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dota imba 3.77b 魔兽地图

dota imba 3.77b 魔兽地图

DotA

  • 游戏类型:生存地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

魔兽地图dota imba 3.77b是DotA版本之一,3.77b 升级日志:

1.调整了天灾军团的 恶梦囚牢 总体目标判断不正确的问题

2.移除开任意天气系统,清除很有可能出现的没用资源占有

3.修补了 鱼人夜行者 - 暗黑之舞 性命回应速率有误的问题

4.修补了爆出的 不朽盾 没法功效的问题

5.减少了 FE - 全球爆出方式 下物件的爆出几率

6.修补了助功系统软件工作中有误的问题

7.调整了 亡灵法师 - 竭心光晕 不会受到法防收获的问题

8.调整了爆出的 芝士片 可以被无尽应用的问题

9.调整了灭团提醒及语音播放有误的问题

10.血魔- 杀戮 的延续性损害改成一次性暴发损害

11.神符 逝者的拘束 对友方的实际效果改动为:使全部友方英雄人物企业提升120点/秒的性命回应速率和100点/秒的法术回应速率,不断7秒

12.调整了 恶梦囚牢 很有可能不产生功能的状况

13.调整了 自然灾害骨钟 物件特性很有可能有误的问题

14.调整了一些状况下的身上武器装备很有可能爆出的问题(现阶段仍然有很不经意的状况会造成物件坠落在露天温泉)

15.如今 虚空假面 - 时间阴阳师小僧 不会再可以中止空气负离子体

16.幻像不会再承继 亡灵法师 - 竭心光晕

17.调整了 发条地精 - 照明灯具火箭弹 很有可能使有着 血魔 - 噬血期盼 的企业时间值很多回应的问题

18.如今 风暴之灵 - 球形闪电 在释放出来全过程中你能释放出来专业技能和进攻了

19.屏蔽掉一部分与 风暴之灵 协同效应造成问题的专业技能,如今风暴之灵不会再可以任意到这个专业技能了

20.修补了 受折磨的灵魂 - 单脉冲新秀 打开后不耗费法术值的问题

21.修补了 火炮 的爆击与 舰长 - 潮汛特使 相冲突的问题

22.闪电幽魂 - 低温等离子场 的攻速挪动速率窃取实际效果减少为窃取总体目标企业15/20/25/30点攻速及其10/20/30/40点挪动速率,延迟时间减少为4秒

23.闪电幽魂 - 静电感应联接 的进攻窃取实际效果从12/24/36/48减少为12/18/24/30

24.再次撰写了 虚空假面 - 时间阴阳师小僧 的编码,修补了其很有可能造成企业可以逐渐逐步移到阴阳师小僧外的问题

25.调用了 闪电幽魂 - 不稳定电流量 的编码,使其与目前的损害系统软件相符合

26.修补了 影魔 - 魔王降临 IM实际效果二倍的问题

27.调整了与此同时有着 幽鬼 - 映射 及 死灵飞龙 - 生命念经 状况下造成的负进攻及负护盾的问题

28.修补了某一子函数造成的触发器原理终断问题

29.死灵飞龙 - 守墓人的披风斗篷 催毁标准从遭受来自于游戏玩家损害超出50点减少为40点

30.调用了魔瓶存储神符的体制,以修补其在身亡方式下很有可能造成的问题

31.地狱领主 - 霜之哀伤 的IM实际效果改动为将被你普通攻击击倒的总体目标复生变成你的傀偶,有着100%的攻击,遭受140%~80%的损害,视作幻像企业,不容易为敌军英雄人物给予钱财及工作经验,不断30秒。

32.添加了儿童节BOSS - 杀熊者欧兹那克,击倒后可以得到造就:“杀熊者欧兹那克(伪)”,并会爆出一件 暗金级别的武器装备

33.提高了 神符 - 诡计之雾 的实际效果,在时限内提升功效企业75点挪动速率,现原形范畴从850码减少为450码(但会被真视所见到)

34.幻像不会再承继 死灵飞龙 - 守墓人的披风斗篷 实际效果

35.修补了很有可能造成的IsUnitType函数传参不正确问题

魔兽地图dota imba 3.77b游戏截图

提示:魔兽地图dota imba 3.77b下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索魔兽地图dota imba 3.77b名称即可。包含了魔兽地图dota imba 3.77b全部版本以及其他魔兽地图。

3.77 升级日志:

1.加上了一个新的店铺:热血传奇行业,并将一部分物件的生成置放于新的店铺中

2.加上了一个新的声效,用以在某一方短期内内战亡5个或以上英雄人物的状况

3.改动了挪动速率动态性调节系统软件,使其在某种情形下可以恰当的工作中

4.移除开根据关掉的辉耀,恶魔之击,鹰角弓生成群星之怒的合成方法

5.调整了 流浪剑客 - 飓风震击的一些问题

6.修补了一些函数公式很有可能导致的当今触发器原理姿势运作中断问题

7.为 死灵飞龙 - 黄泉发抖 加上了一个IM实际效果:在收获不断期内,总体目标的一切性命值转变都是会做为回应实际效果意见反馈给施放者。此实际效果会严禁总体目标性命值的回应。 而且将此专业技能添加到任意专业技能库文件。

8.再次制定了 死灵飞龙 - 亡魂念经 的技能效果:当周边1200码内敌军英雄人物企业遭受超出110点总损害,或某一企业(忽视对敌)由于非反补而身亡时,回应死灵飞龙10/20/30/40点性命值,并提升1点生命动能,不断30秒。每点生命动能提升死灵飞龙6/8/10/12点攻击。每一个生命动能独立记时。还可以一次性释放出来全部生命动能,对特定总体目标企业导致60 30*生命动能的危害值。

9.再次制定了 死灵飞龙 - 守墓人的披风斗篷 的技能效果:死灵飞龙用死灵的法术能量围绕本身,将遭受损害的一部分用以医治自身及625码范畴内的友方企业。原始一共6层护盾,每一次遭受来源于游戏玩家企业超出50点的危害时便会被催毁一层护盾。护甲被击毁后8秒或更新本专业技能后可能再造。各层护盾会将4%/7%/10%/13%的损害转换为医治。 各层护盾制冷独立记时。

10.再次制定了 死灵飞龙 - 招唤佣兽 的技能效果:死灵飞龙从死亡国度召唤出二只佣兽。佣兽有着很低的英雄人物攻击,但是84/105/126额外攻击,每一次进攻,额外攻击都是会减少7点。佣兽有着石油化工专业技能,石油化工时变成超级,并对325范畴内的敌军企业导致60/100/140点损害和晕眩;石油化工情况不断7秒,会彻底回应性命和额外攻击。佣兽有很高的法术抵抗性,被击倒后给与另一方很多钱财。佣兽具备血之诅咒光晕实际效果,会提升周边的敌军企业遭受的进攻损害40/60/80点。

11.调整了 半人马酋长 - 刚毅不屈 免减测算有误的问题

12.提升系统软件可靠性

13.调整了 AK方式 与 DM模式 相互之间功效造成的任意职业技能不提高的问题

14.调整了一部分文本不正确

15.如今 虚空假面 - 回到从前 的实际效果不容易在你被邪术/中止实际效果危害时发生功效了

16.调节了一部分免减专业技能中间的相互之间作用机制

17.再次撰写了 风暴之灵 - 球形闪电 的编码,提升了其运行机制,视觉冲击及落地式点的部位。与此同时在起飞全过程中施放者没法进攻及施放。

18.再次制定了 魔龙之心 的IM实际效果,改动为:屠龙气场:提升全部你操纵的企业20%的人生值限制,可累加,但每一次累加减少3%的人生值限制提升占比。 只要你的英雄人物本身带上此物件时才会出现附加实际效果。

19.如今如果你带上有 真视晶石 时,头顶部会有一个动画特效标示(对敌皆由此可见)

20.如果你单机手游时,你能在随意游戏玩家部位键入方式指令

21.充分考虑一部分服务平台问题,如今如果你提取过 好运岁月 - LuckyTime 以后,你将不会再可以见到/点一下这些标志

22.加上3个缩略指令:-hf:会打开SD FE FN FR AK SC ST方式,-hfsp:在-hf的根基上添加SP方式,-hfbb:在-hf的根基上添加BB方式

23.如今你可以在 新的店铺:热血传奇行业 处选购到 恶梦囚牢 ,一般店铺不会再售卖 恶梦囚牢

24.恶梦囚牢 的延迟时间从45秒增加为75秒,并添加了一个视觉冲击

25.如今当近卫军方打开自然灾害的 恶梦囚牢 时,本次囚牢不会再被视作近卫军的实际效果;自然灾害同样

26.如今当某方打开 恶梦囚牢 后,敌军战队在击倒菁英生物体时也不会得到超额的钱财/工作经验奖赏,在FE方式下击倒保持中立生物体也不会爆出一切物件,与此同时 炼金术师 - 地精的贪欲 实际效果在 恶梦囚牢 延迟时间内也对提升生物体失效

27.一部分损害运行体制的更改

28.改动了 地穴刺客 - 长刺机壳 的作用机制,如今调整为反跳总体目标攻击10%/20%/30%/40%的危害值,伤害类型为崇高损害,对魔法免疫企业失效。

29.现在在任意专业技能方式下,别的英雄人物企业任意到 山岭巨人 - 成长! 时,容积不容易那麽极大了。

30.再次制定了 血魔 - 血之狂暴 的技能效果:激话血夜中的能量,当总体目标为敌方或友方企业时,马上汲取其40%较大性命值(不容易使其性命值小于100点),并使总体目标沉默无言/总体目标及施放者提升20%~80%的基本攻击,汲取的活力值用在时限内逐渐偿还;当对你本身释放出来时,马上回应40%性命值,并提升20%~80%的基本攻击,回应的活力值用在时限内逐渐外流。

31.再次制定了 血魔 - 杀戮 的技能效果:每一次进攻你都可以窃取总体目标1/1.5/2/2.5点每秒钟的性命回应速率,不断4秒。如果你击倒某一企业时,其血夜会爆涌而出,对周边敌军企业导致不断4秒得30%/35%/40%/45%降速实际效果,并导致死亡目标较大性命值10%/20%/30%/40%的损害。性命回应,窃取及损害实际效果可累加;英雄人物进攻,一般损害;伤害及降速忽视魔法免疫

32.再次制定了 血魔 - 噬血期盼 的技能效果:血魔针对血夜本能反应的就可以使其在周边625码内有企业身亡的时候会淋浴其血夜,回应等同于总体目标较大性命值10%/20%/30%/40%(10%/15%/20%/25%)的人生值。当周边1500/3000/4500/6000码范畴内的敌军英雄人物血条小于40%时,急切的期盼会使其提升11%/22%/33%/44%挪动速率,并根据总体目标视线。当总体目标并不是被你击倒时,回应实际效果递减;好几个敌军英雄人物开启实际效果时的运动速率收获可累加。 拆换了噬血期盼的标志

33.再次制定了 血魔 - 扭曲 的技能效果:运用操纵血清的能量,血魔可以联接总体目标及周边某一任意敌军企业,并对方向导致150/250/350点及时损害,当其二者间距发生改变时,对被联接的彼此导致等同于更改间距20%/40%/60%的损害,不断8/12/16秒。若范畴内没有别的企业,则总体目标可能和其地理位置联接,依据挪动的差距导致损害。英雄人物进攻 法术损害

34.移除开原来的 隐型神符 ,改成 诡计之雾 神符:使用人以及周边1500码范畴内的全部游戏玩家操纵的友方企业与此同时从游戏地图及小地图上消退,不断45秒。在持续全过程中,若发生在敌军房屋建筑或英雄人物850码范畴内,或进攻近卫军/自然灾害生物体及肉山,则诡计之雾实际效果即会消退。

35.移除开原来的 二倍神符 ,改成 巨莽之印 神符:使你的护盾提升10点,法术回应速率提升200%,并使你周边的敌军企业护盾减少10点,法术回应速率减少200%,不断30秒

36.移除开原来的 修复神符 ,改成 逝者的拘束 神符:使全部友方英雄人物企业提升1000%的性命回应速率和法术回应速率,使敌军全部英雄人物随意类型的性命回应和法术回应实际效果失效化,不断7秒。

37.移除开原来的 急速神符 ,改成 恶梦之影 神符:使全部友方企业及工程建筑挪动速率及攻速提升至极限,全部敌方企业及工程建筑的挪动及攻速减少至极限,不断3秒。

38.提升了 幻像神符 的实际效果:幻像有着100%的攻击,遭受70%的损害

39.对一部分编码开展了精减,提升系统软件实行高效率;对一部分原来的计算方法开展了改动,提升程序执行高效率

40.再次制定了 闪电幽魂 - 低温等离子场 的IM实际效果:每一次导致损害的与此同时,会窃取总体目标企业20/30/40/50点攻速及其25/50/75/100点挪动速率,不断7.5秒。

41.再次制定了 闪电幽魂 - 静电感应联接 的技能效果:释放出来一道会持续弹跳的雷电,对被蔓延到的目的导致20点物理伤害,并窃取其12/24/36/48点攻击,不断10秒。雷电至少弹跳6/6/8/8次。可对同一个企业反复跳跃。

42.移除开 -tpu 钱财捐赠 系统软件

43.改进了一部分文字的文字描述实际效果

44.移除开 ox - 奥妮克希亚冒险模式 ,将来每一个版本号最多会存有一个Boss

45.抽奖活动得到的 科多兽 的运动速率收获从10%提升为30%,而且对游戏玩家操纵的全部企业合理

46.调用了 好运岁月 的可靠体制及有关物件的几率

47.抽奖活动池里添加一件新的半武器(与酒杯子,作案工具等平级武器装备),实际有哪些请游戏玩家自身在游戏里面提取吧~

48.大幅加速了 影魔 - 魂之挽歌 的蔓延速率,可是提升了蔓延时的损害损耗

49.半人马酋长 - 还击 不会再可以开启进攻动画特效及法球实际效果

50.如今 食尸鬼 - 撕破创口 的危害提升实际效果不容易再对来源于友方或本身的损害起功效了

51.调整了 鱼人夜行者 - 能量转移 实际效果二倍的问题

52.移除开内置的 -weather 命令

53.添加了新的任意气候系统,用以净化环境。游戏玩家可以根据键入 -weather 开启/关掉此实际效果,默认设置 关掉 情况

54.半人马酋长 - 还击 ,冥界亚龙 - 浸蚀表面 等专业技能的作用在遭受中止或形变状况下不会再产生功效了

55.再次撰写了 圣堂刺客 - 折射 的编码,作用机制以及与别的免减专业技能的相互之间功效关联,与此同时如今各种净化处理实际效果可以清除折射实际效果了

56.再次撰写了 无头骑士的头 的损害免减实际效果,如今可以免疫力超过性命值限制的损害了

57.如今当开启反偷塔体制时,一切进攻及损害实际效果都不可能被开启

58.如今当工程建筑周边存有敌军战队企业遗体时,也不会开启反偷塔体制

59.修补了随意 邪术 形变实际效果很有可能造成的运动速率异常的问题

60.再次撰写了 斧王 - 狂战的大吼 的专业技能编号,调整其很有可能造成物件不可以放弃的问题

61.调整了一部分专业技能在 AK / SS 方式下提高实际效果过高的问题

62.半人马酋长 - 还击 如今在预估还击攻击时,非特性及原始一部分攻击只测算50%

63.添加了一个随机数字搅乱体制

64.如今幻像企业仅有等同于一般企业20%的几率开启 碎骨锤 实际效果

65.一些表明关键点及专业技能关键点的改动

66.移除开保持中立生物体爆出的三种 圣诞节糖块

67.再次制做了 FE - 全球爆出方式 中物件的爆出标准,如今1级保持中立生物体有92.277%的机率不爆出一切物件,新的爆出标准下,每一个不一样的物件爆出几率都不一样,且各自测算,同一个保持中立生物体容许爆出多个物件,如果你RP够好,乃至稀有或是掩藏物件也会爆出,例如五星虚灵,酒杯子,作案工具甚么的。

68.调整了一些偏移性专业技能(如飞行鞋,击败等实际效果)以及他随机性状况会造成兵线终止攻击的问题

69.调用了 鱼人夜行者 - 暗黑之舞 的专业技能编码及作用机制

3.76c 升级日志:

1.再次撰写了 风行者 - 集中化火力点 的作用机制和编码,修补了有时候功效有误的问题,及其其在ak方式下很有可能出错的问题

3.76b 升级日志:

1.调整了 半人马酋长 - 刚毅不屈 在武器装备A杖时数值计算方法有误的问题

2.调整了 射击猎人 - 野性之心 在任意专业技能方式很有可能造成的专业技能矛盾问题

3.调整了一部分游戏玩家因为哈希表自动清理体制造成的LAG问题

4.再次撰写了 炼金术师 - 地精的贪欲 作用机制

5.调整了对 虚空假面 开展进攻很有可能开启其本身/已武器装备游戏道具进攻实际效果的问题

6.调整了 鱼人夜行者 - 能量转移 与一部分装备的矛盾问题

7.地精修补匠 - 热传导旋刃 不会再会对一般企业产生功效

8.风暴之灵 - 重影 的被动攻击间距从1.5秒降低为1秒

9.调整了TPU指令造成的房屋建筑特性不断提升的问题

10.调整了 山岭巨人 - 成长 不容易提升挪动速率的问题

11.调整了 熊战士 - 怒火狂击 不容易清除一般企业遗体问题

12.调整了 恶梦囚牢 对敌判断有误的问题

13.再次撰写了 风暴之灵 - 过载 的专业技能功效编码

14.修补了 黑暗贤者 - 正离子机壳 会对敌人总体目标企业也造成损害的问题

15.修补了 沉默术士 - 默然咒骂 会使总体目标回应法术值的问题

16.调整了 暗夜魔王 在武器装备A杖身亡后,仍然会出现身亡地址视线的问题

17.再次撰写了 地穴领主 - 长刺机壳 的作用机制,并修补了其很有可能开启进攻实际效果的问题

18.修补了 山岭巨人 - 艰险表面 很有可能开启进攻实际效果的问题

19.风暴之灵 - 重影 的全自动进攻实际效果不会再对不由此可见企业合理

3.76 升级日志

1.调整了受折磨的灵魂闪电风暴释放出来很有可能成功的问题

2.调用了方式键入函数公式,现在在键入较长的方式指令或是在有OB时可以准确的产生功效了

3.再次撰写了美酒节的珍酿提升工作经验实际效果的函数公式,使其能与别的工作经验提高实际效果累加

4.为 成长! 添加了一个顺畅的视觉冲击,并将其添加至任意库文件

5.为 野性之心 设计方案了一个新的IM实际效果

6.调整了 沸血之矛 造成的奔溃问题

7.再次制定了 暗夜魔王

8.再次制定了 食尸鬼

9.调整了 末日 的 焦土 可以开启进攻实际效果的问题

10.加上了一个新的缩略指令:-zmrsp ,会与此同时打开sd sc st ak fe fr fn nt nb bb sp等方式

11.调整了CE方式下 AI 的个人行为紊乱问题

12.如今 多种进攻、瓦解箭、连斩、月刃 等专业技能在任意专业技能方式下不会再可以相容

13.修补了AI不容易学习培训 连斩 的bug

14.修补了在有OB时BB方式工作中有误的问题

15.充分考虑一部分游戏玩家存有根据DM WTF方式涨分,因而在DM方式下,wtf模式失效

16.改动了 先峰盾 的骨火实际效果,从5%几率窃取35点性命值,2%几率导致忽视对敌的aoe改动为10%的几率窃取80点性命值

17.调整了 紫苑 损害加持后总价值测算有误的问题

18.如今多把 紫苑 实际效果可累加,但每一次累加减少5%的占比

19.改动了 强袭装甲 的荒凉光晕的实际效果,从减少5点护盾,附加减少英雄人物10点护盾改动为减少5点护盾及80%的基本护盾

20.如今 潮汛特使 落潮的时候会额外等同于潮涨时一半的攻击,与此同时潮涨和落潮将会出现不一样的视觉冲击

21.修补了一部分buff在复生后仍然存在的不足

22.你如今可以根据选购 黑皇杖秘药 来使早已被应用至5秒得 黑皇杖 转变成10秒

23.为地精修补匠的 激光器 设计方案了一个IMBA实际效果:使总体目标及周边企业在一定时间段内彻底遗失视线。并将其添加至任意专业技能库文件

24.再次制定了 默然咒骂 的技能效果,并将其添加至任意专业技能库文件

25.调整了一部分超级变身系在变背后会发生 黄点 标志的问题

26.再次撰写了 正离子机壳 的编码

27.再次撰写了 热传导旋刃 的编码,使其流畅度提升

28.再次制定了 痛苦之源 - 孱弱 的技能效果,从减少100%~400%的基本攻击改动为减少30%~66%导致的损害

29. 骷髅王 的 致命一击 的提高性命值限制实际效果不会再对面大的损害起功效

30.再次制定了 蓝猫 的 重影 专业技能的IM实际效果:从辅助英雄进攻改动为每1.5秒全自动另一方为内任意敌军企业进攻一次并导致加速实际效果

31.调整了 AC方式 有时没法打开的问题

32.调整了 AC方式 下兵线爆走后的收获在遭受情况转变实际效果后会遗失收获实际效果的问题

33.为 地穴编织者 - 缩地 加上了一个im实际效果:破隐一击会使总体目标在5秒内减少3/5/7/9点护盾,穿甲实际效果不与暗灭,受伤刺刃以及他穿甲实际效果累加

34.为 地穴编织者 - 连斩 加上了一个新的视觉冲击

35.如今 沉默术士 - 全行业默然 还会继续使被蔓延到企业在时限内丧失战斗能力

36. 无穷长夜漫漫法杖 - 无穷长夜漫漫 的存储实际效果从存储20%耗费的法术值提升为存储100%耗费的法术值

37. 卡嘉之洞悉水烟斗 - 绝缘层 可能使一般企业在时限内免疫力法力损害,并清除其内嵌制冷

38.修补了 阿卡丽 - 疾风步 对英雄人物导致破隐一击造成的奔溃问题

39.调整了 牛头人酋长- 裂地者 损害测算有误的问题

40.调整了 虚空假面 - 时间锁住 在出了A帐后,没法开启时间阴阳师小僧的问题

41.包含 吸血鬼 - 野性之心 的攻速窃取实际效果以内的绝大多数减少攻速实际效果不容易再使 Roshan 的攻速小于基本攻速了

42.在释放出来 风行者 - 集中化火力点 后,假如你变更进攻总体目标,则会撤消技能效果

43.如今 雷霆之怒,逐风者的祝愿之刃 - 雷霆之怒 实际效果对工程建筑合理,但只能导致50%的损害

44.临时屏蔽掉 Roshan可选择方式(RE) ,等制做成功后再打开

45.加上了一个新的 CM 方式,根据制订次序的Ban/Pick步骤挑选英雄人物(不与别的一级方式指令及AK,SS,SA等方式兼容)

46.加上了一个新的精英团队游戏道具 恶梦牢笼 :使敌人战队游戏玩家在45秒内击倒保持中立生物体时得到的工作经验减少99%,得到的钱财减少100%。手机游戏比赛300秒后才可以选购,每一次选购间距为300秒。该实际效果一样对点金手的附加工作经验加持起功效。

47.改动了一部分专业技能可以马上清除房屋建筑捐赠收获的问题

48.将 末日 - 吞食 得到的爆击, 烈性酒作案工具 2.0 及 可怕酒杯子 的爆击列入爆击系统软件中

49.如今如果你丢掉 奥伯莱恩·裂魂之刃 再拾捡后不容易再遗失所存放的等级了

50.如今 终结者模式方式 下容许无限制的致死人数,可是很有可能任意到一样的英雄人物

51.对一部分没完成简体中文版的部位开展了简体中文版

52.对神灵武士开展了Mega方式的连接

53.调整了在一些情况下 神灵武士 - 活血化瘀术 的buff延迟时间有误的bug

54.加上了自动清理哈希表的体制

55.调整了 地穴编织者 - 时间倒流 在任意方式下被任意到时原实际效果失效的bug

56.如今绝大多数技能效果(比如月刃,炸弹等)都不可以再以 侦察守护 / 真视守卫 做为总体目标了

3.75b 升级日志

1.调整了因为新爆击系统软件造成的断线问题

2.调整了骷髅射手炙热之箭与紫苑相互之间功效造成的击杀问题

3.调整了屠户的烂掉可以开启进攻实际效果的问题

3.75 升级日志

1.修补了流行打开普攻后身亡造成的无限大招的BUG

2.剧毒术士的毒刺不会再是进攻动画特效

3.调用了刚毅不屈的专业技能功效编码

4.调整了AI很有可能释放出来龙破斩有误的BUG

5.如今魔鬼的把握针对非总体目标企业的法术值汲取实际效果也会合理的回到至施放者自身了

6.调整了错乱之雨招唤萨弗拉斯总数很有可能错误的bug

7.调整了如果你在武器装备6狂二战结束再丢掉一部分狂战士,狂战附加收获仍然存有的BUG

8.调整了风行者在打开集中化火力点后,特性额外标值有误的BUG

9.调整了怒火狂击不容易令一般生物体遗体消退的bug

10.再次制定了锚击的技能效果

11.再次制定了剑舞的技能效果

12.再次制定了恩赐解脱的技能效果

13.再次撰写了爆击系统软件,除火炮外,全部爆击与此同时开启时,则爆击倍率累加;若开启火炮的爆击时,则为初始爆击倍率与火炮爆击倍率乘积

14.狂战斧的磁控溅射可以承继绝大部分进攻实际效果

15.再次撰写了骷髅射手的炙热之箭的优化算法

16.流失之剑 级别1,流失之剑 级别2,各种饮血游戏道具,双刀及其散华不会再归属于法球实际效果/进攻动画特效,由不一样游戏道具给予的饮血功能可以累加。

17.改动了龙心针对幻像的作用机制

18.打开魔鬼后附加的饮血实际效果不会再归属于法球实际效果,而且可以和各种饮血累加。

19.如今外溢损害不会再会使你回应性命值了

20.点金手在应用后100秒内再度应用不容易具备附加的经验额外实际效果

21.加上了一个圣诞节小彩蛋

22.龙骑士在超级变身变成红龙/冰龙后,瓦解的进攻也可以承继大部分进攻实际效果

23.如今海怪机壳仅有在取得成功的清除Debuff后才会发生视觉冲击

24.如今弹跳的月刃也可以开启除爆击,雷锤,大雷锤及其风剑外的绝大多数动画特效了

25.调整了单脉冲新秀没有预期效果的BUG

26.稍微加速了魂之挽歌的蔓延速率

27.移除开恶魔之击开启实际效果后的必出实际效果

28.提升了各种净化处理能够清除的BUFF/DEBUFF的类型

29.如今空气负离子体不容易还有跑位实际效果了

30.再次制定了紫苑的IM实际效果

31.调整了神灭斩和死亡一指损害有误的BUG

32.调整了山崩损害标值有误的BUG

33.调整了炽魂职业技能有误的BUG

34.随后奖赏提取表格中点金手的提取几率减少了50%,圣殿指环抽中的可能性提升了50%

35.调整了随后奖赏时提取到点卷后同伴/裁判员得到提示信息内容标值有误的Bug

36.一个新的方式:AC模式,在这里方式下非游戏玩家一般企业在开始游戏40分钟后能变的几近超级

3.74b 升级日志

1.修补了龙心造成的人生值限制有误的BUG

2.调整了因为某2个体制相互之间危害造成血条有误的BUG

3.调整了林肯法球可以反跳集中化火力点的BUG

4.AK,SS方式下不会再可以任意到集中化火力点专业技能

5.行吧,此次搜索引擎蜘蛛是确实被BAN掉了

3.74升级日志

1.最先对你们说一声对不住,原本定的v4系列产品实际上内容早已基本上所有完成了,可是因为系统软件不足平稳,造成推迟了那么久或是不可以公布。对不住!!!现阶段在接下来的几回升级时会将v4的部份内容逐渐逐步迁移到v3系列产品中,因此我们不必担心会不升级或是玩不上新的内容这样子,或是说一声,对不住......

2.根据新的办法来进行“狂战的大吼”的实际效果,因此不再发生物件没法丢掉的问题了

3.舰长的幽灵船不会再可以对roshan导致偏移实际效果了

4.再次制定了狂野飞斧的IM实际效果

5.用飓风震击更换了sven的风暴之锤

6.改动了地精的贪欲的IM实际效果

7.对FE方式野怪判断开展提升

8.为不稳定电流量设计方案了一个新的IM实际效果

9.拆换了摧毁黑影的视觉效果实体模型,并进行制定了技能效果

10.再次撰写了魂之挽歌的编码,如今不管生命数量多少钱,都不可能再导致卡顿了

11.再次制定了BB方式下的工程建筑反偷塔实际效果

12.移除开雪天造型设计,圣诞节设计风格及其英雄预告片

13.为点金手加上了一个IM实际效果

14.加上了一个缩略指令,如今你能键入"-zmr"来取代"-sdntnbfefnakbbscstfr"

15.如今风行者还可以得到橙弓的武器装备视觉特效了

16.系统对开展了提升,现在在分身术较多的情形下流畅度也大幅提高了

17.稍微均衡了龙族小说血系的标值

18.影魔的魔王降临改动为对全部企业都合理

19.调整了一部分BUFF系统软件的BUG

20.再次均衡了屠户肉钩的IM实际效果,从各节勾子提升10%损害均衡为固定不动提升20点损害

21.再次均衡了沉积烂肉的能量窃取实际效果,从永久减少为不断15分钟

22.消弱了抛掷的实际效果,从固定不动附加抛掷4次减少为附加抛掷1/2/3/4次

23.再次制定了集中化火力点的实际效果

24.临时BAN掉了搜索引擎蜘蛛

25.移除开冰眼的IM实际效果,加强了其自己的降速实际效果

26.为秘法异蛇再次制定了一个IM实际效果

27.为炙热之箭加上了一个新的IM实际效果

28.移除开"-ie"检测命令

29.加上了一个新的游戏道具:自然灾害骨钟

30.提升了任意物件时得到钱财的范畴

31.如今同伴及裁判员都能见到你任意获得的物件了

32.如今AK方式下得到的专业技能,伴随着你级别的提高,一般专业技能每3级提升职业技能1级,最终专业技能每5级提升职业技能1级

魔兽地图dota imba 3.77b是由玩家“唯a1”上传,经过玩家“ 沸腾海洋沉默的浆岁月熏染旅行的箱、 拥而至初、 太熟悉后只剩分离、 江湖險惡、 我心犟、 乱乱乱乱调调、、造言捏词、越鸟巢南枝、地棘天荆、”修改,更多魔兽地图dota imba 3.77b类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 7M
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 10885人喜欢
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