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宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45

宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45

宠物小精灵

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45是宠物小精灵版本之一,适用版本号:1.20E

宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45游戏截图

提示:宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45名称即可。包含了宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45全部版本以及其他魔兽地图。

升级介绍:

  游戏玩家小精灵从天然的小精灵的身上得到的经验盈利会由于本身级别而下降

  举例来说:一个1级的小精灵会给予300的经验,你的一只1级小精灵击倒一只天然的的1级小精灵会获得240的工作经验

  而当你的一只20级小精灵击倒一只1级天然的小精灵只能获得120的工作经验,战胜游戏玩家的小精灵不容易遭受工作经验下降危害。

  而如今,攻占会所的损害/医治量会转变成为经验:

  会所守护也提升到3个:

  攻占大城市后提升了信息提示,告知了游戏玩家她们之前很有可能不知的一些物品……

  游戏玩家能够键入-co来查看大城市隶属情况:

  新小精灵  仍然是用图签的形式讲解给大伙儿:

  v0.45修改归纳

  小精灵修改:

  添加了大岩蛇、穿山鼠和穿山王。

  绿毛虫进化时的特性奖赏由5点全属性改成5点能量;绿毛虫的进攻间距由2.3减少到2.2。铁甲蛹进化巴大蝴的特性奖赏由5能量/10灵巧/15智商调节为10灵巧/10智商。巴大蝴的原始性命值由175降至125,基本攻击由6降至3,进攻间距由2.2增加为2.4。

  独角虫进化时的特性奖赏由5点全属性改成5点能量;独角虫/大针蜂的进攻间距由2/1.8调节为1.9/2;独角虫的基本灵巧由19降至17;铁壳昆演变时的特性奖赏由10能量/20灵巧改动为5能量/10灵巧;大针蜂的攻击稍微减少了,护盾由3降至2,灵巧发展由1.8降至1.5,原始性命值由175降至150。

  个个大家族的进攻间距由2.3减少为2.2。

  小拉达的进攻间距由1.8减少为1.6。

  臭臭花/霸王花的运动的速度由270/260提高为280/280。

  鼹鼠的护盾由1提高为2。

  大钳蟹/巨钳蟹的护盾由3/6提高为4/7。

  顽皮弹的基本性命值提高了25点。

  勇吉拉和胡地的攻击稍微减少了,智商发展由3.4/3降至3/2.7;勇吉拉演变时的特性奖赏由15智商降至10智商。勇吉拉的实力发展由1.4降至1.2;胡地的实力发展由1提高为1.2。

  个个的原始智商由16提高为18,智商发展由2提高为2.3。

  提升了天然的三合一磁怪和天然的三地鼠的特性。

  自由搏击的演变级别由17级降至15级。

  蚊香蝌蚪的演变级别由15级降至13级。

  飞天螳螂的原始能量由25提高为28,原始灵巧由29提高为37。

  小火马的实力发展由2提高为2.3。

  专业技能修改:

  为走路草大家族加上了繁育专业技能,能够降低寄生种子专业技能的制冷时间到1.5秒,减少法术耗费到10点。

  为个个大家族加上了锋利眼光专业技能,促使他们每一次进攻都能精确击中,并有15%概率避开敌军的进攻。

  改版了疯狂乱抓专业技能,如今极速进攻会不断6/8/10/12次进攻或20秒,制冷时间由15秒降至15/14/13/12秒。

  掠食如今导致自身能量与灵巧特性之和的损害,制冷时间由8秒降至5秒,法术耗费由70/80/90/100降至50,危害地区由100提高为125。

  再次设定了电麻木的标值,如今会使总体目标定身1.5秒,降速共不断4.5/6//7.5/9秒,制冷时间10/9/8/7秒,法术耗费35/45/55/65,施放间距700。

  风暴的延迟时间由5/6/7/8秒提高为6/8/10/12秒,制冷时间由20秒降至16秒,法术耗费由75降至60/65/70/75。

  扬沙减少进攻准确率的作用由30/40/50/60/70%调节为40/45/50/55/60%,法术耗费由50/55/60/65/70降至50,制冷时间由20秒降至8/7/6/5/4秒,危害地区调节为250;改动了扬沙的视觉冲击。

  十万伏特如今导致自身灵巧特性的3/4/5/6倍损害,与此同时变更了该专业技能的视觉冲击。

  花朵民族舞蹈每秒钟导致的损害由50/75/100提高到80/110/140,移除开对自身的降速实际效果。

  泡沫塑料如今会为遭受其危害的本方企业回应20/30/40/50/60点蓝量,该专业技能的制冷时间由12/10/8/6/4调节为10/9/8/7/6秒,法术耗费由60/50/40/30/20调节为40。

  遭受山体滑坡危害的企业如今会在5秒内处在晕眩情况,减少50%的进攻和运动速率。

  如今学舌术能够反射面寄生种子(仅有视线)、幻像光源(无损害)和阳光烈焰了。

  喷涌火苗如今只对路面和低空飞行企业有实际效果,与此同时法术耗费由70/85/100/115减少为70/80/90/100。

  藤鞭的延迟时间提升了一秒,制冷时间由25秒降至20秒。

  寄生种子对友方释放时的治疗效果提升了一倍,在三十秒内回应360/480/600/720点性命值。

  奇特光源的延迟时间由3.5/5/6.5/8降至3/4/5/6,制冷时间由25秒降至15/14/13/12秒,法术耗费由70/80/90/100降至50/60/70/80。

  壳子专业技能抵御损害的概率由80%提高为90%,移除开遭受损害不少于4点的低限。

  火苗涡旋的降速实际效果由30/40/50/60%提高为35/45/55/65%。

  烧灼处于被动提升的攻击由6/9/12/15减少为6/8/10/12。

  学舌术处于被动提升的实力和灵巧由1/2/3/4点提高为2/4/6/8点。

  电池充电处于被动提升的智商由2/4/6/8点提高为3/6/9/12点。

  速冻拳如今没法冻洁低空飞行企业、小火马和烈焰马。

  哀嚎的制冷时间由25秒降至20秒。

  钱财攻的法术耗费由65降至60。

  吐丝的法术耗费由50降至40。

  医治粉每一次粉末状的医治量由30点提高为50点。

  地球上投的制冷时间由45/35/25/15秒降至30/25/20/15秒。

  投石的法术耗费减少了10点。

  剪子断头台的定身时间由3秒提高为5秒。

  饮血之牙的饮血占比提高了5%。

  大文本的制冷时间由150秒提高为160秒。

  吞食的法术耗费由120降至120/80/40。

  踩踏的法术耗费由90/100/110/120减少为75/80/85/90。

  隐敝的制冷时间由15秒降至10秒。

  隆隆岩的山体滑坡专业技能改成炼狱翻转。

  删除了大针蜂的超高速。

  如今小火马和烈焰马能够学好超高速专业技能,烈焰马将已不能学好大文本专业技能。

  吞食的制冷时间由150/90/三十秒调节为90/60/三十秒,吞食后不可以取回时间由60秒调节为60/45/三十秒,法术耗费由120/80/40调节为100/80/60。

  山体滑坡的损害由300/400/500调节为200/275/350。

  阳光烈焰的制冷时间由60秒降为三十秒。

  自身还原现在可以消除自身手上的有危害实际效果。

  稍微改动了谜雾的视觉冲击。

  稍微调节了地球上投的视觉冲击。

  为进攻加快的回应加上了一个视觉冲击。

  如今闪亮专业技能会减少周边敌人企业35%的进攻准确率,不断7秒,法术耗费提升了5点。

  大针蜂/巴大蝴的复眼的探测隐型的标准由110/500提升到150/550。

  胡地的人群传输的制冷时间由90秒提高为160秒。

  乌龟壳如今有15%的概率彻底抵御得到的进攻损害。

  物件修改:

  岩层硬壳的特性由 5护盾-50挪动速率改成 3护盾。

  临时移除开章鱼之触。

  BUG修补:

  调整了飞天螳螂的图签表明的不正确。

  调整了2个宠物训练师与此同时扔球驯服一个小精灵很有可能产生的不正确。

  调整了寄生种子很有可能会导致驯服小精灵身亡并没法复生的BUG。

  调整了应用扬沙专业技能后也许会长期性得到一个地区视线的BUG。

  调整了山体滑坡生产制造的石块延迟时间较长的BUG。

  调整了走路草大家族释放麻木粉时很有可能失效的不正确。

  调整了顽皮弹打开电磁感应后进攻无磁控溅射的不正确。

  调整了火苗涡旋没有降速作用的不正确。

  调整了炙热之鬃损害不随级别提升的不正确。

  调整了一些专业技能的表明不正确。

  增加了英雄人物消退时间以避免 小精灵在奇特光源情况下身亡后没法复生。

  调整了一些信息内容展示的不正确。

  调整了一些专业技能判断的不正确。

  别的修改:

  如今小精灵在攻占敌军会所或修补我方会所的环节中会得到相当于损害或医治量的经验。

  如今一方在攻占大部分会所的情形下我方会所会不断获得10/20/30(多占2/4/6个会所)点每秒钟的医治,敌军会所会不断遭受10/20/30(多占2/4/6个会所)点每秒钟的损害。

  全部小精灵的复生时间增多了2/3。

  如今应用石块演变拥有3秒的制冷时间;改动了进动物化石的容貌,而且他们不会再能被击毁了。

  改动了大多数手机游戏提醒的色调以使它们更显着。

  提升了绝大多数专业技能的编码以降低内存占用。

  再次更改了战胜保持中立微生物后的经历获得率,如今1-5级得到80%工作经验,6-10级得到70%工作经验,11-15级得到60%工作经验,16-20级得到50%工作经验,21-25级得到40%工作经验,25级或之上得到30%工作经验。

  大城市守护精灵的数目提升到3个。

  提升了天然的的演变后小精灵和守护精灵的特性以使它们的整体实力和级别般配。

  如今8号路草地会更新天然的走路草和烈雀,而不会再发生天然的喵咪。

  因为大家检测不及时,0.45发生了许多难题……现应急公布修正版……

  敬请大伙儿宽容……

  v0.45b

  专业技能修改:

  大针蜂和巴大蝴的复眼的探测范畴由150/500提高为900。

  移除开穿刺术恐爪的视觉冲击。

  物件修改:

  尼恩、铁甲蛹和铁壳昆现在可以武器装备岩层硬壳了。

  BUG修补:

  调整了掘地击对保持中立小精灵释放时导致小精灵部位不正确的BUG。

  调整了沙圈套能够使会所挪动的不正确。

  调整了掠食没有伤害的不正确。

  调整了一些专业技能的表明不正确。

  别的修改:

  调高了工作经验获得率。

  调整了会所守护的部位。

 

宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45是由玩家“听说后来我们都哭了”上传,经过玩家“ 你会不会突然地出现、 你爱的他不爱你、 崇夏慕巷、 须弥日月、 dreame妄想、 时光太快、、如痴如醉、马前卒、”修改,更多宠物小精灵 特别篇Type Wild v0.45类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 2.99 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 11909人喜欢
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