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植物大战魔兽v1.0

植物大战魔兽v1.0

植物大战魔兽

  • 游戏类型:TD塔防
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

植物大战魔兽v1.0是植物大战魔兽版本之一,此版本号有很大修改,并新添加了双人游戏方式,当单人闯关碰到困难时还可以来尝试与好哥们一起合力过关。双人游戏方式已经检测之中,不可以确保在双人游戏时不可能发生错误。 升级介绍: ##增加内容 #适用双人游戏。 #增加游戏玩家高新科技--大深度:将中间修建范围的一部分划给后才修建地区。 #增加游戏玩家高新科技--信息革命:使全部企业中与专业技能相对性应的技术级别限制提升。 #增加工程建筑--细菌猿巨人:高血条肉坦型工程建筑,有着专业技能【胞子裂合】和【发生爆炸菌类】。 #天怒之塔:得到超级技能【负载】--以损害本身性命数值成本快速严厉打击周边的对手,释放出来后天性怒之塔会偏瘫几秒。 #新高级英雄人物--艾萨拉:智商英雄人物,有着专业技能【叉状雷电】【女神的招唤】【风暴之眼】 #增加妖怪--娜迦皇室岗哨:21级近身战企业,有着专业技能【震波】【招唤火元素】 ##宏观经济修改 #全方位调节了工程建筑的职业技能和专业技能数据信息,如今的3级专业技能等同于上一个版本号的5到6级专业技能,现阶段最大可升到4级。 #如今若要想升级3级及上面的专业技能必须 先在生命树中科学研究高新科技--“信息革命”。 #企业专业技能提升的基本资源耗费逐步提高,但资源和时间耗费不会再增长。 #大部分工程建筑的较大 修建总数实现了调节,月亮井等各种建筑物的较大 修建总数从无限制降低到12。 #调节了一些工程建筑能被修建的部位,如酒泉卫星发如今也只能在后排座修建。 #下降了一般英雄人物身亡的元宝和木料奖赏,高级英雄人物的身亡奖赏提升至一般英雄人物的3倍。 #降低了游戏玩家的原始资源。 #第一波怪发生的时间大大的提早,刷兵间距开展了调整。 #前4波怪不会再有英雄人物发生且每波只发生一个怪物,第5波不会再发生高级英雄人物只是一般英雄人物。 #调节了工程建筑和妖怪的生命值长短,工程建筑和妖怪的生命值长短与基本性命值有关,英雄人物的生命值为固定不动长短。 #调节了一部分建筑物的路面纹路,使地板更为简约。 #调节了路面纹路,如今墨绿色横线将修建地区分成前之后三个地区,每一个地区能够修建的工程建筑各有不同。 ##外部经济修改 #天怒之塔:工程造价提升至250 #惊喜老树:【不乐观的】每一次损害对英雄人物企业的性命耗费改成10 职业技能*5点,(相比于一般企业少了印痕叠加层数的加持)。 #初中级月亮井:工程造价由200提高至300,产出率木料由3降到1。 #高级月亮井:产出率点卷由85降到75。 #崇高圣坛:【神圣惩罚】损害公式计算调节,专业技能损害有所增加。且对不死族的2倍损害调节为对不死族非英雄人物企业导致1.5倍损害。 #法师基地:【抢救】专业技能由只功能于我方工程建筑改成功效于本方企业。 #阿克蒙德(孱弱的):企业实体模型稍微扩大 #克尔苏加德:【霜降新秀】提升了霜降新秀的总数。 #不朽尸王:【招唤坟地】稍微提升坟地复生尸体的间距。 #暗影萨满:【蝰蛇守护】提升了守护总数,减少了守护延迟时间。 #闪电幽魂:开启【静电感应意见反馈】永久性提升的攻击由20点减少为15点,并且为被意见反馈的企业提升了视觉冲击。 #丧尸:消弱攻击和生活值,级别由8级降至7级。 ##bug调整 #修补了某种情形下过关之后会再次下一阶段刷怪的bug #神密胜地:修补了【变形术】不容易全自动施放的bug #法师职业基地:修补升级【御魔护甲】会提升法术限制的bug #闪电幽魂:填补了表明文本,之前版本号未标开启【静电感应意见反馈】的时候会永久性提升闪电幽魂的攻击...

植物大战魔兽v1.0游戏截图

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游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 4.94 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 13874人喜欢
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