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路人超能100图片(漫改游戏的独特“龙套”魅力)

发布时间:2023-03-13 18:31:08 编辑:丿玩游戏 来源:game


《路人超能100》是one老师非常经典但相对小众的作品

“龙套” 独特的魅力

和国内市面上许多热血战斗动漫相比,《路人超能100》(又名《灵能百分百》)可以算是一部比较冷门的漫画了。这部由one老师在2012年小学馆Web漫画网「里SUNDAY」连载6年的最新力作,虽然在国内大众路人眼里知名度不算很高,但在中日动漫圈里却是有着极高的口碑评价。

和one老师另一部人气爆表的战斗漫《一拳超人》相比,《路人超能100》在质量上依然是杠杠的。除了在连载期间一直都是网站点阅率第一,之后由骨头社制作的动画在上线后更是获得了粉丝极高的评价,如今在豆瓣《路人超能100》两部动画以9.3和9.6的高分碾压了许多同类作品。

两季动画的评分都非常高

《路人超能100》真正的财富在于one老师出色的剧情故事把控能力、人物角色刻画、鲜明的中心思想。漫画表面包裹的是一种“废材的YY”,主角影山茂夫其貌不扬、不善交际、身虚体弱,却有着惊人的超能力。在一般人想象中,《路人超能100》讲的会是主角利用超能力实现各种反转、复仇的故事。但在one老师笔下的茂夫虽然拥有着毁天灭地的能力却甘愿过着自己普通低调的生活,遵循着以诈骗为业的师傅“超能力不能对人”使用的承诺。即使被人打到昏迷,即使面临着亲弟弟的背叛,茂夫依然选择用自己的赤诚之心去面对、去原谅。这也正是one老师赋予《路人超能100》真正的精神内核:当你拥有了强大的力量,你是用力量来掩饰你懦弱的内在,还是选择用强大的内心控制力量和欲望?

《路人超能100》的内核在于如何控制你的力量和内心

和“死火海”这样人尽皆知的大众漫画相比,《路人超能100》在名气和热度上的确差了不少,但有时候过高的人气反而会限制动漫的发展空间。拖沓的剧情节奏、众口难调不得不妥协的烂尾结局、被商业绑架的IP改编等等问题都出现在了许多高人气的动漫身上。这也是如今市面上许多动漫改编的电影、游戏表现平平的原因。粉丝们应该深有体会,很多人气动漫一旦被厂商改编成游戏,那就是各种毁经典。不是剧情改的支离破碎,就是氪金点多的满屏尴尬;不是人物性格全面洗牌,就是要求玩家爆肝到自闭。

漫改游戏想要成功并不容易

漫改游戏的真谛:还原与创新的优秀结合

而《路人超能100》这样画风特色鲜明、故事剧情节奏明快、战斗热血爽快、精神内核牢固的小众动漫反而在漫改游戏上有着更大的空间和价值。由于漫画《路人超能100》已经正式完结,篇幅长短也很适当,所以将一部漫画的剧情都放入到游戏中也就成为现实。不用像很多至今剧情过长或者未完结的漫画那样,改编成游戏后要么在剧情故事上改的支离破碎,要么甚至放弃原著原创一段粉丝都不买账的故事。

同时从游戏开发的角度来说,漫改游戏虽然主题是动漫,但本质来说还是一款需要供玩家游玩的游戏,在玩法和内容设计上,必须要针对游戏做出一定的改编和创新,才能够保证游戏的整体质量。这就要求开发者在开发游戏过程中有一定的自由空间以及制作能力。依样画葫芦的漫改游戏我们见过太多太多了,粉丝们兴冲冲地冲着IP的包装来到游戏里,却最终被空洞、无聊、逼氪的游戏环境所劝退。市面上漫改游戏很多,但却是一个“低分重灾区”,也是让很多漫画粉大失所望。

有些漫改游戏真的会让粉丝有种想打人的冲动

好在《路人超能100》的漫改游戏算是交出了一份让粉丝满意的答案:经过多次内测,《路人超能100:灵能》在B站游戏评分达到了8.8,在TapTap上也依旧有8.3的不错分数。其实在这次《路人超能100》的游戏化过程中,中国艾格拉斯科技和日本聚逸株式会社共同获得了游戏化的权力,在将开发和发行主要任务交给成都萤火虫科技和深圳乐逗游戏的同时,日本动画制作委员会还负责对游戏的监制,可见中日双方都为这个小众IP的游戏化投入了不小的心思。

日方监制参与的一大作用就是尽最大可能保证《路人超能100》在游戏化后依然保持原著足够的特色和还原度,毕竟这是吸引粉丝最大的卖点之一。在这一点上《路人超能100:灵能》应该算是近些年来还原度最高的漫改游戏之一了,游戏整体保留了原著极具特色的魔性画风。在游戏里无论是哪个场景和人物,一眼看过去就能立刻辨认出是one老师的作品没跑了:简单的笔画构造、明亮的场景构图、无精打采的死鱼眼下隐藏着的诙谐与幽默。。。说实话,虽然有漫画爱好者对one老师的画风不是很满意,但是反而这种独特的画风却成为漫画和游戏最大的特色,即使将《路人超能100:灵能》摆在一堆漫改游戏中,几乎也能立刻被认出来。

《路人超能100》的特色鲜明

在游戏的剧情故事方面,由于《路人超能100》是一部中型长度的漫画,所以在游戏里制作组可以事无巨细的将原著中的每一个场景、角色都一一还原。从第一话的废弃大楼,到总长呆的古井隧道,再到师徒二人扮女装的圣女子中学、笑脸男所在的地下集会所,游戏每个关卡的剧情和设计都极度的还原了原著动漫。而漫画里那些或诙谐或耍酷的角色也一个不少,除了影山兄弟、灵幻师傅、花泽辉气这些主要角色外,爪支部的狠角色也一个不少,好多还都是SSR级别的实力大佬。同时龙套的暗恋对象高岭蕾、记者同学黑崎丽、脑电波部长暗田留、肉改天团等一众配角也都纷纷出场。站在粉丝的角度,一部好的动漫离不开这些虽然表面战斗力不强但性格各异能够陪伴主角成长的出色配角,他们的出场无论是在动漫里还是在游戏中都是能够为作品加分的存在。

熟悉的梗一个都不少

当然了,《路人超能100》本质上是一部战斗漫,原著极具张力和震撼力的战斗场面是吸粉的一大利器,而漫改游戏的一大难题就是如何设计一个既能还原原著效果、体现动漫特色又能保持足够游戏趣味性的战斗系统。很多漫改游戏在这方面都栽了跟头,要么改的失去了原本漫画的风格,要么只晓得造搬漫画设定落得个四不像。

战斗特效很还原

而《路人超能100:灵能》的制作团队经过思索后选择了卡牌回合制的战斗模式,决定将招数的视觉效果和角色技能组合搭配当作游戏战斗的核心设计。这一点可以说是比较合理的,因为《路人超能100》动漫里的战斗往往也是比较强调招式的效果威力、角色的状态和心理描写,回合制可以很具体的将这些战斗细节在不失表现力的前提下呈现出来。同时回合制也意味着更多的策略性,例如像肉改天团这样只有R级评价的卡牌,技能之间却能够相互配合,集齐了之后一起上场能发挥出惊人的战斗力。所以在游戏里如何选择角色卡牌,按照他们的技能特长来组队是非常有意思的事,这正是一个出色的战斗系统能够给游戏带来的深度和乐趣。

肉改天团的技能相互配合有奇效

无论是角色的技能的设计、同伴之间的羁绊搭配以及角色觉醒系统、龙套的“充电宝”设定,反映出的都是制作组对于原著动漫极高的热爱和理解。这一点上乐逗游戏作为发行方也很上路,前不久在上海举行的Comicup漫展上,官方就玩了一把灵幻相谈所实体化的梗,两个肌肉猛男coser化身成肉改天团成员,在现场撩妹无数。官方光是追求还原似乎还不过瘾,甚至帮灵幻相谈所制作了一个可以提交各种奇葩委托的中文版网页。。。果然一款优秀游戏的诞生离不开发行和开发共同的努力啊。

CP24漫展现场

漫改游戏的新思路

对动漫有所了解的人都知道,漫改游戏失败不光在国内很常见,在国外那些游戏制作业发达的地区也是屡见不鲜。厂商既能把《海贼王》改编成出色的动作游戏《海贼无双》,也能改出差评不断的《海贼王:寻秘世界》;既能把《火影忍者疾风传4》做的满堂彩,也能因为“睿智”的运营将《火影忍者博人传:新忍出击》弄得褒贬不一。

究其原因,唯“用心”二字。在漫改游戏有些泛滥的今天,很多制作方和IP方还没有意识到一款漫改游戏是否能够受欢迎、能够成功并不在于它披的是哪个热门IP的外衣,而是在于相关制作运营团队是否对于游戏有足够的理解和投入。

想要漫改游戏发挥魅力,必须要对其有足够的理解

拿《路人超能100》来说,游戏本身花了很大的力气还原了原著的特色和风格,但并不止步于此,团队还为游戏加入了许多衍生的玩法:钓鱼、养宠物、每日学习、肉改训练等等。这些玩法非常贴合漫画本身的校园主题,每天答答题、撸撸狗、抓抓鬼,轻松休闲,也不需要太肝,非常佛系。校园主题本就是《路人超能100》的特色,和“社会人”琦玉相比,作为中学生的超能力者龙套更加能够贴近漫画年轻受众的感受,one老师想要表达的“能力越大,责任越大”的漫画内核精神也更加能够传递。所以为游戏设计一系列贴合校园生活的玩法也进一步体现制作组对于《路人超能100》的理解和用心程度。

一些衍生的玩法很休闲娱乐

其实要说《路人超能100》游戏本身在玩法上做了什么惊人的创新倒还不至于,卡牌回合制的玩法在如今市场中算是一个比较传统的玩法了。但这并不妨碍《路人超能100》成为一款出色的漫改游戏,它将漫画的特色与游戏的乐趣很好的结合在了一起,从各个方面的细节上不仅还原了《路人超能100》的风格也还原了它的精神内核。制作组的一切努力其实也被one老师看在眼里。这不, 前不久他还转发了「路人超能100」动画制作委员会的官方推文并表示也想玩日文版。

这应该就是一款优秀漫改游戏所该具备的独特魅力吧。据悉游戏将在8月正式全平台上线,让我们共同期待吧。

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