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RomEv0.05.A[test1]

RomEv0.05.A[test1]

生存防守地图

  • 游戏类型:对抗地图
  • 更新时间:2022-04-22
游戏介绍

RomEv0.05.A[test1]是生存防守地图版本之一,增加<信赖同伴系统软件> 2) 改动野怪体制 3) 改动损害体制 4) 提升F9游戏材料 5) 改动闪躲体制 6) 新增加的英雄人物 7) 计分板表明 8) 改动幻像体制 9) 英雄人物修改 10) 物件小量BUG 11) 战士体制改动 12) 改动魔抗体制 13) BUG及不科学修补 14) 系统软件运转高效率升级 15) 手机游戏稳定性调节 16) 游戏美工 17) Mvp/富商系统软件 1. <信赖同伴系统软件> 开场时游戏玩家务必挑选一名同伴做为自身的<信赖游戏玩家> 这名游戏玩家离开了手机游戏后,其信赖的同伴将获得这名用户的企业决策权 与此同时,这名用户的公司所攻击的人头数将给与这名被相信的游戏玩家 但是并不危害别的的数据信息 如:<钱财奖赏/无敌系列产品标值/悬赏金提升> 与此同时也标准了计分板的人头数新项目 由K调节为K/FK 下边的数据表明由0 变成 0 0 以区别主要的<游戏玩家击倒>/<信赖击倒> 2.野怪体制改动 ?提升了野怪材料小木工板,能见到该区域的大约数据信息 <懒散区> ?添加了野怪进到时的提醒 ?健全了懒散区的基本设置 ?提升2种懒散区的郊外微生物 <稳定区> ·更新的间距由固定不动的90s 调节为: 魔鬼/大中型/中小型/中小型:120/90/60/20(s) 3.损害体制改动 改动、健全了损害系统软件的种类体制 而且在RomE材料板加上了详尽的表明 4.增加左上方(F9)的网络游戏材料 新的应用新项目:(左上方最顶部) 下列为现阶段材料板的新项目 [损害系统软件] [官方网联络] [野怪材料] [致谢] [战士材料] [献给] [命令表明] [新手入门材料] [魔抗材料] 5.闪躲体制改动 调节了几率: 闪躲神符 :18%(18%) 彩蝶 :22%(18%) 索洛达尔?群星之怒 : 33%(18%) 而且调整了她们的视觉体验与一些预期效果 现在在开启该类实际效果时可能造成一个<屏蔽掉护甲>的样子 与此同时进攻方不容易发生“出错“字眼 假如进攻方暴击伤害类专业技能与黑客攻击方的该类专业技能与此同时开启 则该类闪躲不容易闪躲进攻附加的一部分法术实际效果 从而分成了两大类与物理学避开有关的专业技能,而且表明它们的成效的不一样 1类:进攻<出错>,黑客攻击方能够 闪躲掉本次进攻损害以及附加的实际效果 2类:物理学<抵御>.黑客攻击方能够 抵御本次进攻的损害 可是不可以避开本次进攻所附加的一部分附加实际效果 6.英雄 增加: 斧王 <能量> -近身战 能够 学习培训- 大吼、战力 狂怒、斧刃飓风 与 取代烈刃 冰魔女巫 <智商> -远程控制 能够 学习培训- 冷冻之箭、冰之印痕、远古传说霜甲 与 北极冷藏 深海特使 <能量> -近身战 能够 学习培训- 水之起伏、潮汛之剑、大海 与 现大洋特使 7.计分板视觉效果调节 大幅调节了计分板的视觉冲击 如今它看上去更为舒服了 8.幻像体制改动 幻像导致的一些损害 如果是依照倍率翻番 则依照幻像百分数导致损害 如果是附加损害 则依照附加损害导致全额的损害 如果是物件附加的晕眩类实际效果 则晕眩时间递减 9.英雄人物修改 ?<猴哥> <坐骑>ID拆换为<法天象地> 再次勾勒专业技能实际效果、调用编码 ?<饮血剑圣> 调用了<悬空跳劈>编码,使其不曾改变 并提升精准度,换置其手机游戏实际效果显得更加霸气侧漏 专业技能ID更改成<飓风血剑> 10.物件bug修补 蓄力 - 魔棒/破碎之斧/夜路服 如今会分辨是不是幻像 米迦勒?人间天堂审理之刃 修补了其专业技能实际效果没有发生定身0.5秒的bug 而且将定身时间提升至0.8 11.战士体制改动 ?如今攻占性命之眼后伴随着增益值同盟战士的体型会增大 ?同盟战士的钱财奖赏如今固定不动,并不会伴随着军营的总数更改 ?添加人口数量牵制系统软件 ·因人口数量牵制系统软件新进入的英雄人物复制人战士: 伪神部族<恶魔猎手> 人类联盟<白金勇士> 12.魔抗体制改动 如今全部的法术抵抗性类专业技能、物件均能够 加法累加 实际变更的物件有: ?驱魔师披风斗篷 ?小精灵圆形 ?原力魔杖 13. BUG修补及不科学修改 战胜炎龙时友方提升的<法术奖赏>buff 旧:<提升100%法术修复速度> 新:<提升3%较大 MP/S法术修复速度> 修:其附加的一瞬间满法术的信息不正确 黑喑狂战的<黑喑一击> 旧:会击败一些特别的企业,例如工程建筑 新:实际效果健全- (击败实际效果对老树/工程建筑/守卫者失效) 修:其击败独特企业的实际效果系统漏洞 郊外军营 旧:郊外军营在被占领后,再度被抢回 则不容易更新同盟战士了 修:不容易更新同盟战士的安全漏洞 缄默法师职业的<法力终极者> 旧:其牵引带实际效果会牵引带一些独特企业,例如非工程建筑的守卫者。 修:如今将对 魔法免疫企业失效(守卫者自身是针对魔法免疫的) 计分板 旧:无法显示击倒怪物的完整数据信息 修:现在可以恰当表明了 大石头傀偶的<岩层堡垒> ?如今仅有释放出来>1级的技术才可以形成实际效果,这象征着他不可以靠物件的专业技能开启 通用性秘药的<系列产品生成物件> ?如今全部必须 通用性秘药生成的物件都再加上了表明 期待号角声的<人群传输> ?如今只对英雄人物合理 屠户的<烂肉注浆> ?如今为无总体目标释放出来专业技能 产业基地店铺的<选购范畴> ?由4000变成1500 裁判员 ?修补了裁判员在争斗时角度不可以转换的bug 驱魔师披风斗篷 ?法术抵抗性由15%降到12% 小精灵圆形 ?法术抵抗性由35%降到24% 14. 系统软件运转高效率提升 ?删掉魔兽地图旧版的没用怪物编码 ?删掉魔兽地图旧版停止使用的多控制面板编码 ?删掉魔兽地图旧版停止使用的击倒系统软件编码 ?删掉魔兽地图旧版停止使用的英雄人物材料查看编码 ?删掉魔兽地图旧版停止使用的很多僵尸系统编码以及占有的数据库查询运行内存 (莫约12条开启,20个局部变量) ?删掉魔兽地图旧版停止使用的很多丧尸企业及其怪物企业 (莫约30种) ?提升影魔<魂之挽歌>编码,即使释放出来100总数的生命也不会卡 而且修补了其生命击倒时的凶犯游戏玩家分辨难题与生命方位的不正确 在旧版之中会错判为自尽 ?删掉一部分一次性系统软件 ?提升性命之眼转换隶属编码 ?提升怪物更新编码 ?绝大多数的自变量逐渐由局部变量变为静态变量 降低差错率(魔兽地图越来越大,势在必行。。) 15. 手机游戏稳定性调节 ?<军营守卫者> 攻击由40-42升至67-90 提升了闪电风暴专业技能 ?<魔鬼> 蛇蜥君主:提升了麻木专业技能 半龙君主:提升了撕破专业技能 ·<地貌> 产业基地后才的小道如今封禁 而且添加了飞瀑的自然环境 ·<幽魂守卫者> 将缺点路的守卫者向后挪动了莫约600码 16. 游戏美工 ?货运运输员的回家了专业技能如今返回的地址变成本身游戏玩家的服务圈上边 ?中单河堤的<咒印冰龛>更换实体模型为<暮光之树> (世界之树实体模型)并将其变成保持中立企业 ?增加了分秒倒数计时的制冷实体模型 如今制冷的物件、专业技能等能够 见到实际数据百分数 ·在任何的boss、魔鬼、懒散区、稳定区的全部野点处添加了路标牌 路标牌能够 见到此地区的妖怪详细介绍 ·扩大了信息内容板文本文章标题尺寸 降低了信息内容板文本详细介绍尺寸 17. 增加MVP/富商系统软件 MVP:整场 (击倒数 – 死亡率)数最多的游戏玩家 (假如具有一样的状况则取最终一楼) 富商:整场当今钱财金额最大的游戏玩家 MVP/富商头衔升级开始时间:360S 时间间隔:120S 在头衔升级的时候会全屏幕通告全部游戏玩家...

RomEv0.05.A[test1]游戏截图

提示:RomEv0.05.A[test1]下载已集成到魔兽地图大全中,网盘保存后玩家直接搜索RomEv0.05.A[test1]名称即可。包含了RomEv0.05.A[test1]全部版本以及其他魔兽地图。

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游戏信息
  • 游戏厂商 : 暴风
  • 适用版本 : 1.22E-1.24E
  • 游戏大小 : 5.25 MB
  • 系统平台 : 冰封王座
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 16133人喜欢
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