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vr网球4修改器(10大官方授权体育类游戏)

发布时间:2022-10-18 11:21:30 编辑:丿玩游戏 来源:game

巴西奥运会已经在昨日完美收官,这一场体育运动盛会不仅使全国各族人民一饱眼福,更是让习惯性窝在家里的游戏玩家燃起了竞技体育的激情。事实上,就算对体育运动一知半解,一些有名的选手大家还是可以广为人知。也正因为如此,标志性选手人像、足球衣、武器装备、标示和场所等,会大大增加画面感,增进平常人与试炼场之间的距离。但在游戏中,为了能最大限度复原现实中战况,那就需要房地产商申请办理受权,同时通过各种手段,将现实中各种各样因素迁移到到网络世界中。

这篇汇总中,小杉果选取了10大最值得注意的官方认证运动类游戏,大家阅读者何不跟我们一起看一下,在游戏里持续里约奥运的热情。

1. F1系列产品

科技和健身运动的融合,在今日并不鲜见,大家早已经习惯了各种高科技装备给选手所带来的协助,但假如说最好是选择现代感最强运动的话,那小杉果会投F1一票。高科技技术竞速赛车,对赛车手精力和头脑的终极考验,这种特有的风采也吸引住了一大堆F1车友们。但是,因为这项运动准入门槛非常高,很多车友都很难来体验安全驾驶F1跑车的感觉了。这样的情况下,F1跑车游戏就会变得十分必要了。

从2009年逐渐,美国房地产商Codemasters就一直享有着F1跑车游戏的官方认证,她们也以一年一部速度推出F1系列大作。总体来说,Codemasters每一年交了的试卷还是相对令人满意的,F1著作对真正车系、跑道、赛车手、天气的仿真模拟都很好,而跑车游戏中至关重要的操纵触感都比较出色,配搭汽车方向盘、脚踏板等外接设备后大部分能够满足F1爱好者规定。而上一年的F1 2015因为对新动能的处理方法不足健全而导致了用户评价困境,这就导致玩家和房地产商都很重视在今日推出的F1。做为受权到期后最后的一部作品,坚信C社也要给玩家们交了一个满意的答卷。到目前为止,刚开启的《F1 2016》在Steam里的好评约是85%,可以说质量或是比较不错的。

2. FIFA

FIFA系列产品可以在销售量上击败PES系列产品,站稳最红足球队游戏的名号,在于很多要素。去除游戏素养自身的差别外,彼此之间的受权争霸战也十分猛烈。先前,依靠EA的财力和强劲的销售量作支撑点,FIFA系列产品一直占据了受权方面的优势。但是,由于PES2016表现的很好,开疆辟土的KONAMI在生肖的认证上想必也是落了一番功夫的,目前已确定有巴萨罗那、曼联和巴萨等队内的受权。自然,光凭这些都是无法撼动EA受权之王的位置。

做为FIFA官网认证的游戏,FIFA 17拿到绝大多数欧洲地区顶级联赛的受权,也包括克罗地亚、美国、澳洲、韩、沙特阿拉伯和日本等国顶级联赛。除此之外,玩家们还很有想看到FIFA 16里的每个受权男女足国家队出现在了FIFA 17里(也包含中国国家队)。对于中国粉丝关心的中超赛程,依据2016年的情况看,KONAMI拿到亚冠联赛的受权,也一并赢得了广州恒大等几个中超联赛参加比赛队内的受权,所以目前也是有第三方报道称中超联赛将与亚冠联赛一起出现在了FIFA 17的Ultimate Team模式里,到底如何,或许还要等后面信息。

有关游戏自身,FIFA 17还是有很多改善的,除开开启寒霜引擎之外,游戏仍在物理系统、AI等多个方面有所提高,完成包含360度护球、无球抵抗等真正比赛中的姿势,此外,游戏也将添加剧情模式,别的方式游戏的玩法都将有所改变。FIFA 17将于在今年的9月底开售,而PES 2017往往会早些时候一些,在9月中下旬开售,下一年度的足球队游戏对决都将随着拉响,让我们拭目以待吧。

3. 浮尘:拉力赛 / WRC 系列产品

做为赛车赛事中富有挑战的项目之一,拉力赛在世界上范畴内容页有着很多粉丝。《浮尘:拉力赛》和《WRC 5》这俩拉力赛弟兄,前面一种在触感、游戏引擎和展现形式上更加优异,后者则凭着更真正的官方认证但在还原历史比赛上多下功夫优点。

在其中,《浮尘:拉力赛》的房地产商Codemasters做为知名车辆游戏房地产商,给玩家增添了更加过硬的拉力赛感受,林肯领航员和HUD也做的更好。《WRC 5》乃是氧化性和趣味性更好。总而言之,玩家们该是善于见到现在这个样子二者相互竞争推动的态势的,而WRC的下一作已经晒出了预告,期待房地产商能够将驾驶感受推出的更强。

4. NBA 2K / NBA Live系列

作为世界最受欢迎的篮球联盟,NBA或许是游戏界最主要的受权之一。而NBA游戏之战,正是EA Sports和2K Sports这两大体育运动游戏房地产商市场竞争真实写照。

NBA Live和NBA 2K两个篮球赛游戏都拿到NBA的官方认证。但是,以前两年NBA Live的主要表现略逊于NBA 2K。以NBA Live 16 和NBA 2K16为例子,前面一种不仅有着出色的模型、3d贴图、光与影和页面,可是姿势系统中的不足、游戏引擎和AI的缺陷促使Live 16经常会出现例如动漫移位、玩家运球滑冰、姿势鬼蓄循环系统等诸多问题,这相当程度严重影响游戏手感,也破坏画面感。2K16在最重要的“篮球赛感受”上做得很好,动漫系统软件也更加优秀,但是由于渣网络服务器、尴尬的PC大力支持和锁IP等诸多问题,玩家点评已经从开始的时候的多半正脸一落千丈。二者之间的竞争仍将于大作中继续,在其中,NBA 2K17将正式9月推出,而NBA Live 17则要等2017年了。

5. 麦登篮球系列产品

坦白说,美国对体育的激情,和全球别的老百姓都有所不同,最著名的一点表现在“足球队”上,美国人好像把所有的热忱都用在了美式足球(篮球)上。做为美国深受关心都是最赚钱的职业体育联盟,美式足球最高级公开赛NFL官方的游戏受权自然也是诸多生产商争夺焦点,受权之王EA毫无悬念的享有着这一非常IP,并且推出作品就是麦登篮球(Madden NFL)系列产品。

总体来说,Madden NFL系列产品做为美式足球游戏的素养是极其优异的。以全新作Madden NFL 17为例子,按照目前的免费试玩视频音频测评,小杉果也是觉得游戏的游戏引擎十分扎实,不论是玩家飞奔后的重心点和身体平衡操纵,玩家间的各种互动,及其传、接、踢、拦球等球员与球的互动都表现得非常真正。而借助动作捕捉技术,Madden NFL 17也完成了相对性真正和丰富技术性姿势。除此之外,做为战略最丰富运动之一,美式足球的各类招数还在游戏中得到极好地完成。总体来看,原作自身的扎实素养促使NFL的受权画龙点睛,可以说是EA的良知系列产品之一吧。

6. 美国职业摔角系列产品

也许世界摔角娱乐WWE的受权并不是最宝贵的一个,但肯定是游戏受权有史以来非常值得牢记的一个。时迄今日,依然存在很多玩家觉得,当初拖死THQ的影响因素之一就是WWE系列产品高额的授权费。虽然以前产生WWE' 13这种经典之作,可是THQ仍然未能活下,而接着接任WWE官方认证的便是2K Sports。

从WWE 2K14到2K16,这几个著作称之为平淡无奇,以WWE 2K16为例子,游戏的手感非常好,对参赛选手、场所、氛围等复原也做得非常好的,加上非常有画面感的生涯模式,都能让许多摔迷大呼过瘾。但是,2K的WWE系列产品却从没能够像WWE' 13那般拿到过普遍的一致好评。实际上,2K Sports的技术水准是有目共睹的,但是本系列产品偶尔会让人觉得房地产商欠缺诚心。例如坏档、渣提升甚至立即卡住等BUG,及其不伦不类操作和诸多鬼蓄一瞬间,只能说是2K并不是像看待儿子NBA 2K系列产品一样对待WWE 2K。最新一作WWE 2K17将于十月份推出,也希望这次2K可以作出必须的改善和优化,将WWE游戏送到新高度。

7. EA体育运动终极格斗公开赛

相较于WWE摔角,UFC(终极格斗公开赛)肯定会这样有趣味性,但是却多了很多娱乐性。从2009年到2012年,以前享有UFC授权THQ推出过3部UFC Undisputed。游戏比较好的再现了综合格斗赛比赛中的抵抗感受,而且获得了非常好口碑。但在THQ死了以后,EA拿到UFC的官方认证,也推出了两个重量级的EA Sports UFC著作。

做为受权之王,这两部著作拥有更多参赛选手、大幅度提高的场景和更顺畅的影片,但是,很多老玩家却表示EA的UFC“欠缺真正意义上的MMA游戏玩法”。除开怪异的身体动作和BUG外,游戏地面技和摔技系统软件会相对简单。但是,EA或是凭着过硬的技术性基本功完成了优异的手感和现场感,也使两个大作不缺少可玩度。对于未来著作,小杉果有点担心EA在欠缺市场竞争的情形下前去大幅度改善的驱动力,只能说是还是对于保存期待吧。

8. 美国岗位棒球大联盟

在有权有势的EA的围剿下,北美地区受欢迎体育运动项目的受权所剩不多,但是,美国岗位棒球大联盟MLB是一个除外。2K和sony都曾经拿到过MLB的受权,而前者MLB 2K系列产品在2K13以后暗然退出市场竞争,只留下sony的MLB:The Show一枝独秀。

从2006年到2016年,sony一共推出了11款MLB:The Show,此系列产品大多都获得了正面评价。虽然职业棒球的人气却早已不如过去,但MLB:The Show的质量却还是一直保持的非常好。去除画面质量的稳步增长之外,游戏在方式和角度、统计分析等上也逐步完善更新,也算是本世代最有价值玩儿篮球游戏之一了。

9. 上旋大神4 / VR羽毛球4

自打2011年的Top Spin 4和Virtua Tennis 4以后,玩家们好像再没能直到一款重量级的羽毛球游戏了。而虽然这几款游戏在当时都有着很好的大众口碑销售量,而缺乏大作仍然使整个羽毛球主题处于一个比较尴尬的地步。

新世嘉的Virtua Tennis和2K的Top Spin在当时都得到了一线网球明星的受权,后者还拿到全世界好几个场地受权,这就导致2款游戏在当时都被称之为十分有现实感和感染力的游戏。在其中Virtua Tennis很有可能游戏玩法上更加街机游戏化,而Top Spin则更为真正。而尽管这几款游戏在画面中都已经达到上一个时代的巅峰,也都非常有可玩度,但五年后的今天,玩家们或是希望一款次世代游戏羽毛球手游大作的来临。

10. 足球经理 2016

作为一款以现实为卖点的足球队仿真模拟战略游戏,难以想象《足球经理》系列产品假如没有得到受权会怎么样。在近日的《足球经理2016》里,玩家能够管理方法来源于全世界137个联赛俱乐部队队伍,一共可以用玩家超出40万多名。而正是这种根据现实生活的巨大数据库系统,促使本做的仿真模拟变得越来越真正、靠谱和完善。

就游戏自身的素养来讲,《足球经理》系列产品一直都还不错。做为和P社四萌、《文明》系列产品等合称的消磨时间狂人,本做的硬朗仿真模拟和强悍的可玩性经常令玩家招架不住,领队夺得冠军、征服世界、找寻牛犊甚至存钱新建足球场这些游戏玩法也十分令人很有成就感。而每代游戏都要在赛事界面、基本数据类型、页面等多个方面有一定的升级,可以这么说《足球经理》是不可多得的主要表现相对稳定的优秀作品系列产品。

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