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次元の协奏曲IIbeta1.6

次元の协奏曲IIbeta1.6

次元の协奏曲

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

次元の协奏曲IIbeta1.6是次元の协奏曲版本之一,升级详细介绍:

英雄:兵长小陀螺-利威尔

新模式:轮选方式

这一方式还可以在英雄人物被挑选前点击英雄查询专业技能

打开轮选方式后挑选英雄人物将不会是双击鼠标,只是到特定游戏玩家挑选时 点击英雄会产生挑选角色的按键。

系统软件层面:

新系统:英雄人物被挑选前点一下还可以查询强烈推荐武器装备。?

提升了全部开启,提升魔兽地图的运转流畅度。

删掉巨魔实体模型改成妖兽内置顺便更名

删掉火枪手实体模型改成妖兽内置

修补小爱同学E专业技能损害在于Q专业技能的bug

修补噬魂者Q专业技能的范畴、

修补灵梦E专业技能开启难题

修补雷神1Q专业技能超出3秒也可以应用二段专业技能的bug

修补桐人技能的标值

改动暗蓝色武器装备字体样式为淡蓝色

提升了地貌的花草树木放置

发兵部位改到产业基地周边

变更每点智商提升耗蓝由13减少至12.5

改动野怪拉野系统软件,和一部分野怪花草树木放置,打野时间提高至60s

改动怪物大海龟的护盾为大中型护盾(依据损害类型不一样导致损害实际效果不一样)

劫匪基本悬赏金由78减少至68

牛头人基本悬赏金86减少至76

熊怪基本悬赏金149减少至130

ps:修猫神触加上了一个新的避免拉野的系统软件,而且大家再次审视线区的资金并对其修改。

物件:

改动了怒吼风暴武器装备的额外伤害类型(提升一切正常的增加值)

富豪盾改动为:遭受损伤时,会在⑨s内回应[损害值]20%的人生值

风暴鞋的推动专业技能间距提升至600,并且效率更快了

ps:大家首先考量了英雄人物层面的稳定性,因此此次对商品的修改并不大

英雄人物修改:

提升基本上全部英雄人物的专业技能耗蓝量

金闪闪

消弱E专业技能的攻击间距 由原先的700减少至600

弹跳速度2000减少至1000

制冷时间由原先的20下降至12改为全级别15

控制时间改成全级别1.5

R专业技能如今必须不断施放?

改动D专业技能的攻击间距,由原先700削减到600

而且修补损害标值与详细说明不符合,原先由于计算误差少测算了一个特性的倍率。

ps:历经N多新版本的变更 金闪闪依然吊炸天,因此此次给他们的R专业技能变为必须不断施放,为此消弱他的初期决定性的优点,修补D的损害以后意味着他如今中后期比以前强了很多(大约)

流浪汉

R专业技能改成每一次释放出来立即提升点卷??得到总数由100 200 300 改成60 120 180

减甲实际效果由 8 16 24 提升至 10 20 30

施放间距由全级别10s提升至15s

ps:在某种程度上讲,此次算得上增强了流浪汉,使他收款更快了。

白虎星-狄安娜

提升了R专业技能的损害

ps:以前的确较弱了

凤凰

提升D专业技能损害由5倍智商改在7倍

ps:凤凰下一个版本号会被大改(修猫)

噬魂者

D专业技能从现在起测算杀怪数了。

ps:测算杀怪数以后的噬魂者会比之前屌许多的!

火枪手

提升Q专业技能的速率,由原先的1050提升至1700

W炸弹开启间距由原先的200提高至300,损害由原先的300提高至500

法术耗费又以前的下降改成增长 如今较大耗蓝180

ps:为了更好地防止火枪手扔过多的雷 提升了炸弹的耗蓝, 与此同时也增多了损害。

御坂美琴

改版了Q专业技能超电磁炮的开启,变小了开启范畴,提升了间距,改动了动画特效。

提升W的稳定损害,50*职业技能改成70*职业技能,灵巧加持不会改变

变更E和提升处于被动的动画特效

R专业技能眩晕时间由原先的2s降低至1.5s??损害由原先的400/550/700 提高至400/700/1000

D专业技能损害由5倍灵巧提升至6倍灵巧

ps:不合理的电磁炮改动了总宽 可是提高了间距,促使炮姐更为接近原设计方案,便是远程控制aoe技能输出,与此同时为了更好地提升她早期的优点和以后的输出工作能力,提升了她的招式损害,可是降低了她的控制时间

芙兰朵露

Q专业技能附加损害开启规定减少至50%

W专业技能损害改成70*职业技能 能量*职业技能

R专业技能分身术附加得到损害由原先的全级别30%改成60% 50% 40%

D损害由原先的6倍提升到7倍能量的损害

ps:原先的损害真是不能看,因而提升了她的输出工作能力,与此同时减少了她的生存力。

灵梦

减少施放前摇 由0.5减少至0.3

提升转过身速率 由原先0.5提升至0.7

ps:灵梦是个实际操作难度系数十分高的英雄人物,可是因为没法作出施放指示仪这类不可思议的物品,因此减少了一点点实际操作难度系数。

五河琴里

处于被动制冷由200提升至240?

能量原始由24减少至18,发展由2.4减少至2

灵巧发展由2.7减少至2.5

D专业技能改动。动画特效变更,较大间距1800??总宽判断改成200??制冷提升至45s

ps:以前D专业技能基本上打不上人,因而提升了他的判断总宽 与此同时提高了制冷时间,而且对于生存力开展消弱。

亚里亚

E专业技能攻击速度提升提高至100%

D专业技能修补专业技能表明与现实不符合,而且调节法术耗费由150提升至200.基本损害降低20

ps:亚里亚实际操作好啦确实很屌的!

黑崎一护

修补W表明与现实不符合,并调节全级别额外损害概率50%,基本损害提升至50*职业技能

ps:← ← 以前由于粗心大意 一户能够 一次性额外大量损害,此次纠正的与此同时提高了一点早期优点。

桐人

R专业技能加快提升至100/150/200%

ps:单方提升。

凛凛蝶

Q专业技能的攻击速度加持提高至20/65/110/155/200%

W专业技能提升耗蓝量

E专业技能耗蓝提升?

ps:这英雄人物实际上也没有什么说的

妖梦

半灵企业挪动种类变更

ps:削掉了一个上空角度的潜藏优点

菲雅

W的损害加持由能量值改成本身较大性命值,制冷时间提升5s

E专业技能提升HP提升 ,可是最高值依然是3000

ps:菲雅历经反复的打团检测发觉损害显着不够,因而提升了她的输出工作能力。

下面是关键:改版的英雄人物:

Saber

改成能量英雄人物,原始进攻由27改成40

能量22(2.0)

灵巧14(1.3)

智商25(2.6)

Q风王铁锤

公式计算改成能量加持

制冷时间由30下降至26

W魔法释放全级别制冷时间改成30,附加暴发损害公式计算改成15 当今蓝量1%*职业技能.

眩晕和减速时间降低至1.5s

E领导能力

专业技能性命修复速率数据优化,现在是每秒钟修复4/5.5/7/8.5/10

R咖喱棒损害公式计算变更??2秒内不断损害 一共导致350*职业技能 本身10%较大蓝量*职业技能

制冷时长为90 80 70

sp:猫触把saber改为了一个有暴发肉多的英雄人物 可是平A工作能力比较弱。专业技能制冷时间较长。

立华奏

Q「Distortion」歪曲引力场

使偏向自身靠惯性力健身运动的健身运动物件产生偏移更改其健身运动途径。

学习培训后永久性忽视企业撞击并提高运动速率

而且每过一段时间会在1s内忽视普攻

W「Delay」波型延迟时间

打开后闪躲一个指向性技能

延迟时间9s

E「Overdrive」视频负载

处于被动提升攻击

积极应用提升二倍攻击和65%的攻速加持

R「Harmonics」谐波电流累加

打开后奏会在原地不动留有一个分身术,分身术不拥有一切实际效果,

延迟时间里会替代奏身亡,而且奏的人生值修复至较大性命值的20/30/40%

延迟时间内奏要是没有身亡,则会回应专业技能实际效果的50%的人生值

D「Howling」高频率怒吼

每一次的危害提升至20

ps:早期缺乏aoe技能可是平A工作能力强,中后期肉的一塌糊涂却依然有输出。次元の协奏曲IIbeta1.6是由玩家“画成红妆”上传,经过玩家“ 失去了回不来、 痛了你不会明白、 如今你安详的躺在他的怀抱、 又一夏、 温文尔雅Genuine柔情似水Genuine、 深岛海屿珊瑚蓝、、一手包揽、恫瘝在抱、捣虚批吭、”修改,更多次元の协奏曲IIbeta1.6类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 6.30 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 17052人喜欢
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