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魔兽3秘籍提升英雄等级(生命吸取却少有人用)

发布时间:2022-09-26 18:49:40 编辑:丿玩游戏 来源:game

英雄在《魔兽争霸3》的日常对局中有着极其重要的作用,没有了他们的庇护,即使部队等级、数量、科技都远超对手,也能轻易在对手英雄与部队的配合下逐步蚕食。这使得了击杀英雄成为了取胜的最佳途径之一,可考虑到英雄击杀难度本身就比较大还经常带有保命道具在身上,所以大部分玩家会退而求其次,选择通过压低对手英雄血量和蓝量的方式来限制其发挥。

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在限制对手蓝量的时候,血法师的法力虹吸、恶魔猎手的法力燃烧,甚至是野怪掉落的抽蓝棒等技能和道具的受欢迎程度都非常之高。可是,在选择压低对手血量的时候,大多数玩家都会选择直接用攻击、控制技能配合部队攻击的形式来压低对手血量,能够不断吸收地方血量给自己使用的生命吸取技能反而很少有人使用。考虑到黑暗游侠的登场率并不算特别高,所以接下来的时间里,我们就在不考虑黑暗游侠登场率的情况下来聊聊,为什么很少有玩家会使用可以直接压低对手血量的生命吸取技能。

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蓝量消耗偏高:黑暗游侠的生命吸取技能,虽然是一个抽取对手血量为己用的技能,但释放技能所消耗的依旧是魔法值而不是生命值。并且,每次使用需要消耗50点魔法值的设定,依旧显得稍微高了那么一些。

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可以被打断:作为一个需要持续施法的技能,黑暗游侠的生命吸取技能和人族血魔法师的法力虹吸技能一样,同样会因为本身被控制、敌方单位脱离技能有效范围等因素而被打断。这样的设定,虽然不会直接导致这个技能无法使用,但也确实会在一定程度上降低技能的登场率。

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作用相对单一:同样设定的需要持续施法,血魔法师的法力虹吸技能,不仅吸取到的魔法值可以突破自身的魔法值上限(超过上限后会快速消失,但也有一小段持续时间),还能通过对己方单位使用技能,将多余的魔法值输送给友军。而黑暗游侠的生命吸取技能,只能单纯地吸收敌方单位血量,自身的血量值无法突破上限的同时也不能输送给友军单位,这就使得了技能的作用相对单一。

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技能的压血效果并不算强:经常关注一些非主流对局的朋友,或许有见过那些抓到对手打断能力不足的情况下,让黑暗游侠每秒60点的吸收对手英雄或者其他单位的血量,让己方的黑暗游侠成为超级肉盾的同时,可以轻松限制敌方英雄和常规单位的血量。可是,5级之前的黑暗游侠根本就没有这样的能力,1级每秒30点、2级每秒45点,满载8秒可以达到240点和360点血量,也确实不少。但是,与沉默对手关键单位后,使用黑蚀箭配合部队进行输出相比,依旧存在不小的差距,更不要说一旦被对手打断后,吸取的血量远远无法达到满载状态了。所以说,生命吸取虽然看上去很强,但血量压制效果真的没有想象中的那么理想。

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技能优先级较低:从技能优先级上来看,生命吸取的优先级同样不够。毕竟,如果是首发黑暗游侠的阵容,优先选择黑蚀箭可以有效提升英雄的练级效果,接着提升沉默技能,可以大幅度提升黑暗奴的安全性,将前中期的练级效率和压制能力发挥到极致。而当黑暗游侠出现在二三发英雄位上的时候(基本都是首发或者三发,二发的时候很少),玩家需要的往往都是她的沉默技能,毕竟要一个肉盾,完全没必要选黑暗游侠这样一个身板脆弱,只有在生命吸取过程中才显得很肉的英雄作为前排。

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