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竞技场点数什么时候结算(详解竞技场及战场荣誉点数提高机制)

发布时间:2022-09-10 17:29:49 编辑:丿玩游戏 来源:game

魔兽世界社区经理Rynundu:

在100级时,竞技场练习赛和战场将按当初设计的那样奖励保险箱。胜利的话你会获得一些荣誉点数,不过你会对保险箱里的东西更有兴趣。很显然,这些东西是90级时不可用的,这也就是为什么现在获取PVP装备比较慢的原因。

也就是说,我们同意在赢得竞技场练习赛时奖励的18点基础荣誉值太低了。我们会将它提高到36点。这个数字还将随着比赛时间的长短而逐步增加,一分钟后将提升至45点,并且从这里开始继续提高。再次说明,我们希望单位战斗时间越短奖励的荣誉点数越多,所以玩家们无需觉得自己是被强迫着延长比赛以获取更多的荣誉点数。

而至于为什么不奖励得更多一些(“这些装备再过几周就没啥用了”),这里希望大家记住几点。首先是竞技场练习赛和战场之间的关系。战场所花费的时间一般都比较长,而且排队时间往往也比较久,这就需要玩家倾注更多的精力在里面。我们需要确保玩家们额外的投入是值得的,所以我们平衡了竞技场练习赛和战场的奖励,也就是在战场中单位战斗时间获得的荣誉点数奖励要比在竞技场中的要高。如果打完一场战场平均需要15分钟,而竞技场练习赛一般只需要2到3分钟,那么战场所获得的荣誉点数奖励要多得多。

另外,别忘了现在已经没有每周荣誉点数上限了。对于一场正式的竞技场比赛奖励180点征服点数是可以的,因为你在赢得10场比赛后(或达到每周上限后)你这周的内容就已经体验完毕了。而对于荣誉点数来说你可能获得会慢一点儿,不过只要你愿意的话,你完全可以在几天时间里就凑齐全套PVP装备。

最后,我们不想在这里向大家期许任何德拉诺之王中100级的PVP内容。现在让大家更快一点儿获取装备来备战德拉诺是合理的,不过我们可不希望大家在100级时也这样废寝忘食的弄装备。我们希望竞技场练习赛和战场在过渡期间的奖励是有价值的,但我们也不希望它们成为玩家们刷刷刷的地方。

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