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战争之人越南秘籍(《王者荣耀》干将莫邪的剑法修炼秘籍)

发布时间:2023-02-21 23:05:25 编辑:丿玩游戏 来源:game

本文作者:NGA剧帝kan

楼主主玩中单,其次关羽和辅助。所有法师都用,在法师里头,玩得最有快感的是诸葛亮,玩得最惬意的是嬴政,而干将莫邪,是玩得最刺激和最有成就感的,因此个人最为偏爱,重做后三个赛季大小号均金牌。

因为工作忙碌,同时希望投入更多时间自我提升,很可能要告别太耗时的农药了。离开前献上干将的一些心得技巧反馈娘家,希望对想练好干将的朋友们有所帮助。

一 习剑先修内劲心法(已入坑干将的可跳过)

1,干将的操作是否被高估?

泥潭言论干将的操作难度被高估,是也非也。

——被高估的是干将的入门门槛

很多朋友可能在训练营感受到了奇葩弹道带来的深深恶意,甚至连静止的东西都没法百分百打着,那自己怎么可能在实战中保持预判命中呢,于是被劝退。其实,干将的入门,并不需要预判,需要的,一个是距离感,一个是手速。因为其弹道速度非常快,只要不是极限距离,很多时候直接甩向敌方当前位置,即可命中。距离感让你的飞剑交汇处落在适合的位置,手速让你短时间内打出大量飞剑造成爆发伤害。

——被低估的是干将的操作上限:

判定一个英雄难不难,首先要明确自己对英雄上限的理解,以及自己对英雄发挥度的追求。

论坛也有很多人觉得露娜不难,因为13a2a3a3谁不会?但是能像千场露娜那样临危不乱七进七出秀得眼花缭乱吗?

论坛也有很多人觉得关羽不难,因为跑两步一刀半血或是推推乐把人无限推进塔下谁不会?但是能做到万军从中取c位首级再潇洒离去吗?

论坛也有很多人觉得干将不难,因为随缘剑法扔人群混个30%输出谁不会?但是能做到任何场景都极高命中,百步穿杨让对方脆皮连走位输出都充满阴影吗?

很多人的干将仅仅是一个法师,不要觉得自己偶尔打出亮眼的秒杀就记住这些少得可怜的高光时刻,只要你不能主宰胜负,那你就依然还是个法师。然而要把干将打成一个法师+刺客,个人认为需求的练度在法师中仅次于貂蝉。

2,入坑干将前的准备

——确定自己喜欢用高上限英雄并渴望自己的实力随着英雄熟练度同步成长,而不是喜欢用无脑强上手快的英雄

——研究好干将的所有技能机制,我这里就不放技能介绍了,连技能都懒得研究的人,我是不信他有心练好的

——训练营尝试对木桩10剑连发,中间不要有间隔,确定自己有手速,成功后在2跟3中穿插移动,确保全部打中同一木桩(防止技能按太快按不出来的方法就是在技能间隔里穿插移动)

——训练营尝试各种角度打木桩,确定自己有良好的距离感并且能记忆住干将的攻击距离

——打开设置,开启3d-touch ,防止划向远处时被无故取消技能

3,铭文及出装选择

狩猎/调和+心眼+魔魇 蓝色尽量不要用贪婪,因为干将的输出依赖走位,移速相当重要 绿色用心眼,当前版本cd鞋+心眼的组合完胜怜悯+法穿鞋

原则是怎么暴力怎么出,尽可能减少秒人时候让人丝血逃生的概率。帽子后小面具升级成法穿棒,最后一件默认是大书,实际上根据战况更换以下道具:

小吸血书:如果对方阵容poke很强势,可以在出装中穿插一本小血书,不亏,因为小血书的所有属性都是干将需要的,后期再卖掉。

金身:应对单体强突进时的对策,比如对方火舞,荆轲特别强势的突后英雄的时候。但如果是被一群大汉突脸肉搏,则有金身也很难救。

复活甲:后期一波团战决定胜负的情况,多一条命极大提高容错率,远比多增那一点伤害重要。

小回蓝挂件:拿不到蓝,前期战斗又频繁的情况下可以出1~2个过渡,中后期卖掉,对节奏影响不大。实际上干将只要不瞎丢技能,大部分时候即使没蓝buff也并不缺蓝。

圣杯:冒着被喷的风险,我还是想放一波aoe,除非特定战术需要,当前版本常规情况下任何中单出圣杯100%是混子,包括杨玉环和甄姬。不过很多人玩甄姬就是为了混,这么看来倒是跟圣杯完美契合。(大手子的甄姬是不会出圣杯的)不要跟我辩圣杯哪里哪里好,只要是个装备都有属性增益,但是前期经济有限,后期格子有限,所以装备好不好,必须是横向对比同价装备才有意义。解决续航是前期的事吧?那么出圣杯的人肯定都是第一件出,首发圣杯比起首发回响,少了60法强和一套爆发中少了0.5ap加成这种沉重的代价,换来的就是让你扔技能扔得更舒服?明明蓝buff/控蓝/小回蓝挂件/实在不行就回家 就能解决的事,你要去专门出个大件拖节奏。团队给你中路的资源,你却为了自己舒服而自降输出,你敢说自己不是混子吗??

4,适配阵容

——再准的剑法也不如后手稳定,有强控的队友是再好不过。干将的爆发范围其实是小范围的圈形,因此像白起,鬼谷子,苏烈等能把人吸引到一团的英雄是最佳的搭档。

——干将的普适性其实并不如武则天和嬴政,虽然1技能反制能力很强,不怕刺客,但是怕一群肌肉大汉不讲道理地贴脸。遇到4战坦+ap的阵容是干将最为乏力的,对方ap走位靠后没法秒,找机会强秒很可能暴露在对方前排的控制范围内,所以只能互切前排,这个时候持续输出能力弱的问题开始暴露,切前排没对方快,此时发挥的作用低于对方中单

——干将的威力在拉扯中尤为恐怖,因此很忌讳对方选出突进和开团能力特别强的阵容

简而言之,对面脆皮越多,越适合拿。对面大汉阵容,请确定我方有打坦克比较快的其他输出点,否则做好人手魔女后开始乏力的心理准备。

当然,这些因素是在路人局中是可以靠技术补正的,只要你有高于当前段位的实力和自信,完全可以发出胜率无脑一抢,再打爆对面。

星1以下的时候完全带起所有节奏主宰胜负,星1以后才开始吃点队友和阵容

二 随缘剑赠有缘之人

什么是随缘剑?

但凡跟干将有关的帖子,里面绝对少不了“随缘剑”三个字,我个人是比较反感这个词的。但人总要适应网络潮流。在我的理解里,不同人口中的随缘剑是不一样的含义。

混子的自慰:技术?不需要 。不是水平不高,只是缘分未到

老鸟的自嘲:看手感,手感来了摧枯拉朽,手感差时有点咸鱼

高手的自谦:不好意思,我也就随便乱射的,恰巧把他秒了

我更喜欢引用一位天才篮球选手顶级得分后卫的话来定义随缘剑

那么如何尽人事?(划重点)

首先了解干将的进攻范围

——攻击模式1

黄圈1,2,分别对应干将近剑,远剑的双剑交汇处,是干将最高爆发且最常用的输出位置。这样一看是不是发现简直dota的影魔xc炮既视感?所以,在用模式1进行攻击的时候,你不需要去管这奇葩的弹道,你只需要掌握好黄圈1黄圈2到你本体的距离,控制移动到合适的距离,直接把技能向敌人甩过去即可,只有一个敌人的时候你甚至可以自动施法。所以你看出来了吗,干将的入门,核心是强大的左手(决定正确距离),其次才是右手(决定连发速度)。

干将新手的一大误区就是盯着弹道指示器,其实要盯着的,只有自己和目标的直线距离。

为了方便理解,举个特别简单的栗子:假如落单敌人在黄圈2的位置,你只需要走到紫圈3的位置(或其他不同角度但相同距离的位置),快速点击343三个键,即可完成瞬间六脉神剑穿心成就,是不是比你想象要简单?如果敌人不是落单,那么你只需要在按3的同时往目标直线方向迅速滑动,也就是3划43划,即可。这只是为了举例,实际上建议所有人任何时候不要使用自动施法,一来避免突发情况(某不明物体悄无声息靠近了我并成为了我的默认目标),二来保持自己手速的状态。另外,4开启时的后摇动作有可能吞掉后面的指令,建议穿插移动操作来取消后摇。

攻击模式1是干将最常用的,掌握后你就已经算是入门,并且打出比混子要高的输出了。很多人看起来是不经瞄准地直接甩,再自嘲随缘剑,其实他们甩的时候是基于距离感的,调节出正确的距离就是他们所尽的人事。

——攻击模式2

敌人并非任何时候都会给你理想的输出距离。在高伤害的光辉下,干将有着较长的输出间隔以及输出盲区。紫框678,是干将的输出盲区。敌人与干将处于678距离的时候,是没办法瞬间打出双剑交汇的输出的,此时有两种选择。第一种,用1技能(其中紫框7是用1技能能将对方弹出去的范围),闪现,走位,来调节距离再输出。第二种,情急时或目标残血时,用23技能的单边进行输出,此时干将的攻击范围,变成了一个月亮型弧线(即老版干将的飞剑弹道),这个攻击模式,可以攻击到任何距离的敌人,但是比起双剑交汇的模式伤害减半。

如图,2是打不到对方的,此时1又处于cd,在狄仁杰的走位和输出下更没有机会调节到最佳距离。眼看要被活活a死,那么只好选择用2和3的单边弧线进行输出,是一种牺牲一半伤害来换取更高攻击范围的模式,在用于收割残血时也非常好用。操作方式就是迅速划向敌人的右前方或者左前方。

——攻击模式3

蓝圈4和蓝圈5的位置,是干将的极限射程。其实可以算是攻击模式2的一种延伸,原理都是利用舍弃交汇处的最高伤害用单边来换取更大的攻击范围。对于超过远剑交汇处距离的敌人,但是其血量只要1到2剑的伤害就能击杀,则可以使用这个模式(即飞剑的剑尖)去攻击敌方。听起来很难,其实不需要专门练,只要你稍有天赋,在你的干将使用场数积累下,自己会自然掌握和理解,并形成肌肉记忆。

——攻击模式4

紫圈3即肉搏范围。由于干将被动的存在近身平a的输出很高。但是毕竟法师身板,大部分时候尽量避免近身。贴身情况1有两段,贴身2或3必定双剑全中,23连发总共中4剑(但开大强化的贴身2或3只会中2剑不会中4剑)。所以干将的贴身爆发其实也是很高的,甚至23a1后还可以接强化飞剑,所以只要不是对方特别肥,干将是一点都不虚刺客的。

肉搏模式常用于单挑野怪(潇洒23a1带走蓝爸爸),前期跟头铁的法师互搏,以多打少,234cd的时候甚至可以用闪现平a或者闪现a1收割残血(看起来很秀但注意安全),时机以及取舍,要靠自己的经验判断。

熟悉掌握以上几种进攻手法,即已尽人事,可静待天命了。/* bbscode size not match */

三 六脉神剑收放自如

1,清线

一级大概率面临入侵和反入侵,因此法师都会速清兵线到二级再支援。这里提供一个一级清线技巧,前提是对方不是扁鹊这类1级超强势的中单,且无特意干扰兵线。

如图位置,先用3双剑打中2个近战兵,单剑擦到远程兵。再前移一步放2,同样双剑打中近战兵,单剑擦到远程兵。此时2近战兵一丝血,远程兵半血,顺势走上去一巴掌收走2近战兵,2巴掌收走远程兵,离开,大概过了2秒后升到2级。

顺便一提,学2速跳被动的诸葛亮,可以直接跟他站撸,头铁的话他先死。

等级高了之后,因为伤害上来了,直接用单边模式,23的单边划过所有小兵,即可全收。

2,爆发

首先要明白干将没有控制技能,所以并没有连招。什么143或者413,那都是懒人或手残骗自己的,反向走位或水银鞋或位移大把方式破。刻意把技能连在一起,只会让你失去灵性,失去击杀的机会。

但是短时间内打出高伤害的方法还是有的。这里给出几套常用的爆发手段。

最常用的是343 即六脉神剑,远距离秒c位最常用的手段,造成猝死的罪恶之源。需要注意的是,部分情况不要太死板或太贪。比如对付高机动性的单位,如果血量4剑可秒,就应该直接43而放弃第一个3。因为第一个3击中对方后给了对方反应时间躲开可后面的43,那就因小失大了。

在对付被队友控制住的敌人,或者对团战中心进行aoe的时候,可以使用3前移242的连招,再用3追击残血或者后移3继续打击团战中心。 同理如果你当时距离较近,则可以2后移343前移2。

其实除了343外,其他时候我不建议记所谓的爆发方式。优秀的干将应该是4段攻击拆分,根据每一刻的状况以最快速度打出最适合的每一剑,常规情况下,团战尽量把10剑打满,但是有时候为了不错过某些时机,可以在2或3没使用的情况下直接开4.

3,打团

拉扯阶段是干将的强项,用3消耗,确保安全的情况下用2打对方前排(注意走位),找机会43.需要注意的是,如果确定是拉扯阶段,只要43能打到人,那就果断放,不要省。干将的技能,只要不打空,cd还是回得很快的,至少在拉扯阶段完全够用。

如果判断即将团起,并且很可能是对方主动开团,那就要把大招捏紧,放在最适合的地方。一般有干将的一方,都不会急着强开,会等干将poke到对面状态较差或者秒杀减员再上。

然而如果这时强行开团了,打人堆还是秒脆皮呢?这是团战中经常面临的抉择。成功狙杀掉脆皮c位,那么很可能直接宣告团战的胜利,但是若是没能成功击杀或者打空,则整个团战中沦为边缘ob,这波团战输很可能就因为少自己这个ap的输出而告负,从这一点看,干将也可以称之为高风险高收益(风险并不局限于指自身的生存)。这方面的取舍需要靠经验以及对自己命中率的自信来度来抉择。老干将抓到脆皮起手动作的瞬间就能出手确保击杀,对自己命中率没太大把握的,就尽可能第一时间把技能砸到人堆里,技能全中的情况下,下一波大招是很快的,可以等下一波再考虑击杀对方c位。

4,反突进

干将的1技能相当优秀,导致其在法师中有着首屈一指的生存能力。被大汉贴身可以顶着大汉强行快速输出远处团战中心地带,然后弹开大汉逃走。千万不要被肉一黏就落荒而逃忘了打技能。(这里的肉不包括白起,注意走位的话是不会被他突到的,要是被突到,基本凉了)

被刺客贴身,此时判断自身的危险程度,如果对方血量不高或者自己随时有被杀的风险,那么直接1弹开,瞬间开4,看对方落地后面向你还是面向身后,后撤则用强化3去秒,反之则用强化2,因为1的高伤和减抗,后期一个贴身1+强化的2或3足够秒杀刺客和不出魔女的战士。如果自身血量很健康觉得对面没太大威胁,可以23a1然后一般对面就死了,没死的话你就接个强化的2或者3.

1技能虽然有减抗,但是永远不要拿它先手。它是你赖以生存的保命技能。1的使用也有不少细节。比如,gank时用1反向推敌人到我方,躲避某些技能直接用1空放当位移,被人追了一些距离时,对方会刻意控制走位躲开你1弹的距离,这种情况放1之前先向敌人移动一步,争取弹2下,弹走之后立刻交闪。

5,闪飞

追击一个走出射程外的敌人,但是目测距离刚好超出一个闪现,那么开启4,闪现3. 如果该距离小于一个闪现,则4开启后,后撤一小步再闪现3,反正凭借距离感调节至对方超出射程刚好一个闪现的距离。闪飞的好处是一般对手都会认为自己已经走出射程,从而正常轨迹直线移动,所以很好预判走位,最后吃了四剑一脸懵逼。

四 意发并行百步穿杨

到了这一步,文字的东西已经再无法给到帮助。当干将进阶到更高水平的时候,预判的重要性就愈发重要了。极限距离因为弹道飞行时间加长而需要加入目标走位的预判,盲狙,预判目标位移落点等技巧会随着你场次、经验的积累而出现在常规操作中。命中率也会随着练度不断提高,出手速度也会越来越流畅,甚至在用双剑交汇处打中目标的同时能够考虑飞剑路程中刮到的其他目标,各种场合应怎样射都会形成肌肉记忆,做到意发并行,百步穿杨。

很多时候我看一个干将飞剑的动作的流畅度,我就能判断他的大概场次。

久诚为我们展示了干将的上限,但那并非遥不可及,实际上很多金牌或国服的干将,命中率和熟练度也能不逊色于久诚,只不过因为和职业选手基本功的巨大差距,最终还是久诚的干将最为出色。所以只要你有心去练,完全可以成为像久诚一样精准出色的干将使用者。

最后,祝愿各位有心人都能练就成为一个输出爆炸的法师,兼一个令人畏惧的刺客。/* bbscode size not match */

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