -水兵和幽灵船不会再提升幽灵船长的致力于级别。

  巨魔:

  -调整了冰霜定魂和延展性的矛盾难题。冰霜定魂在消化吸收损害的时候会按延展性值功效后的数据信息消化吸收。

  占卜师:

  -调整了五彩缤纷天然屏障和延展性矛盾的难题,会以延展性功效后的信息测算。

  暮光特使:

  -浸蚀之血每秒钟损害有50%概率导致1.5倍损害,原是2倍。

  -试着调整了一部分用户会经常出现的奔溃不正确。

  创作者自己从没有崩有过,而且崩出的难题据我掌握高发于WIN7系统软件。这儿说的调整仅仅换了一下书写。

  -提升了法力暴击的制冷时间,现为70秒。

  -山丘之王:

  -提升雷霆一击的最大级别为18级。减少了猛击的职业技能为14级。猛击对英雄人物的延迟时间升高为1秒。开启概率稍微下降。

  -魔导师:

  -火元素不会再有着霜降护盾,超级技能浪涛在火元素身亡的时候会对周边100范畴引起损害。

  -招唤火元素的文字描述调整了。

  -调整了动能操纵的主动实际效果,火元素身亡的时候会填补法术值了。

  -丛林守护者:

  -树人的护盾上涨。不会再有着法术值和怒吼专业技能。超级技能纠缠不清有一定概率使总体目标短期内没法行动。加强树根专业技能会减少树人遭受的法术损害。

  -自然之气的文字描述更改了。

  -原素祭司:

  -幽灵狼不会再有着法术值和怒吼专业技能。超级技能撕破能够在7秒内减低总体目标护盾。致命一击的倍率固定不动为2倍,上涨了激发概率。

  -猛兽幽魂的延迟时间调节为45秒,制冷时间更改为50秒。

  -海巫:

  -调整了水之墓葬的危害数据信息不正确,而且增强了这种专业技能的损害,如今为每秒钟5 水之墓葬级别%的招式损害。

  -地穴领主:

  -上涨了硬刺机壳带来的护盾值,而且每一级会附加给予小量能量值。

  -细菌猿巨人:

  -胞子做到20个之后生产制造时可能更换掉最早的一个胞子。

  系统软件:

  -学着浙江天台和致死之轴如今会更新企业了。

  -左右两路的塔如今和中单有一样的人生值了。

  -据点守卫升级后,性命值不易随更改势力而承继。

  -悬崖旅人和无面者不会再添加紫水晶之脊的作战。

  -提升了防御塔的攻击,减少了防御塔的人生值。

  -减少了步兵团/食尸鬼、勇士/掠夺者、女猎手/地窟魔鬼的更新时间。

  -降低了火元素/牛头人猎头者、血精灵中尉/萨满祭司、蒸汽火车/搅肉车的更新总数。

  -点卷获得如今应用WAR3的奖赏系统软件。废料了以前的获得系统软件。

  -降低了击倒英雄人物的钱财奖赏。

  -击倒英雄人物,友军不会再得到所有奖赏,仅有助功者会得到奖赏。

  -大幅度改动了地貌。

  你能看到这很帅。

  -每一个聚集点的增援等级下降为5点。但是针对手机游戏自身没有具体危害。

  -魔兽地图复位45秒后手机游戏才会正式开始了。

  -魔兽地图左下方和右上方提升了售卖绿蓝武器装备的生意人。对双方都能够售卖物件。

  -大幅度减少了特性晶石提升的标值。

  -大幅度提高了法术回应晶石和致力于级别晶石的价钱。

  -除掉了提升生命力值最大值的晶石。

  物件:

  -除掉了降低法术耗费类的实际效果,他们都被更换为了更好地每5秒回应法术值实际效果。

  -调整了恶魔猎手专享装备的特性不正确。

  -调整了魔导师专享武器装备的特性不正确。

  -速率之靴不会再必须几双灵巧便鞋生成。现为灵巧便鞋 1470点卷就可以生成。

  -药师生产制造的药物能够累加了。

  -古董收藏家人处可以用英雄人物奖牌换取殊荣值了,每5个英雄人物奖牌换取15点殊荣。

  -调整了身亡谷底加厚型石匠技术性的升级不正确。

  -减少了石匠技术性必须的紫水晶残片总数,各自为550、750、950。

  -调节了据点守卫升级每级提升的人生值,从6000上涨到7000点。

  -调整了萨莱茵饮血坠饰会提升14%延展性的不正确。

  -减少了回家秘药和传输魔杖的市场价。

  -全部医治药物应用频次减少一次。

  -全部法术药液的运用频次变成1次。

  以上药物的价位有一定的减少。

  -奎尔萨拉斯侠客之弓特性改动为:

  捡取关联[弓]               弓

  攻击:50

   39 灵巧

  武器装备:攻速提升10%。

  武器装备:你每一次释放专业技能都是概率招唤出侠客名将之魂协助你战斗。不断25秒。

  "Anu belore dela'na"

  -提升了5件应用英雄人物奖牌换取的物件。

  难解谜团

  [装饰品]               装饰品

  武器装备:提升致力于级别70点。

  应用:进到魔法免疫情况,不断7秒(制冷时间:3分钟)。

  3五个英雄人物奖牌和3000兑换。

  秘术六分仪

  [装饰品]               装饰品

  武器装备:提升致力于级别70点。

  应用:性命值限制提升3000点,不断12秒(制冷时间:3分钟)。

  3五个英雄人物奖牌和3000兑换。

  身亡证实

  [装饰品]               装饰品

  武器装备:每杀掉一个企业都将回应5%性命值。

  应用:延展性级别提升100点,不断9秒(制冷时间:3分钟)。

  2五个英雄人物奖牌和2000兑换。

  秘银钥匙

  [装饰品]               装饰品

  应用:容许你马上挪动一小一段距离,较大间距800(制冷时间:45秒)。

  20个英雄人物奖牌和2000兑换。

  脏东西祛除

  [装饰品]               装饰品

  武器装备:每5秒回应法术值50点。

  应用:提升致力于级别220点,不断12秒(制冷时间:3分钟)。

  3五个英雄人物奖牌和3000兑换。

  -山丘之王的专享武器装备黯黑战锤更改成两手武器装备。

  [两手]               两手锤

  攻击:60

   32 能量

  武器装备:提升你的风暴之锤损害200点。

  武器装备:提升你的雷霆一击导致的损害200点。

  0武器装备:每5秒回应法术值25点。

  我觉得那样更能充分发挥泰坦之握的功效。那样做的成本只是是使你多耗费五个英雄人物奖牌。

  特性:

  -延展性最大功效率是70%,超出这一数据的延展性为外溢,无功效。延展性现在可以更确切的功效于全部损害,包含至死的损害。

  -延展性如今不会再是一个增长特性,而且全部含有延展性的东西所有改动为了更好地按等级测算。

  99点延展性级别下列按每三点延展性级别1%延展性测算。

  100-159点延展性级别按每4点延展性级别1%延展性测算。

  160-199点延展性级别按每5点延展性级别1%延展性测算。

  200点之上的延展性级别按每六点延展性级别1%延展性测算。

  看上去或许你能感觉繁杂,但是你只须要熟记它如今并没有越高使用价值越大,在一个有效的范畴内,它和之前并无很大差别,而且从作用机制上它比之前更为强悍了。我不会期待它变成 一个过度关键的特性。

  AI:

  -调整AI战利品掉在地面的不正确。

  -AI强化装备更为贴近游戏玩家了。

  -AI的行为方式获得了一定加强,实际实际效果请进到游戏感受。

  自定魔兽地图的优质的AI制做十分艰难,包含DOTA的AI也不是ICEFROG自己制做的,这也是为什么AI版本号一直落伍的缘故。以我的水平只有供应给大伙儿主要的AI作用。真真正正好的AI撰写起来或许会等同于乃至超出全部魔兽地图的信息量。

  此次修改内容十分多,也很细腻。调整了许多过去被忽略的难题。使电脑游戏的体制愈发完善和健全。回过头来再看往日每一次的升级,地貌的全方位修改,聚集点攻占计算方式的修改,全英雄人物通选的修改,多控制面板系统软件和物件生成的全方位重置,到2.0的各类调节,都促使魔兽地图更为完善丰腴。

  谢谢你们的适用,没有你们我或许早就终止升级了。

 

水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版是由玩家“我是猪不叫八戒”上传,经过玩家“ 咕噜、 知道吗我在等你、 倦了孤独、 唐僧洗头嗳飘柔、 没有走远、 就我的样子会让你心碎的、、握沐吐飱、义无所辞、”修改,更多水晶之脊 V2.0 (AI) 完整版类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 5.75 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 18335人喜欢
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