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小小梦魇2

小小梦魇2

  • 游戏类型:动作格斗
  • 更新时间:2022-05-01
  • 游戏介绍
  • 游戏信息
  • 人气游戏
  • 类型游戏

与小六携手合作,揭发讯号塔秘密。

游戏介绍

小梦噩2为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏是《小梦》的续集。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,与小刘一起克服困难。他们之间的关系将成为故事的关键,并可能解锁新的游戏元素。

恐怖氛围

每次提到《小梦噩》,很多人都会把它和前一年一起发行《Inside》更早《Limbo(地狱边境)比较——三者都采用水平通过的形式,游戏图片也非常黑暗和奇怪,三个游戏基本上没有太多的文本和语言,但有各种各样的细节编织童话或故事,就像享受沉默的戏剧,没有台词,但观众可以通过演员的身体动作猜测故事的内容和情节方向等,对于游戏沉默,观众是玩家本身,演员是玩家本身!

相比于《inside》和《limbo》,《小梦噩梦》更多地从现代恐怖主题作品中汲取营养。通过意识流的恐怖表达,我们熟悉的东西被更夸张、荒谬和奇怪的方法具体地重构。这种荒谬可以给玩家带来噩梦般的不真实感,这也与游戏的Nightmare这个主题。

《小梦噩2》在很大程度上继承了前作的诸多优势,在游戏表现力上有了更大的提升。虽然氛围营造和前作一样,《LN2》同样构建了一个阴郁低沉的世界,但游戏跳出了贪婪的颚舱,前一个场景感知差,选择了森林、医院和其他可怕的场景——黑暗的森林到处都是乌鸦和苍蝇,在黑暗中设置了许多陷阱等待猎物钩;在黑暗的精神病院里,奇怪的声音预示着更未知的事情。

作为该系列独特的恐怖元素,具体的噩梦更加凶猛和扭曲,但也给玩家带来了更大的压迫感。thin man此外,这部作品中还有一场更加困难的噩梦。森林里有精湛的剥皮技术,但猎人的枪法是红色的,理论和实践在学校,甚至弹钢琴技术也非常一流\"脖人\"老师,像蜘蛛一样在屋顶上爬行,看起来臃肿但敏感的胖医生和苍白的城市,不看电视就会死(Pale City)居民。玩家在探索的同时要时刻小心这些噩梦的存在,因为一旦被他们缠住,只有无尽的苦难才能迎接玩家......

玩法介绍

游戏分为五章,每章对应一个不同的主题,玩法的侧重点也不同,第一章\"森林\"以追逐和躲避的玩法为主,第二章“学校”则是主打战斗,而接下来的“医院”关卡则以探索为主。个人认为“医院”这一关将整个游戏恐怖气氛推向了高潮,也是整部游戏的高光所在,这一部分通过光暗对比以及动静相衬将恐怖气氛烘托到了极致,让大多数的玩家头皮发麻,并表示“再也不想玩一次”。如此巧妙的章节内容安排能够让玩家时刻保持对游戏的新鲜感,此外还可以得到截然不同的的游戏体验。

在核心游戏玩法方面,《小梦2》延续了上一代的风格,并没有做出巨大的改变。操作保持了基本的跑步、跳跃、蹲和搬运动作,但不同于之前的工作增加了更多的关注场景交互道具游戏,如在第二章学校,玩家需要解决一些小瓷器,铁管锤锤成为摩诺攻击的绝佳武器,摩诺可以挥舞武器冲向敌人,但要注意,我们的主角摩诺不是一个肌肉发达的男人,每一个攻击动作都会伴随着一套非常大的,灵活的敌人可以很容易地避免攻击,杀死主角,所以如何在游戏中击中敌人也成为玩家需要学习的必修课。

手电筒和遥控器也是游戏中后期非常重要的道具。玩家需要在不同的场景中使用它们,并尝试与场景对象互动以完成解密。

正如上面提到的,第二代更注重场景的互动,这在谜题设计中尤为明显。这部作品的谜题整体难度适中。虽然质量不是很完美,但与场景和氛围的融合程度很高。此外,在冒险的路上,你可以通过完成一些额外的谜题来解锁新的帽子服装,这也是这部作品中添加的一个新的收藏系统。虽然帽子没有相应的具体功能,只是外观上的不同表现,但它可能是收集和控制玩家的一个非常诱人的元素。同时,玩家必须随时检查周围是否有这些隐藏的谜题,以获得更多的游戏乐趣。

虽然这是一个双主角设置,但遗憾的是玩家不能切换使用摩诺和小六,但在一些特定的链接摩诺和小六也会产生一些有趣的互动,比如帮助玩家打开一些特定的门,进入一些地方拿出重要的道具,两个人也会完成游戏中的大部分跑酷链接,大多数时候小六更像指导摩诺解密,大多数时候小六会第一步到达解密位置,虽然这是一个非常强大的外援,但另一方面也解释了游戏AI还不够完美,让玩家缺乏一些独立解密的乐趣和成就感。

剧情分析

严格来说,《小梦2》是《小梦1》的前传。在游戏中,我们将扮演小男孩摩诺,遇到第一部电影的主角小刘。他们一起探索世界上未知的谜团。

在旅途中,我们也会发现摩诺不同于普通人。为什么他能一次又一次地进入一个受电磁波影响的世界,你在里面世界封闭的门后面是什么?每当我们想向前探索时,小刘总是救我们。

最后,在我们一次又一次的测试中,我们接近了封闭的铁门,一个高个子男人在里面等着我们。然而,这一次小刘又救了我们,但随之而来的是高个子。面对他的追求,我们只能拼命逃跑。然而,在逃跑的路上,小刘被他抓住了里面的世界。为了拯救小刘,我们不得不进入里面的世界去寻找小刘。最后,在一次又一次的穿梭中,我们找到了抓住小刘的人,并与他进行了一场力量战(应该是电磁波,哈哈),在我们打败了他boss之后,我们的能力进一步提高。

直接穿梭到小刘的梦里。当我们面对许多传输门时,我们终于用八音箱的声音找到了被抓住的小刘。然而,小刘已经成为一个怪物,忘记了我们的身份,并保护了八音箱。为了救小刘,我们不得不一次又一次地拿起斧头砸碎八音箱。最后,经过多次破碎的八音箱终于破碎了,小刘也恢复了原来的样子。当我们认为一切终于平静下来时,一群不知名的怪物涌向我们,我们不得不再次逃离世界;最后,当距离传输门只有一条线时,面对断桥,我们希望小刘能再次握住我们的手,像以前一样把我们拉到桥上。然而,这一次,小刘沉默了很长时间,选择了放手,我们陷入了深渊。然而,我们只能用原力把自己关在一个房间里,坐在椅子上冥想原因,关上铁门,关上我们的心房。

结局解读:1.小刘为什么最后选择放手?有两种个人理解。首先,小刘终于看到了摩诺的脸,发现这和抓住她的男人有些相似。出于恐惧,他选择了放手;第二,是的boss我们没有选择伸时,我们没有选择伸手。我们只敢抱着头蹲下。出于报复,我们选择了放手;此外,还有其他几个其他人推测的结果,这里也有说明;一是如果全部收集,会有一个复活节彩蛋的细节:小刘身体虚弱,饥饿,害怕吃摩诺或身体虚弱,最终选择放手;另一个是小刘不再是以前的小刘。小刘可能已经死了,剩下的只是她内心的噩梦。拉摩诺上来并选择放手毫无意义。

2.两部电影之间的联系可能是为下一部电影铺平道路。在第二部电影的结尾,小刘终于走出了梦想,回到了现实。我们不知道梦的另一端是否是第一个贪婪的鄂号。也许摩诺在第二部电影的最后拯救了小刘,这只是一场贪婪的噩梦。一旦小刘不复存在,她会想起她和摩诺一起度过的时光,回到她的梦中,打败她内心的噩梦,拯救曾经帮助她的摩诺吗?这两部电影的联系可能是为下一个情节铺平道路,或者只是我自己的随机猜测。

毕竟,人们总是向往美好的结局,从不敢直视黑暗的脸庞,从不敢直视心中的小噩梦。

角色解读

猎人

猎人作为BOSS,让玩家看到他的可怕。猎人似乎非常执着。在他的三分之一亩土地上,除了腐烂的乌鸦和苍蝇,没有其他活物——不仅是动物,还有人类。笼子里死的孩子和挂在森林里的布袋里的人类尸体是对的Mono追杀都说明了猎人的凶残。而且他的枪法好,剥皮手法精细,大大小小的兽皮都很完整,剥皮的动作熟练到机械。

猎人的职业本身也与死亡和血腥的标签密不可分:用武器和陷阱杀死动物,然后剥皮去肉。猎人在野外设置的猎物夹和陷阱也对喜欢到处跑步的孩子构成威胁。虽然猎人选择这个职业是为了养家糊口,带来美味的肉和温暖的兽皮,但在孩子们眼中(许多成年人),狩猎和屠宰的血腥和美味的肉体验是分开的。

由于中华民族在古代以农业文明为主,现代进入工业社会,实施了枪支禁令和野生动物保护,猎人职业对大多数国内玩家来说都非常陌生。即便如此,相信类似的屠宰职业也给很多人的童年留下了负面印象。20世纪90年代,我家乡的小酒店在街头屠宰很流行。他们把狗和羊挂在商店前的树上或简单的架子上当场屠宰。经历过材料匮乏、知识渊博的老年人,自然不会挑剔获得肉的过程有多重。他们还可以通过挂在商店门口的皮肤上的干血和油看到肉的新鲜度,并想到它的美味;然而,对于儿童来说,这个过程是血腥的,甚至是可怕的。当认为街头屠宰不适的一代成为主要消费力量时,街头屠宰逐渐消失(有些地方被禁止)。

在游戏开始时,陷阱和野兽夹,以及挂在黑暗猎人厨房后梁上的野兽皮和扔在地上的野兽皮,以及猎人熟练的机械剥皮,都是儿童噩梦中猎人职业的体现。被野兽夹住,猎人无缘无故地追逐孩子,是孩子们对这个日常职业的深深恐惧。在猎人房子的地下室,小刘被关在这里,给了她一个八音箱。虽然不确定猎人没有立即杀死小刘的原因,但小刘并没有沉迷于八音箱,发现机会立即逃离了这里。

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游戏信息
  • 游戏厂商 : Tarsier Studios
  • 当前版本 : newest
  • 游戏大小 : 13.65G
  • 系统平台 : PC电脑
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 75792人喜欢
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