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山风技能是什么需要升满吗?

提问时间:2021-07-26 20:03:00

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请问山风技能是什么需要升满吗?阴阳师手游大神讲解一下山风技能需要升满吗详解,山风技能要不要满,求详细讲解,谢谢

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本回答由提问者推荐

作者AurtoAurto
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1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。

2、烈,解除控制状态时,提升10%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。

3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10% 山風攻击力36%的伤害)

综合来看,3技能和2技能应该升满。

山风技能是什么需要升满吗?

故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。

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【风】:

山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害

每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

山风技能是什么需要升满吗?

【烈】:

当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害

非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

山风技能是什么需要升满吗?

【斩】:

山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%( 效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)

单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。

当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

山风技能是什么需要升满吗?

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。

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下面我来介绍一下山峰的技能与优点

技能说明

山风技能是什么需要升满吗?

1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。

山风技能是什么需要升满吗?

2、烈,解除控制状态时,提升10%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。

山风技能是什么需要升满吗?

3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10% 山風攻击力36%的伤害)

山风这个式神,可以说是纯pvp式神。pve在某些地狱鬼王和秘闻副本中禁疗也许有奇效,但使用面很窄,毕竟对单个目标的伤害偏低,出手频率也低,无法参加竞速和地狱鬼王刷排名,在副本中的地位和荒川之主接近。

山风最大的特色是禁疗,主要玩法是建立在禁疗上的。大招必定暴击解放了御魂,使得山风可以携带各种御魂,但同时也严重消耗鬼火,所以适合的阵容很僵化。主要思路是先将敌方队伍撕开一个缺口,通过持续禁疗,使之一直残血,最后击杀,属于偏后期的持续型输出式神。

自信一速的也可以抢先手,带攻攻爆伤,神乐拉山风打两波,使敌方减员一个单位。他的输出既不算单体输出,也不算群体输出。在强度方面,自然是比不上奴良陆生的,也不如荒川开场就有秒人能力,也比不上玉藻前的暴力输出。 如果禁疗算控制的话,可以说他是半控半输出式神,整体强度比较接近其他的半控半输出式神,比如御馔津跟雪童子,对多奶无解控队伍有很强的克制能力

所以说,山风这个式神还是值得培养的。

以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。

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【风】:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害

每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

【烈】:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害

非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

【斩】:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%( 效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)

单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。

当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

能伸满最好都升满。

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1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。

山风技能是什么需要升满吗?



2、烈,解除控制状态时,提升10%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。

山风技能是什么需要升满吗?



3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10% 山風攻击力36%的伤害)

山风技能是什么需要升满吗?

以上就是山风的全部技能介绍了,山风这个角色很尴尬,没有太强的输出也没有太强的保命能力,以前好久的时候,我刚开始玩这游戏,有的人抽到闪黑上一秒狂笑,后一秒就卧槽!说的就是山风,也许是我没开发出他的玩法,但是我的建议就是不要升级他,不怎么好用!

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技能【风】:

山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害

每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

山风技能是什么需要升满吗?

技能【烈】:

当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害

非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

山风技能是什么需要升满吗?

技能【斩】:

山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%( 效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)

单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。

当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

山风技能是什么需要升满吗?

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。

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山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害

每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

山风技能是什么需要升满吗?

烈:

当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害

非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

山风技能是什么需要升满吗?

斩:

山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%( 效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)

单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。

当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

山风技能是什么需要升满吗?

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。

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一技能

常规普攻不赘述,还分成了两段攻击。

山风技能是什么需要升满吗?

二技能

效果:控制被驱散和结束消失,自我拉条20%,迅风有1点行动之额外 1%拉条效果,造成伤害,敌人每降低1%生命,额外造成0.5%伤害

LV2自身受到AOE伤害降低50%

LV3回合开始,迅风每有1点行动值,提供1%爆伤

LV4友方全体每受到1次爆伤,迅风获得10点行动值(单次攻击最多触发一次)

LV5战斗开始获得30点行动值

山风技能是什么需要升满吗?

回合开始选择猫头鹰的一个技能,配合山风普攻或者三技能行动。

迅庇羽( 30行动值):给队友施加无法驱散,持续2回合吸收80%攻击的护盾

迅猎目( 30行动值):降低目标20%全属性,持续两回合

迅击空(-80行动值):吹飞敌人让目标御魂被动失效,落地后造成攻击240%伤害(怪物无法吹飞,但伤害提升100%)

山风技能是什么需要升满吗?

三技能

效果:单体攻击多段攻击,每次攻击4次,满级后每次75%的伤害。

解读:算下来是300%的系数,还不错吧,就是可惜没有什么其他额外的特色,虽然是核心的主力大招,但是设计的太简单了一点。

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【风】:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害

每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

【烈】:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害

非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

【斩】:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%( 效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)

单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。

当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

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阴阳师山风技能是什么需要升满吗:

山风技能是什么需要升满吗?

属性介绍

觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D,但是不影响。

生命B、防御C看上去比较中庸,输出式神就不考究这个了。

外服在神龛商店上架的SSR新式神。。国服上架方式未知。

故事:式神原型应该是山颪(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山颪,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。

技能说明

山风技能是什么需要升满吗?

1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。

山风技能是什么需要升满吗?

2、烈,解除控制状态时,提升10%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。

山风技能是什么需要升满吗?

3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10% 山風攻击力36%的伤害)

山风技能是什么需要升满吗?

背景故事:

式神原型应该是山颪(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山颪,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。

所以,这看上去是输出型的武士造型,但是更有可能是肉盾。。

匿名玩家匿名玩家
阴阳师手游

上次回答阴阳师姑获鸟在什么时候活动?问题,本次讲解山风技能是什么需要升满吗?答案:

1、风,普通攻击,2段进攻,每段导致76%损害。也是第一个普通攻击2次损害的。

2、烈,消除操纵情况时,提高10%攻击,并马上提升本身行動条35%。满阶后敌军只需有一个阴阳师式神性命小于35%,则附加再提升35%行動条。

3、斩,三火单个普攻,对一个积极挑选 的和一个性命占比最少的对手导致132%损害并有100%几率让总体目标深陷撕破情况(携带这类情况的敌军企业在行动后遭受本身当今性命值10% 山風攻击36%的损害)

综合性看来,3专业技能和2技能应当点满。

山风技能是什么需要升满吗?

小故事产生在人鬼相互依存的时代,本来归属于阴界的鬼魅魍魉,躲藏在人们的焦虑中伺机而动,阳界的纪律摇摇欲坠。所幸人世间拥有一群明白观星测位、画符念咒,还能够超越阴阳两界,乃至操纵灵体的异能者,她们正各尽所能,为了更好地维护保养阴阳两界的均衡赌上生命作战并被大家敬称为“阴阳师手游”。

阴阳师手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。在唯美
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