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山之主如何获取?

提问时间:2022-01-09 02:06:00

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请问山之主如何获取?塞尔达传说大神讲解一下山之主获取方法,求回答,萌新弱弱问下!

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1、山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓,唯一缺点就是不能登录。

山之主如何获取?

2、没有体力药水的还是不要浪费时间和精力了,但是山之主有一个缺点,就是不能登录,骑上了山之主,你在塞尔达传说荒野之息中基本就可以想去哪里就去哪里了。

山之主如何获取?

 扩展资料: 

山之主是游戏中的一匹马,拥有无限耐力和无敌的能力。本作采用开放世界的设定, 塞尔达传说:荒野之息有无缝切换的战斗场景。游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

山之主如何获取?
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1、山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓,唯一缺点就是不能登录。2、没有体力药水的还是不要浪费时间和精力了,但是山之主有一个缺点,就是不能登录,骑上了山之主,你在塞尔达传说荒野之息中基本就可以想去哪里就去哪里了。

扩展资料:

山之主是游戏中的一匹马,拥有无限耐力和无敌的能力。本作采用开放世界的设定, 塞尔达传说:荒野之息有无缝切换的战斗场景。游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

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山之主的获取:

首先山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,建议直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓。

山之主如何获取?

其次没有体力药水的还是不要浪费时间和精力了,但是山之主有一个缺点,就是不能登录,骑上了山之主,你在塞尔达传说荒野之息中基本就可以想去哪里就去哪里了。

山之主是游戏中的一匹马,拥有无限耐力和无敌的能力。本作采用开放世界的设定, 塞尔达传说:荒野之息有无缝切换的战斗场景。游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

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山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓,唯一缺点就是不能登录。2、没有体力药水的还是不要浪费时间和精力了,但是山之主有一个缺点,就是不能登录,骑上了山之主,你在塞尔达传说荒野之息中基本就可以想去哪里就去哪里了。山之主是游戏中的一匹马,拥有无限耐力和无敌的能力。本作采用开放世界的设定, 塞尔达传说:荒野之息有无缝切换的战斗场景。游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

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获取野之息山之主的步骤如下:
1.看地图寻找到山之主所在地在觉悟山。山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓,唯一缺点就是不能登录。

山之主如何获取?

2.由于山之主会发光,所以看到觉悟山发光,山之主就在地图上出现了,可以去找。

山之主如何获取?

3.直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水

山之主如何获取?

看地图寻找到山之主所在地在觉悟山,由于山之主会发光,所以看到觉悟山发光,山之主就在地图上出现了,可以去找,直接跳伞飞上去抓。

山之主如何获取?

山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,建议直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓,唯一缺点就是不能登录。

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1、山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓,唯一缺点就是不能登录。

山之主如何获取?


2、没有体力药水的还是不要浪费时间和精力了,但是山之主有一个缺点,就是不能登录,骑上了山之主,你在塞尔达传说荒野之息中基本就可以想去哪里就去哪里了。

山之主如何获取?


扩展资料:
山之主是游戏中的一匹马,拥有无限耐力和无敌的能力。本作采用开放世界的设定, 塞尔达传说:荒野之息有无缝切换的战斗场景。游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。
《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

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1、山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓,唯一缺点就是不能登录。

山之主如何获取?

2、没有体力药水的还是不要浪费时间和精力了,但是山之主有一个缺点,就是不能登录,骑上了山之主,你在塞尔达传说荒野之息中基本就可以想去哪里就去哪里了。

山之主如何获取?

 扩展资料: 

山之主是游戏中的一匹马,拥有无限耐力和无敌的能力。本作采用开放世界的设定, 塞尔达传说:荒野之息有无缝切换的战斗场景。游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

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1、山主无限耐力,长的倒是有点丑,无敌 耐力无限,位置标一下,晚上看这个山头有蓝色闪光就可以抓了,直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓,唯一缺点就是不能登录。2、没有体力药水的还是不要浪费时间和精力了,但是山之主有一个缺点,就是不能登录,骑上了山之主,你在塞尔达传说荒野之息中基本就可以想去哪里就去哪里了。

扩展资料:

山之主是游戏中的一匹马,拥有无限耐力和无敌的能力。本作采用开放世界的设定, 塞尔达传说:荒野之息有无缝切换的战斗场景。游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

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获取野之息山之主的步骤如下:

1.看地图寻找到山之主所在地在觉悟山。

山之主如何获取?

2.由于山之主会发光,所以看到觉悟山发光,山之主就在地图上出现了,可以去找。

山之主如何获取?

3.直接跳伞飞上去抓,要2圈半体力,可以做体力药水抓

山之主如何获取?

4.山之主不能登录,因此骑上后再下来就会跑掉。

山之主如何获取?

5.抓到后可以无限加速,在下来前可以在地图大范围移动了。


山之主如何获取?

以上就是塞尔达传说山之主如何获取的全部内容了。

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扩展资料:

山之主是游戏中的一匹马,拥有无限耐力和无敌的能力。本作采用开放世界的设定, 塞尔达传说:荒野之息有无缝切换的战斗场景。游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。

《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

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塞尔达传说

1、山主无尽体力,塞尔达传说打完盖侬还能继续玩吗?长的倒是有点儿丑,超级 体力无尽,部位标一下,夜里看这个山上有蓝色闪光就可以抓了,立即高空跳伞飞过去抓,要2圈半精力,可以做体力药液抓,唯一缺陷便是不可以登陆。

山之主如何获取?

2、沒有精力药液的或是不必浪费时间,错过良好的机会哦!和活力了,可是山之主有一个缺陷,便是不可以登陆,骑上山之主,你在赛尔达传说荒野之息中基本上就可以想到哪去就去哪里了。

山之主如何获取?

 拓展材料: 

山之主是游戏里面的一匹马,有着无尽体力和超凡的工作能力。本作选用开放世界游戏的设置, 赛尔达传说:荒野之息有无缝拼接转换的作战情景。手机游戏是开放世界游戏, 地形图经营规模是《黄昏公主》的12倍。此外地形图并不是“大而无当”,演试中全部由此可见的山峰、阻碍都能够攀登,并且地图绘制十分立体式,会在各种各样绝地求生发觉柳暗花明又一村。

《塞尔达传说》也是第一个有着储存进展和载入归档作用的手机游戏。 做为手机游戏史第一款完善的ARPG,手机游戏把姿势和搜集二点结合在一起并优良展现, 探索宇宙,即时战斗,游戏道具解迷,包含过关后增加里方式的设计在那时候看来全是里程碑式实际意义的,也被之后的成千上万手机游戏所参考学习培训。

山之主如何获取?

塞尔达传说

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《塞尔达传说》是由任天堂公司于1986年2月21日在旗下游戏机平台Famicom Disk System上发行的一款电子游戏,该
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