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恶魔城历代记开启血之轮回

发布时间:2022-09-21 17:30:33 编辑:丿玩游戏 来源:game

Castlevania Advance Collection(恶魔城Advance Collection),是日本KONAMI(科乐美)旗下著名动作游戏系列《恶魔城》复刻移植合集,收录了1995-2003年期间SFC主机1作+GBA掌机3作,玩家可以在现代硬件环境下重温经典作品。游戏已经上线PlayStation 4、Steam、Switch、Xbox One,本评测以Xbox One版为参考

恶魔城系列最早1986年在FC主机推出,随后推出多部经典作品成为KONAMI王牌系列,尽管在核心制作人IGA(五十岚孝司)离开后很长时间没有正统新作,但仍然有大量用户反复体验旧作,本次推出的合集作品给了玩家一个很好的机会

Castlevania Dracula X(恶魔城 Dracula XX,日版叫XX),1995年7月在16位主机SFC推出,本作是PCE版《恶魔城 血之轮回》的移植版,原作1张光盘650MB的容量被压缩成2MB容量的卡带,最吸引人的CD音质背景音乐没有了,还去掉了可以使用玛利亚的功能,在当年PCE并不普及的环境下,这个SFC版还是让很多玩家领略到名作的魅力

Castlevania Circle of the Moon(恶魔城 月轮),2001年3月在GBA掌机推出,游戏延续了《恶魔城 月下夜想曲》大获成功的Metroidvania(类银河战士恶魔城)玩法,在8MB容量的卡带里实现了丰富的内容,本作由KCEK(科乐美神户)团队开发,整体风格与月下夜想曲有明显差别,画风、角色、动作更偏美式,难度也较高,但是通过卡牌组合实现各种主动被动技能的玩法很有乐趣,这也是笔者当年在GBA上最喜欢的恶魔城游戏

Castlevania Harmony of Dissonance(恶魔城 白夜协奏曲),2002年6月在GBA掌机推出,卡带容量8MB,游戏由五十岚孝司(制作人)、山根美智留(音乐)等原月下夜想曲团队成员制作,包含表里城的设计风格和PS原作很像,难度比起月轮也有所下降,很多玩家就是因此游戏而入手GBA掌机

Castlevania Aria of Sorrow(恶魔城 晓月圆舞曲),2003年5月在GBA掌机推出,卡带容量8MB,同样出自五十岚孝司+山根美智留这对黄金搭档,新增的吸魂系统大大丰富了游戏乐趣,玩家通过GBA红外连接功能交换魂收集的功能在当时也很新颖,笔者还记得当时有个很难收集的魂,于是花了10元“高价”从别人那里买了一个(笑哭)

本次的移植合集除了有简单的锯齿柔滑效果外,画面并没有重制升级,仍然保持了原版屏幕比例+黑边框,加入了日版美版选择功能,还有画集和音乐欣赏,遗憾的是音乐仍然是原版风格,当年限于卡带容量只能是MIDI级别音质,单独发售的OST也没有提升,尽管旋律仍然动人,但对于新玩家来说吸引力匮乏,这是一份面向核心老粉丝的冷饭移植,好在游戏内容份量足够。Xbox One版设计了48个共1000点成就,给玩家明确了挑战内容


优点总结

  • 原汁原味地还原了经典游戏内容,尤其是备受好评的GBA三部曲

缺点总结

  • 没有吸引人的附加内容,纯粹地在新主机上体验老游戏

综合评分:80

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