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生肖传说系统调整内容正式预告

发布时间:2008-03-20 00:00:00 编辑:丿玩游戏 来源:game

亲爱的生肖传说玩家,官方将于听取了大量玩家的意见之后,在陆续对《生肖传说》进行了两次系统调整的基础上,采纳了玩家们的合理意见,预计将在19日推出《生肖传说》第三次系统调整!在原来的基础上,官方针对现在玩家反应强烈的问题,进行了全面的修正!官方将吸取和接受玩家所有的合理意见,努力为所有玩家打造出一个完美的《生肖传说》!预计第三次系统调整内容如下:

一.游戏调整:

1.增加队长战斗后获得的经验。

说明:奖励队长战斗后可额外获得20%的经验(队伍需三人或三人以上)。物品随机分配,

备注;组队总经验加成表,2人+125%  3人+150% 4人+175%  5人+200%

2.修正成语卡片的描述。

说明:右键点击成语卡片,可查看成语卡片的详细描述。战斗中将显示成语使用名。

备注;修正后测试期间,每五级赠送一个成语卡片包,让玩家了解成语的攻击效果!

3.调整新手主线任务。

说明:将支线任务幕后主宰者、支线任务饿狼传和支线任务传递思念改为主线任务,等级为1级可接。幕后主宰者任务的前置任务为最初降魔。饿狼传说任务的前置任务为幕后主宰者。传递思念任务的前置任务为饿狼传说。

备注:这样新手成长将更顺畅,另外所有的支线任务将在下一期调整!

4.提高3倍的小钱包获得几率。

5.提高所有野外地图的装备掉率,使玩家都能获得升级所用的装备。

6.调整稀有道具珊瑚角的掉落几率。

7.重新调整生活技能系统,使生活技能更加贴近玩家,并且开放所需的材料。

8.增加四种采集技能。

说明:新增的四种采集技能为:挖矿、伐木、采药、钓鱼。这4个技能将对应相关的生活技能。并在相关地图追加采集场,方便玩家采集。

9.加大了传送点的范围。

说明:角色走在传送点附近也可被传送,不会出现卡地图的现象。

10.大幅度修改了技能的学习和运用方式。

  说明:每个阶段玩家都可以选择不同系的1个技能学习

 技能等级上限按根据属性点的提升而提升,玩家可以按需打造自己技能体系

后期马上会推出(生肖技跟仙系、魔系特殊技)

11.赠送50级洗点道具和2阶技能遗忘书各1个。

12.增加30级以下(包括30级)宠物使用的健康药。

  说明:该健康药恢复宠物健康30点。在灵霄城-幽蛊儿(宠物饲养员)处购买!

13.取消了迷路小孩的支线任务,

备注;如果你已经接了此任务,可以在任务面版里面选择放弃。

14.降低了十级前野外怪物的攻击力,并增加了叮咚小径7-9级怪物。方便玩家顺利升到10级进入灵霄城。

15.调整原来的系统中自动动态物价系统,调小物价增幅,只有原来的1/10。

16.主线任务调整。

说明:把还魂之夜和小倩归来任务追加为主线任务。

17.调整门神秦叔宝任务和门神尉迟恭任务的等级以及相应怪物出现的时间。把任务怪出现的时间延长到6个时辰,也就是系统的12个小时。同时调整这个任务为30级的任务以及增加任务的奖励!

19.调整了1-50级所有地图野外怪物出现的等级。

20、追加技能导师。

说明:导师处新人可以免费学习1阶和2阶的每系技能各一个。

21、宠物的天赋属性栏原来的各个天赋用数字表示,现在将更改为用一般 优良 卓越 极品来显示。将鼠标移动到天赋栏可以显示天赋的具体数值!

22.搞高了天下号令的伤害。

说明:天下号令为无视所有防御、躲避的物理伤害技能。天下号令技能一级伤害由原来的50点调整至70点。

还有一些更新将会在19号周3再一次公布

二.程序调整:

1. 增加显示角色等级。

  说明:在人物角色名字后显示该角色的等级。

2.大规模优化客户端。使玩家在游戏中战斗更顺畅。

3.改变战斗方式,原来每人轮流攻击改为,同一敏捷等级人物、怪物将一起攻击,使战斗效果更佳,具有快速的战斗乐趣,

备注:将会很少几率出现打一个人物或一个宠物的现象。宠物将不会像现在这么容易死亡,使玩家们更加容易培养宠物了。

4.修正行囊不能使用物品以及物品不能自动放入。现调整为背包满时,掉落物品会自动放入行囊。

5、全部修理时将增加提示信息。提示所需修理的金额并且确定按键确认以后才可修理。

下次更新提前预告!

1. 所有支线任务的删减修正,以增加游戏的流畅性。

2. 将推出生肖的称号系统

3. 宠物进阶功能,推出2阶宠物

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