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1、难度系数相对于同种类相对性非常容易:在日媒的一个访谈中,宫崎英高表明:《艾尔登法环》的小游戏难度系数比《只狼》和《血源》低,但依然会出现很强悍的对手和Boss。因为好多个要素,该作比之前魂类一切手机游戏都需要非常容易,与《黑暗之魂3》相仿,
2、难度系数减少缘故:容许游戏玩家以不一样的次序开展探寻,乃至可以绕过一些Boss战,游戏玩家可以发觉一条更非常容易的途径。除此之外,游戏里面有隐藏和小精灵招唤作用也有利于减少难度系数。在遇到较为艰难的BOSS的情况下,可以开启多的人方式,招唤另一名游戏玩家帮助作战。联合作战游戏素材: