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魔兽怀旧服p2削弱内容是什么?

提问时间:2022-03-12 13:48:51

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请问魔兽怀旧服p2削弱内容是什么?魔兽世界大神讲解一下魔兽怀旧服p2削弱内容一览,求回答,萌新弱弱问下!

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本回答由提问者推荐

作者其叶菁菁其叶菁菁
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魔兽世界TBC怀旧服P2阶段削弱版本已经实装,对比此前的难度可谓是直接调整成便当,除了瓦妹妹还存在一些难度之外,其余Boss全成为白给。按说以前开荒TBC的时候大家越灭越精神。现在就想砍瓜切菜,拿完装备就走人,但纵观P2削弱后的众生相,有人神清气爽,有人继续陪灭,并不是所有人都迎来了便当版本。

魔兽怀旧服p2削弱内容是什么?

P2削弱之处


风暴要塞整体削弱得非常狠,还有与凯尔萨斯相关的几位Boss现在都卡不住人了,摸凤凰的队伍也多了起来。毒蛇神殿精英长脚血量被调整得很低,此外鱼人也就一万多血,派一个防骑自己都可以搞定,有时候术士如果打得慢一点,甚至都打不到伤害,没伤害也就没数据,这种落差还需要大家慢慢适应。

魔兽怀旧服p2削弱内容是什么?

目前风暴要塞已经出现一个小时就全通的团队,瓦妹妹虽然也有调整,但唯一难点存在于P3阶段,3000一跳没有变,一般玩家赶上跳3次也就倒了,除了这一点要注意之外,其余的关卡就像是走过场。比如P2削弱可以实现一晚上双通的团队,在P2削弱之后甚至出现带8个纯躺老板的队伍。此外,对于近战来说进团难度也降低了不少,但是相应的,兜里的金币会越来越少。

魔兽怀旧服p2削弱内容是什么?

P2削弱还是要重视


记得在一个多月之前,也就是P2开放4个CD之后那段日子,

觉得当时如果不能全通的朋友,就接受这个设定吧,要么暂时AFK、要么找固定团、要么就一直便当下去,别有其他想法。P2双本的难度真的高吗?答案是否定的,难的地方是队友,并不是团本本身有多么难,不管是DPS硬数值,还是Boss机制,只要团队经历过磨合,多试几次就可以全通。

魔兽怀旧服p2削弱内容是什么?

但是问题就在于大家没时间磨合,也没有磨合的想法,都觉得怀旧服就应该便当化,太难了大不了就不打。这次P2削弱其实就等于白给,但所谓的白给是指给了有准备、有实力的玩家机会,并没有给划水玩家太多机会,可是这群“妖魔鬼怪”在P2之后变得非常自信,觉得自己可以出场了,结果遇到Boss机制就灭,然后大喊“暴雪骗人”。与其说是Boss难度问题,不如说是这群“妖魔鬼怪”的数量实在有点太多。

魔兽怀旧服p2削弱内容是什么?

P2削弱开启新一轮排队


从实装内容开始,各TBC怀旧服的服务器就出现了人满为患的情况,一方面说明了玩家们还是很喜欢T5本,另一方面也说明了此次改动顺应了时代的需求。对于怀旧服来说,难度不是最主要的,但却是很必要的;有了难度才会让大家领略魔兽曾经的特色,而适时降低难度才会让更多人去接触魔兽,享受魔兽,写到这里突然觉得暴雪开窍了。

魔兽怀旧服p2削弱内容是什么?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
魔兽世界

WowTBC怀旧服P2环节消弱版本号早已新增,比照之前的难度系数可谓是立即调节成方便,除开瓦亲妹妹还具有一些难度系数以外,其他Boss全变成白给。按理说之前开垦TBC的情况下大伙儿越灭越精神实质。如今就想砍瓜切菜,拿完武器装备就离开,但纵览P2消弱后的人生百态,有些人心旷神怡,有些人再次陪灭,并非所有人迈入了方便版本号。

P2消弱之处

风暴要塞总体消弱得十分狠,也有与凯尔萨斯有关的几个Boss如今都卡不了人了,摸金凤凰的团队也多了起來。毒蛇神殿菁英长脚血条被调节得很低,除此之外鱼人也就一万多血,派一个防骑自身都能够解决,有时术士假如打得慢一点,乃至都打不上损害,没伤害也就没数据信息,这类起伏还要大伙儿渐渐地融入。

现阶段风暴要塞早已发生一个小时就全通的精英团队,瓦亲妹妹尽管也是有调节,但唯一难题存有于P3环节,3000一跳沒有变,一般游戏玩家追上跳3次也就倒了,除开这一点要留意以外,其他的剧情就好像表面文章。例如P2消弱可以完成一晚上双通的精英团队,在P2消弱以后乃至发生带8个纯躺老总的团队。除此之外,针对近身战而言打团难度系数也减少了许多,可是对应的,裤兜的点卷会越来越低。

P2消弱或是要高度重视

还记得在一个多月以前,也就是P2对外开放4个CD以后那一段日子,

感觉那时候假如不可以全通的好朋友,就接纳这一设置吧,要不临时AFK、要不找固定不动团、要不就一直方便下来,别有别的念头。P2双本的难度系数确实高吗?回答是否认的,难的地点是同伴,并并不是副本自身有多么的难,无论是DPS硬标值,或是Boss体制,只需精英团队经历过磨合期,多试几回就可以全通。

可是问题就取决于大伙儿没空磨合期,都没有磨合期的念头,都感觉怀旧服就应当方便化,真的很难了不起也不打。此次P2消弱实际上就相当于白给,但所说的白给就是指给了有提前准备、有能力的游戏玩家机遇,并没给滑水游戏玩家过多机遇,但是这群“魔鬼怪”在P2以后变的十分自信心,感觉自个可以登场了,結果碰到Boss体制就灭,随后高喊“暴雪游戏坑人”。与其说Boss难度系数问题,倒不如说是这群“魔鬼怪”的总数确实有点儿过多。

P2消弱打开新一轮排长队

从新增內容逐渐,各TBC怀旧服的云服务器就产生了人满为患的状况,一方面表明了游戏玩家们或是很喜欢T5本,另一方面也表明了本次修改切合了年代的要求。针对怀旧服而言,难度系数并不是最首要的,但则是很有必要的;拥有难度系数才会让大伙儿领略到妖兽以前的特点,而适度减少难度系数才会让越多人去触碰妖兽,享有妖兽,写到这儿忽然感觉暴雪游戏通窍了。

魔兽世界

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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