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司空震带什么技能?

提问时间:2021-01-16 20:48:00

浏览68066

请问司空震带什么技能?王者荣耀手游大神讲解一下司空震带什么技能,司空震带什么技能比较好,求大神解答~

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本回答由提问者推荐

作者即便即便
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司空震带狂暴,司空震作为王者世界里的一个顶尖战力的存在,他掌控着最强大的力量——雷霆之力。我们希望他在对抗中能够体现出令人震慑的压迫感和对力量的掌控。

以普攻为主要输出手段

作为雷霆之王的他肯定是法术输出型的角色,但是依赖技能的释放进行输出会使得感受上更加偏向智谋,因此我们决定将普攻作为司空震的主要输出手段。

技能用以放大和辅助普攻的输出。通过普攻这种最基础的攻击行为去传达纯粹至强的雷霆之力。

雷电般的作战方式

说到雷电我们会联想到迅捷、摧毁、高频。

对应到实际的战斗中我们会用迅猛的位移、大范围的伤害、高频刷新的进攻方式去体现这几点。在团战中,司空震可以通过持续的AOE输出、近远程自由切换的方式对敌方进行火力压制。

化身雷霆之王

作为一个强大的角色,他不会一直使用全力去战斗,只会阶段性地释放自己的力量。因此司空震在战斗时会阶段性地去强化自己,但是我们不希望他和铠一样只是单纯地增加属性上的收益,我们想要更加夸张的视觉表现和更大范围的摧毁能力。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
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司空震这个英雄我也玩过了,虽然不太多,但还是尝试过不同的技能来进行游戏。

司空震现在的定位是对抗路,也就是和战士打,那么我经常会带狂暴这个技能,因为前期没伤害,靠攻速打伤害,差不多中期的时候我也能一打二,这是因为前期没有太多经济,买不了太多装备,打不出伤害,只能在伤害和吸血中选一个来先买,我经常买的是新出的那把法师的剑,加攻速,加普攻,刚好适合司空震这个靠平a的英雄,那么这个技能可以在战斗的时候给你提供吸血和加攻速的增值,挺配司空震的。

司空震也可以在对抗路的时候带个惩击,进去之后买个黄到,配合司空震平a来加伤害对敌方造成更大的伤害。

司空震也可以打野,带惩击,清野快,支援也快,伤害也高,但是没有那个吸血无法持续团战,可以带吸血的铭文或者在游戏里面出噬神之书也提高团战的续航能力。

这就是我对司空震带技能的理解,谢谢观看。

匿名玩家匿名玩家
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司空震带的技能解析.1.闪现

遇事不决选闪现,这个技能可是最万金油的,不管是哪个英雄基本都可以带闪现,司空震开大腾空(还没有落地)期间,这个是有加速效果的,而且还不能被选中,可以无视地形直接穿越(这个和云中君飞起来一样),重要的是这段时间可以用闪现,目前测试期间腾空时间有1.5秒,配合闪现可以直接大闪后排,这英雄收割能力也不算弱。

2.净化

司空震有位移、控制、护盾,但没有续航(也就是回复),最近几年新出的边路英雄基本都是必备续航的,这样的话生存能力可能比较弱,怕开大进场被控制的话,最好带上净化。

3.狂暴

司空震目前伤害是很高的,想要追求极致伤害的情况下可以考虑带狂暴。体验服已经开始削司空震伤害了,不过这英雄刚测试的确超标,正式上线伤害肯定是不如现在的,带个狂暴开大加速飞后排更有机会收割。

匿名玩家匿名玩家
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1.闪现,遇事不决选闪现,这个技能可是最万金油的,不管是哪个英雄基本都可以带闪现,司空震开大腾空(还没有落地)期间,这个是有加速效果的,而且还不能被选中,可以无视地形直接穿越(这个和云中君飞起来一样),重要的是这段时间可以用闪现,目前测试期间腾空时间有1.5秒,配合闪现可以直接大闪后排,这英雄收割能力也不算弱。

2.净化,司空震有位移、控制、护盾,但没有续航(也就是回复),最近几年新出的边路英雄基本都是必备续航的,这样的话生存能力可能比较弱,怕开大进场被控制的话,最好带上净化。

3.狂暴,司空震目前伤害是很高的,想要追求极致伤害的情况下可以考虑带狂暴。体验服已经开始削司空震伤害了,不过这英雄刚测试的确超标,正式上线伤害肯定是不如现在的,带个狂暴开大加速飞后排更有机会收割。

匿名玩家匿名玩家
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对抗路推荐带一手狂暴,走中路可携带闪现或净化

司空震是一名法系战士,最适合的路线其实是对抗路。司空震可以频繁位移,因此对于闪现的需求并不高,也可以买蓝色打野刀(符文大剑)走打野位,不过建议走对抗路发育更稳一些;

不管走中路还是对抗路,使用技能+强化普攻可以在中程距离,清理一条直线上的兵线。也可以使用1A2A贴脸近战手段清线,手上捏好一个位移技能以防不测。可近可远的清线能力,让司空震的守塔能力非常强悍;

被动能量条是重中之重,一旦堆满便可以多一次放技能的机会,因此在参团打架前,用普攻打野怪或兵线,提前攒满被动能量是一项必修课;

满能量入团后,额外给的一次技能怎么用?试试这一套连招(分两段):第一段使用1A1A2A用来起手,第二段是在第一段的基础上找准脆皮位置后,直接在脆皮头顶上开大升天(升起和降落都有伤害),落地按下狂暴技能提高韧性和吸血,在大招存续期间没有固定的连招,一切以技能+强化普攻的组合输出为主,这其中一技能用来调整站位或追击,二技能用来推开突脸的人。

开大的环境和位置很重要,1.5秒的变身过程不仅霸气而且霸体,但是不免伤!因此在敌人密集的时候不要在人群中开大,可在边缘利用远程的强化普攻消耗,当人少采取考虑贴身用近战模式输出。

匿名玩家匿名玩家
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司空震推荐携带狂暴技能,吸血和攻速对于司空震都是非常重要的,能够让司空震在团战中打出很好的效果。司空震技能如下

技能信息

图标

天雷引(被动技能)

冷却值:0

消耗:0

司空震的普通攻击造成法术伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。普攻获得1点天雷之力,上限6点。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成法术伤害。近战强化普攻命中会获得护盾。

思路:技能之间穿插强化普攻,获得最大收益。4、5格能量时主动出击,利用格外技能获取优势。

司空震带什么技能?

奔雷疾(一技能)

冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8

消耗:0

司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成法术伤害。

思路:可以用来后撤,也可以用来接近敌人,再接近战强化普攻获得护盾。

司空震带什么技能?

狂雷击(二技能)

冷却值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11

消耗:0

司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。

思路:离司空震更近的敌人会被击退得更远。利用二技能来控制敌我距离。

司空震带什么技能?

雷霆万钧(三技能)

冷却值:70/60/50

消耗:0

司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击造成法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和护盾。落地时对附近敌人造成法术伤害。变身持续10秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成法术伤害。强化普攻的范围增加。

思路:变身期间霸体,并可以穿越地形。利用变身来穿墙进场或逃离危险境地。

匿名玩家匿名玩家
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司空震带闪现,因为司空震的普通攻击造成法术伤害。350范围内会触发近战攻击。普攻获得1点能量,上限6点。满能量时电能过载,获得一次额外释放基础技能的机会。释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成法术伤害。近战强化普攻命中会获得护盾,持续2秒

司空震的被动技能很长很多,我们分成不同的部分来看。

首先司空震的普攻分为两种,类似于近战战士普攻距离的普攻是类似于刘备普攻动画的,我们把它叫作近战攻击,还有一种是类似于法师普攻距离的普攻,我们把他叫作远程普攻这两种普攻伤害一致,但是近战范围大而且是群体,远程只能是单体伤害,有点像阿古朵的普攻设计。

司空震释放技能之后,可以获得一次强化普攻机会,远近战仍然不同,近战强普会额外获得一个固定,远程强普升级为短距离直线的范围伤害,会变成一条类似于东皇二技能扔出去的一条直线的雷电法球落下的攻击。

不管是什么普攻,每次会获得1点能量,上限为6点,满电之后就可以获得一次额外释放技能的机会,我们可以将其类比为曜的被动多次技能之后就可以刷新一套技能,司空震是每六次普攻之后就可以刷新一二技能。

匿名玩家匿名玩家
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召唤师技能推荐:闪现

核心装备:噬神之书、博学者之怒、巫术法杖

推荐出装:冷静之靴/抵抗之靴、金色圣剑、博学者之怒、巫术法杖、虚无法杖、噬神之书。

铭文推荐:方案一 梦魇*10、贪婪*5、狩猎*5、心眼*10 方案二 梦魇*7、凶兆*3、狩猎*10、心眼*10

铭文搭配思路:提高攻速、移速,更容易叠满被动,触发强化普攻。

克制:哪吒、镜、澜

被克制:梦奇、宫本武藏、盾山

团战小技巧: 在4、5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。团战时利用3技能入场,快速获取能量,再利用变身期间翻倍的能量获取打出大量技能和强化普攻。

匿名玩家匿名玩家
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召唤师技能:闪现、狂暴
虽说有不少人会选择狂暴的用法,但在这里个人还是比较建议选择闪现,狂暴只建议在打对抗路使用,毕竟需要前期压制对方,带狂暴有奇效。
而闪现虽说司空震的位移不能搭配闪现使用,但毕竟多一段距离可以多A出一下或躲出敌方的攻击范围,不可忽视。

司空震的核心在于强化普攻造成的高额伤害,以及大招变身后给予的强化和反杀能力,具有位移,自保,持续输出于一身的特点。

司空震在对线方面在面对对抗路的时候是比较占优势的,技能刷新机制+手长可以让许多对抗路角色各种被消耗,在4级有大招之后自保能力也大大提升。司空震是一个兼备位移和控制的法师,因此无论是在团战中有不错的能力,前期叠加攻速使用强化普攻快速清线,支援边路。在加入了传送机制后,前期的暴君团就会显得尤为重要,所以前期清完线加入暴君团,能够掌握前期优势就和队友多多入侵打团滚雪球。

匿名玩家匿名玩家
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王者荣耀司空震带的技能解析

1.闪现

遇事不决选闪现,这个技能可是最万金油的,不管是哪个英雄基本都可以带闪现,司空震开大腾空(还没有落地)期间,这个是有加速效果的,而且还不能被选中,可以无视地形直接穿越(这个和云中君飞起来一样),重要的是这段时间可以用闪现,目前测试期间腾空时间有1.5秒,配合闪现可以直接大闪后排,这英雄收割能力也不算弱。

2.净化

司空震有位移、控制、护盾,但没有续航(也就是回复),最近几年新出的边路英雄基本都是必备续航的,这样的话生存能力可能比较弱,怕开大进场被控制的话,最好带上净化。

3.狂暴

司空震目前伤害是很高的,想要追求极致伤害的情况下可以考虑带狂暴。体验服已经开始削司空震伤害了,不过这英雄刚测试的确超标,正式上线伤害肯定是不如现在的,带个狂暴开大加速飞后排更有机会收割。

以上就是王者荣耀司空震召唤师技能搭配推荐,希望都可以帮助玩家。

匿名玩家匿名玩家
王者荣耀

上次回答王者马超技能是什么?问题,本次讲解司空震带什么技能?答案:

司空震带狂怒,司空震做为王者世界里的一个顶级战斗力的存有,他操控着最强有力的能量——雷庭力量。大家期待他在抵抗中可以反映出让人威慑的紧张感和对能量的操控。

以普通攻击为关键导出方式

做为雷庭霸主的他肯定是法力导出型的人物角色,可是依靠专业技能的释放出来开展导出会促使体会上更为偏重谋略,因而我们决定将普通攻击做为司空震的关键导出方式。

专业技能用于变大和輔助普通攻击的导出。根据普通攻击这类最根本的攻击性行为去传递单纯酷睿i5的雷庭力量。

雷击一样的战斗方法

说到雷击大家会想到到讯捷、催毁、高频率。

相匹配到具体的作战中大家会用迅速的偏移、大范畴的损害、高频率更新的攻击方法去反映这几个方面。在打野中,司空震可以根据不断的AOE导出、近远程控制随意变换的方法对对手开展火力压制。

化身为雷庭霸主

做为一个强劲的人物角色,他不容易一直应用奋力去作战,只能分阶段地放空自己的能量。因而司空震在作战的时候会分阶段地去加强自身,可是我们不期待他与铠一样就是单纯性地提升特性上的盈利,大家要想更为浮夸的视觉效果主要表现和更高范畴的催毁工作能力。

王者荣耀手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于20
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