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赛博朋克2077塔罗牌(塔罗牌文化)

发布时间:2023-01-17 17:06:06 编辑:丿玩游戏 来源:game

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虽然《赛博朋克2077》只是一款动作角色扮演类游戏,但是游戏内隐藏的各种类型(电影&音乐)的彩蛋、关于未来科技发展的探讨、非常逼真的枪械种类、还有大量丰富的中国元素以及各种文化的映射。

对于没有完成相关支线剧情的玩家来说,塔罗牌这一元素的植入就显得有些突兀。但其实塔罗牌是一种古老的西方占卜工具,中世纪时期在欧洲非常流行,被誉为"大自然的奥秘库",也在游戏中承担了重要的角色。

相信认真体验过游戏的玩家们对《赛博朋克2077》的结局并不陌生——四个可解锁成就的结局早就被米斯蒂通过塔罗牌剧透了:旅程的最后一段要通过太阳,星星,节制或是恶魔。同时塔罗牌元素也被设计为一个支线任务,跑图之余也给玩家提供了更多了解塔罗牌的机会。


塔罗牌:

塔罗牌是一种古老的西方占卜工具,中世纪时期在欧洲非常流行,被誉为"大自然的奥秘库"。作为通过对人、事、物进行分析和预测,从而提供建议的工具,塔罗牌名声在外。全套塔罗牌由22张大阿卡那牌和56张小阿卡那牌组成。

18世纪,法国神秘学家杰柏林提出,塔罗一词,是取自埃及语的tar(道)和ro(王)两词,含有"王道"的意思。因此,"塔罗"本身也就是指身为王者TAROT。


至于塔罗牌的历史起源,有很多种神秘的传说,目前有古埃及学说、意大利学说、吉普赛学说、犹太说等几种不同来源,所以这里不做统一陈述。


《赛博朋克2077》里出现的塔罗牌,以22张大阿卡那牌为主。支线任务【山上的愚者】就是跑遍全图收集这22张牌,以及为后续的解决埋下伏笔。还记得游戏开始不久,米斯蒂曾为V占卜过一次,摆了一个无牌阵。从所有的卡片中抽取三张,并为V预言了未来。



无牌阵:

无牌阵是塔罗牌里的一个牌阵,虽然叫"无牌",但其实是有牌的。"无"的意思更倾向于这个牌阵没有任何规定的牌位,也没有摆放和解答的统一规定。无牌阵本身并没有对使用牌数有所限制,每张抽出的牌都能解决对应的问题。其实说白了,无牌阵的特殊之处就在于其灵活性,不被束缚于塔罗牌占卜的限制内。占卜者可以根据自己的能力,结合每张牌的位置和本身的含义,给出对应解答。


注意:这里玩家可以做一个选择,如果拒绝米丝蒂的占卜,就会错过关于剧情的重要线索。



米斯蒂占卜内容:

逆位世界:站在旅程的起点,它和你想象的将完全不同,而且更为漫长。

逆位恋人:一股量会对你发起挑战,并将你保卫。你还会和另一种内在的力量发生冲突。

逆位星星:你讲需要克服未知的欲望,成为某种东西的紧密联系,我也看不出事什么。

逆位死亡:你的对手会把你变成自己的敌人。这次旅程将带来转变或者毁灭。


米丝蒂作为一个专业的塔罗牌占卜师,特意选用了一种自由度最大的方式来为V占卜,这也在一定程度上暗示着《赛博朋克2077》多结局的走向。同样也为了游戏考虑,所以蠢驴在设置占卜这一段的文案时也做了简化。


比如米斯蒂抽出的四张牌都是逆位,通俗来讲就是正反。正即正位,反即逆位。通常逆位代表的意义相对较弱,多为负面;正位则代表更为强烈或者直接的意味,多表达正面。虽然并未明言,但是从米斯蒂的表情和反映来看,这四张牌预示的并不是好的未来。


映射与向导

可能有些人会觉得,塔罗牌给出的预言过于模糊,并没有很多细节的指引。这其实对塔罗牌本身有些误解:塔罗牌更倾向于是一种推测工具。它是当人们遇到无法解决的问题或者困境时,寻求帮助的一种途径。

塔罗牌给出的指引和推测,其实是在窥探需求帮助人的内心活动和潜意识。这就涉及到心理学、解梦等方向的专业知识,今天就暂不先展开讲了。简单地说就是,人们会把潜意识反映到具体事物和反映中,而占卜就是令这一些清晰的过程。

然后随之给出预测的方向和相应的指导。这也是为什么塔罗牌占卜不能给出很细节的答案的原因,整个占卜活动更倾向于是潜意识活动的结果。这也与《赛博朋克2077》的结局环环相扣,每一个选择都影响着后续故事的发展,可以说融入塔罗牌元素也令游戏增色了不少。

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