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模拟人生之漂流者物语技能(看了想回去再玩玩)

发布时间:2022-10-03 14:46:27 编辑:丿玩游戏 来源:game

序言:第一次写文多多关照。原本只想一想吐槽一下模拟人生三代和四代的差别的,之后脑中越看越多索性谈下全部系列产品好啦。

模拟人生该系列是我很喜欢的一个系列没有之一,尽管系列产品发展成4代早已连房地产商 maxis 都被解散(仅保存模拟人生各分部)。

可是该系列感觉还是有蛮多东西可以推荐的,所以我自身对该系列也算是比较熟悉(尽管算不上 mod 巨头,也不怎么会盖房子捏人,也没有哗站出好几百期模拟人生直播的男阿婆主玩儿用心)。

但是希望能有更多喜欢这一类别的都还没进坑的朋友们能够感受到这一游戏独特的魅力(虽然这个游戏太贵)。

有意思的话,文中对游戏的一些感受十分主观性,及其很有可能信息内容会有一些疏漏,如果能够提意见十分感激。

先聊下全部系列产品,模拟人生系列产品是通过Maxis个人工作室于2000年开发设计的一款模拟经营类游戏。从2000年到现在已经有过四代著作(及其成千上万dlc,和一些单独著作。)这部游戏从1代逐渐游戏玩法就没有什么更改,就是一个电子版的过家家游戏游戏。

游戏玩家在游戏中饰演自身,在游戏里感受自己的一生,或是饰演其他人们,体会各种职业不一样的人生。甚至可以化作上帝的视角,体会一个家庭的转变。还可以单一的把他当做小区规划手机模拟器,房屋建筑室内装修手机模拟器,捏人模拟器,暖暖环游世界(误)。

因为这些年的健全和计算机技术的逐步发展趋势,大部分绝大多数你能想到事情该系列都能做到,是一款十分消磨时间并且令人沉迷于此的游戏系列产品。即便在发展成4代这个系列依旧有很多粉丝,足见独特的魅力。

这张图片的四代人物设计风格我认为和真正意义上的四代人物还是差还挺多的

模拟人生1

模拟人生1代是Maxis个人工作室在2000年2月发售的一款游戏经营游戏。从2000年到2003年一共头型了7款资料片。

模拟人生1代和2代的每一部资料片都是能够单独出去玩的。由于他每代资料片都自带了正版,三代后就务必融合正版才能够去玩了。

模拟人生从第一代逐渐总体框架就已定好了,操纵小人在一个可以随意改动的世界中体验人生,根据性情系统及捏脸系统来建立与众不同的人物角色。根据修建房屋让小人住着自身地方特色的房屋内,玩着一个大中型过家家游戏游戏。

尽管第一代的场景跟现在对比十分简单,但当时已经给人一种十足的画面感令小伙伴们沉浸在其中不能自拔。

1代的7个资料片都是将来全部系列产品制订游戏大框架的启蒙教育。

幸福生活增强了许多岗位,欢乐派对增强了狂欢派对系统软件,激情幽会增强了很多浪漫互动交流,我还在假期能让模拟市民享受假期。家有宠物让模拟市民能养自已的小宠物(你对小宠物这一部资料片印象最深的是我觉得实际操作我的小狗时,系统提醒我,你是真的觉得你能实际操作自已的宠物吗?印象十分深,如今都不容易忘掉,但是2.3代之后就可以实际操作自已的小宠物了,4代宠物的资料片都还没出呢)。

但是我觉得真真正正最有意思最后的2个资料片,超级巨星和奇幻新天地。这俩资料片真的是太有意思了,超级巨星与其说在玩游戏模拟人生比不上是在玩游戏大牌明星养成计划,实际操作自已的小人一部一部拼搏最终成为大明星,确实消耗了当时我许多岁月。

(对电影拍摄和明星仿真模拟这种游戏感兴趣的朋友值得一试电影大亨这部影片,也同样是有意思的著作,但是我在steam找过找不到有售卖,很可惜。)

奇幻新天地乃是能让自己的模拟市民应用法术,通过各种法术来对自身邻居捉弄和进行一些事,对当初迷恋哈利波特的我来说真是是一个最好是进行我当法师的臆想的一个资料片。

不过最后这俩资料片都是自觉性最高2个资料片,即使不把它当模拟人生当明星仿真模拟和法师仿真模拟也完全没问题,特别优秀。

1代也就是在价格方面最良知的一代了。从2代逐渐这游戏也成为dlc炼狱的典范,发展成四代也是丧尽天良,真是令人唏嘘不已。

1代的绿色钻石一直延续到四代,钻石飘浮在小人的头顶,色彩越绿意味着小人情况就越好,越红意味着越不好。

模拟人生:上层社会

该作是gba上的一款模拟人生游戏。我上网查的相关资料是他的确是ea发行,时长我是确定在1代和2代中间开售的,准确时间都没有查出,只懂得是2004年。

若是有懂的好朋友热烈欢迎填补,万分感激。原作游戏的玩法也与传统模拟人生系列产品完全不一样,虽然是实际操作一个人物在世界中饮食起居,但是原作能操控的人物仅有“你”一个人。

与其说是这是一款游戏经营游戏倒不如说是一款rpg。这一部游戏有很多小游戏和剧情任务(其中有一个在大厦擦树胶这个小游戏我玩的最长,但其实不是这个游戏的核心),虽然与模拟人生这部影片设计风格完全不一样,可是也不失是一部有意思的著作。

但是这一部游戏我还记得由于我当时觉得难以和不是我想要的模拟人生因此我并没有打通关,假如有小伙伴了解这一款游戏能简单介绍一下也欢迎填补、

只懂得是ea在04年公开发行的游戏,并没有神作,查的相关资料是nds有重置版

模拟人生2

2004年9月模拟人生2总算上市。二代的场景,ai有了质的提升,即便是以目前的角度看2代的场景也算不上比较弱后。

我个人感觉2代的人物是最容易捏的一代,由于2代的原始脸轮廓清晰,如何都不会太丑。细节上的也丰富多彩许多。

社会治理系统软件也更丰富,自然,dlc的总数也轻松愉快的爆炸了,成了17部。

最先聊一下2代的dlc,从2代逐渐模拟人生的dlc分成了物件包和资料片。资料片和1代一样,丰富多彩游戏具体内容(应该是吧),提升游戏游戏玩法,带来新的感受。物件包就只是简单的增加一些特色家具和服饰,简单说就是掏钱买肌肤,或是充钱玩奇迹暖暖(笑)。

但是2代物件包的品质都孩凑合。2代的资料片在原著的前提下增强了很多具体内容,但是把我很喜欢的我是明星给删掉了(尽管三代又加回去了。)

公寓楼日常生活让模拟市民能够住着公寓楼体会公寓楼日常生活。职教城让模拟市民体验大学日常生活,而且在毕业以后获得更好的益处。

我要开店能够雇佣人在自己店铺打工赚钱,买卖房产,当一把店家瘾,这个是我2代最喜爱的一个资料片,我还记得我就是当上自身画苑的老总,根据自取其辱卖自己的画谋生。

再谈一下2代的一些特点系统吧。关键在于基因遗传全面的健全,令人能够更好的体会一个大家族的诞生。

理想系统软件让游戏更心中有目标型,尽管无拘无束这是游戏的快乐,但是有一些小小总体目标也不是坏事,并且实现了理想也有更高的满足感,理想系统软件一直延续到四代。

也有最主要的摄影系统,摄影系统能把游戏全过程根据图片和摄影的方式拍摄之后,我想这个作用才算是世界各国小区盛行的原因之一之一。

2代的买东西也是唯一一个模拟市民能够真真正正进店铺里选择物件买东西的游戏。三代把这一系统软件取消,替代而起是指进入一个商场里之后给你一个目录,我觉得没有二代有画面感,十分遗憾。

二代也有一些小缺陷去别的小区场所时光流逝与在自己家时光流逝是不一样的。不管你在那边嗨到几个方面回到家里全是你刚离家的时间也,十分跳戏。

谈一下仿真模拟剧院的崛起吧。虽然我不知道1代做仿真模拟剧院的到底有多少,可是仿真模拟剧院我的确是觉得从2代逐渐总数增多的。

仿真模拟剧院是用户根据模拟人生内嵌的摄影师和照相功能来达到电影导演电影和电视剧功能的。因为mod的风靡和各种动作小盒子mod让2代基本上能够满足一切设置中的小故事标准。

海外我也不知道,国内剧院毫无疑问是图片更新连载较多。精美的小人在游戏玩家纯手工制作舞台里表演,实现了很多游戏玩家导演梦。即便在如今仿真模拟剧院的总数也十分之众,并且也有不少分镜头和台本十分好的作品,感兴趣的朋友能去各种论坛贴吧看一下。(因为18x动作盒子的盛行18x的仿真模拟剧院也有许多。并且中国模拟人生或是女性玩家较多,因此仿真模拟剧院的女性向作品或是占多数。)

2代做了俩件后面著作没做过的事。1是2代发售过psp版本,没弄错是小宠物那一个资料片,不过我觉得psp上的感受并没有电脑好,玩一下就弃了。

2代也还要照顾专业技能不太好的笔记本电脑游戏玩家有过三个笔记本电脑“特供版”。该系列叫模拟人生梦物语。各是日常生活梦物语,小宠物梦物语和荒岛梦物语。前两个和2代自身相对应的资料片和正版基本上有什么不一样。除开增强了一个还不错的剧情模式之外,基本上就是为了能笔记本电脑游戏玩家做出来的。

在其中我认为最有趣的是,荒岛梦物语,这代比较像nds上的迷失蔚蓝系列产品。主人公一开始就受困到孤岛,必须通过荒岛上的各类机器设备生存下去,还能够探寻别的海岛寻找伙伴。尽管本身就是拿模拟人生架构做出来的,但整体设计差得多,和1代的超级巨星和奇幻新天地两个资料片一样。即便把他当做单独的荒岛生存游戏也很有意思。

2代显著看得出来界面飞越发展,人物动作表情也十分当然

我模拟人生系列产品

原作是ea在2008年开售的一系列游戏。这一款游戏的场景十分卡通化,和模拟人生的本传系列产品有着很大的差别。

我本人并没经常玩这一款游戏也不知道怎么详细介绍,但因为是详细介绍全部系列产品因此还是略微提一下。依据获取到的相关资料详细介绍看来觉得这一款游戏有些像任天堂游戏第一方的动物之森,但是我不会玩仅仅猜想,若是有哪一位兄弟玩过这一款游戏热烈欢迎填补,我不班门弄斧了。

原作十分卡通化,和本传设计风格差别极大

模拟人生3

模拟人生3是ea在2009年开售的游戏。原作都是在steam软件上公开发行的最终一部作品,接着该系列作品也只在origin上推出了。

原作个人觉得是这个系列顶峰著作,真正意义上汇集了前两作每一个优势,并开辟了很有意义的无缝游戏地图方式,即便在四代早已出三年以上的今天,仍然有很多人都会选择在3代游戏,我本人还认为3代是很不可错过也比较适合入门一代。

三代逐渐模拟人生的dlc炼狱就更恐怖下去,原作的dlc数量超过20部。(资料片11部,物件包9部。)

尽管我前几天回答过模拟人生3哪代资料片更值得购买,但是真的,3代的dlc,不论是物件包或是资料片全都值得购买!仅有拥有所有dlc才是享受了原作,本做的资料片也要选购正版才可以运作。

三代的资料片和二代对比多了很多具体内容。增强了灵活就业人员此项工作。尽管二代还可以通过写作和绘画做一个开心快乐的宅家(并且挣的还有很多),可是三代算得上顺理成章的给了一个岗位,游戏玩家根据赚获得稿酬来更新自己的工作。

华丽舞台这一资料片令小伙伴们能够饰演各种各样的演艺人员,在自己社区里四处卖艺赚人气值。知名度高了之后就可以自己在街道的剧院中找到演唱会的工作中。画面感很强,个人觉得比1代的资料片还需要有趣。

前行将来这一资料片也很有特有性,游戏玩家乃至能通过时光机前去未来的生活,未来的生活依据主人公现今壮大自己的后代子孙的境地也可能不一样。三代的资料片产生的快乐是太多。

再来讲讲三代的一些新特点,关键在于开放世界游戏无缝拼接游戏地图。这样的想法真的是,太赞了!

之前的2代模拟人生游戏玩家掌控的小人只有在一个地图里主题活动,想要去别的地方必须要根据漫长读盘时长(并且二代我试了许多方法是什么并没有拜会隔壁邻居的选择项的,只有邀约隔壁邻居到你的家来,假如二代有拜会隔壁邻居的方式热烈欢迎强调。也有一代我不记得能否拜会隔壁邻居了。)全部小区就大大方方的呈现在你眼前,你能实际操作你小人在社群中做现实中基本上能干的一切。

因为我感觉也正是因为游戏地图系统软件才让更多的人沉醉在三代中无可自拔,由于4代取消这一作壁上观,转到了2代的方式,招来了许多骂声。三代独创名人系统软件也十分有趣,游戏玩家根据了解城区中的名人来提升自己的名人级别。

当名人级别够高时,你模拟市民不管走到哪都会有人和你拍照合影,有狗仔呆在你家门口蹲点偷拍照片,你买东西还可以所以你的名人真实身份折扣。因为游戏地图的人物设定让名人系统软件画面感更强大,为全部游戏增色不少(令人遗憾的是名人系统软件还在四代被去除)。

三代也增加了网络功能,玩家可以建造类似博客的东西,分享自己的心得。也算是3代以后才有的特色吧。

聊一下三代的画面,三代的画面跟2代比进步的更大。三代的画面更加写实,一草一木都十分逼真,光源也和现实很像,所以三代有很多房子真的可以建的很好看。

其次再说一下三代的人物建模。如果说2代是轮廓分明的欧洲人,三代的人设就更偏向亚洲人的感觉,因为人设更加真实缺点就是不经过mod的帮助之下很难把人捏的很好看。三代的人物也更加真实,性格系统,动作,等都让每个角色更加个性分明,让玩家更容易意识到自己正在玩的角色是“人”而不是一团数据。

再聊一下三代的mod,我不知道2代有没有超级电脑的mod,但三代的超级电脑(简称nrass)实在是太厉害了。

他可以让社区的所有其他npc活起来。本来你不操作的人物他们的人生是不会改变的,不会结婚生子,不会升官发财,只会单纯随着时间的流逝慢慢的老去,然后你的社区会随着时间的发展变成一座只有你子女的空城。(虽然可以把时间流逝关掉)。

而nrass这个神奇的mod让你城市的所有npc会自己选择自己想要的工作,自己选择自己喜欢的npc结婚,自己因为赚到了钱搬家,甚至还可能因为感情劈裂离婚。

这个补丁让整个游戏真正的活了起来,你的社区真的是在转动着,再加上三代的大地图模式,简直让人无法自拔。(遗憾的是四代的nrass补丁作者没有接着做下去了,不过似乎也有别的人出了代替品补丁好,但因为四代的一些缺陷,起码我本人没有使用这个补丁。)

赞美三代,三代是最完美的一代。虽然也有一些缺点,数不清的bug和屎一般的优化。不过随着时间的推移这些问题基本都被或多或少的解决了。起码以现在大家电脑的配置来说,轻松畅玩三代全dlc毫无压力(我870m都能畅玩不卡顿。)

虽然3代的价格在当时来说可以说是很贵,但steam版动不动的打折已经让这游戏可以以很低的价格拿下全套!你还在等待什么!赶快加一吧!

各种意义上最完美的三代,查百度查到这张图原来3代出过家用机版。。

模拟人生 中世纪

本作是ea在2011年发售的游戏,这作和my sims不同确实是sims小组做的。本作应该是拿三代的底子做的不过和三代没有关系,完全独立。应该算是模拟人生的外传作品,还出过一部资料片。

而且本作还没有官方中文。本作我也没有玩过,因为评价我看了看不是很好就失去了兴趣,如游戏名所示就是操作自己的模拟市民在中世纪生活的游戏。我个人没有玩过这款游戏如果有朋友玩过欢迎补充,感激不尽。

我没玩过

模拟人生4

模拟人生4是该系列的最新作,是ea在2014年发售的游戏,也是我最爱恨交加的一作。本作我最喜欢的大地图模式被取消,还原到了二代的单个地图载入模式,十分十分的可惜。

本作的dlc的坑爹程度和价格也十分感人,并且只有origin版(毕竟ea的游戏),如果以4代入坑钱包肯定要花掉不少钱吧。(我就花了不少,肉痛。)当然本作也有很多闪光点,让我们慢慢展开。

首先来聊一下dlc。本作在物品包和资料片的基础上提出了游戏包的概念。游戏包是比物品包高一级(贵一些),比资料片低一级的存在。本作dlc数量十分吓人,截止至今已经出了20部dlc了(包括豪华版升级,节日庆典的两个免费包)。

虽然数量十分众多但是非常遗憾。和前三作不同的是,该作至今只出了三部资料片,其他都是物品包和游戏包,而且内容比起前作缩水不少(还贵),非常坑爹。

虽然本作物品并不是纯粹的物品,增加了一堆互动项目,但取代而之的是物品包里面的物品也很少(还贵)。

游戏包虽然内容稍微多了一些,而且也有一些闪光的点,比如外出用餐这个游戏包可以让模拟市民经营自己的餐厅。但这个dlc并不是让模拟市民自己做菜自己卖,只是让你雇员工看他们自己工作罢了,玩家最多招呼一下客人,收收盘子。

虽然菜品非常多也有一些乐趣在里面,但不能自己亲自动手还是,少了非常多的乐趣(而且还贵)。

三部资料片也是可圈可点,来去上班增加了三个可操作职业,警察医生和科学家,去体验他们是怎么实际工作的。但因为取消了大地图所以假如你的家庭有很多人就无法兼顾的其他市民了,非常可惜。

同欢共乐我觉得是最好的一个资料片了,增加了俱乐部功能,模拟市民可以跟自己志同道合的朋友一起在俱乐部玩耍,并且这部资料片送的地图做的非常用心,看得出制作组诚意。

都会生活的公寓系统也更加真实,假如自己的邻居太吵甚至会吵到自己无法入眠,但缺点是这代的地图十分随便,可游玩的地方和同欢共乐的那张地图比起来有些缩水,而且明显感受到了不用心,十分可惜。而且遗憾的是截止至今四季,宠物,旅游,大学这些基础资料片还没有完善,希望sims小组努力啊。(别出那么多物品包了)

本作取消了3代广受好评的大地图和名人系统,十分可惜。取代而至的是玩家不用只能搬家才能去不同的社区,可以自由的在各个社区中拜访各个独立的小地点(虽然每个社区都不是很大)。

本作还增加了地段特征,这个是在都市生活这个资料片之后才添加的,每个地段有不同的buff和debuff,还挺有意思的。其他一些大系统和前作没有什么太大区别。不过正是因为取消了大地图本作优化十分不错,甚至4代的配置要求比3代还要更加宽松。

本作画面也看起来更加卡通化,但是并不是画面水平下降,只是换了一个风格罢了,不能说哪款风格更好,只能说各有特色。本作的捏脸是最强的一代,以前每一代玩家只能通过调数值捏人。

本代玩家可以直接上手,细微调节人物的脸型,在捏脸方面实在是进步不少。而且ai高了不少,我弃三代坑也是因为四代的ai极其优秀,让我觉得三代的小人有点智障。

四代也与时俱进增加了一些现在才有的职业,让玩家更有代入感。四代也终于可以让小人“一心二用”,即一边吃饭一边看电视一边聊天。真实感大大提升,人物的ai是四代进步最大的地方,真实了不少。四代的目标性也更强,无论是职业还是晚会,约会都一些明确的目标完成,完成之后可以获得奖励。不知道这种变化是好是坏,不过后续更新也可以取消目标,算是更加自由吧。

本代还有一个特色是不需要补丁的帮助模拟市民也可以abo起来。本作的男女性别模糊了起来,模拟市民既可以穿异性的服装和使用异性的发型。甚至可以做到女性让男性怀孕这一伟大壮举,算是本作“最大”的特色了吧(笑)

总的来说本作的缺点和优点同样明显,非常聪明的ai和还不错的优化是本作的最大优点。可是本身系统的匮乏加比较坑的dlc地狱实在是让人无法说喜爱这部作品,希望ea努力再接下来的dlc地狱中完善这部作品,不要让该作成为绝唱吧。

让我又爱又恨的四代,还让我花了不少钱

结语:其实对这篇文章不太满意,不是很有逻辑的介绍了各代特色,而且本来可以在很多地方插入很多图片但是准备不到位没有做到。

等4代完整出完以后我再认真的重置这篇文章一遍吧。这个系列真的是我最爱的一个系列,希望给没体验过得朋友们介绍他的魅力。

而且有没有5代还不好说,因为Maxis都解散这么久了,虽然模拟人生分部还在但实在是,不容乐观,只能说希望4代越卖越好让5代成为可能吧,虽然4代质量实在是,可圈可点。

以后估计模拟人生系列只会写资料片和游戏包的评测了,比毕竟4代有些dlc,不买也不怎么影响游戏体验,最后感谢各位看了这么多字,实在是非常感谢。

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